世紀帝國系列 Wiki
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Two-Handed Swordsman,遊戲中譯爲「双手剑士」或「雙手劍兵」。

除了波斯人以外,雙手劍兵是各民族通用的徒步近戰單位。甚至是部分文明的劍兵系頂級單位。基本上具有劍兵系的各項特色(善於近戰、攻擊建築與攻城武器……)。在分類上屬於劍兵系。但雙手劍兵在遊戲中並不常出現,因為對大多數玩家而言,升級成劍兵勇士往往是首要任務。

較長劍兵而強大,訓練成本低廉而快速。 -世紀帝國II的遊戲描述

戰術[]

進階數據[]

劣勢與優勢
優勢(易對抗) 斧槍兵、鷹勇士、矛兵、輕騎兵、駝兵、建築物。
劣勢(難對抗) 弓兵、弩砲、蘇丹禁衛軍、重甲騎兵、條頓騎士、征服者、豹勇士、貴族鐵騎、投石手。
強化/削弱
攻擊力 鍛造(Forging) - +1
鑄鐵技術(Iron Casting) - +1
鼓風爐(Blast Furnace) - +2
縱火(Arson) - 對常規建築物傷害+2
榮冠戰爭(Garland Wars) - +4*阿茲特克限定
皇家侍從(Druzhina) - 步兵具有範圍傷害*斯拉夫限定
酋長(Chieftains) - 步兵對騎兵傷害+5;對駝兵傷害+4*維京限定
護甲 步兵鱗甲(Scale Mail Armor) - 近防+1/遠防+1
步兵鍊甲(Chain Mail Armor) - 近防+1/遠防+1
步兵板甲(Plate Mail Armor) - 近防+1/遠防+2
移動速度 護衛技術(Squires) - +10%
視野 追蹤(Tracking) - +2
抵抗招降 忠誠信仰(Faith) - 更難被招降
異端邪說(Heresy) - 被招降後立即死亡
訓練時間 徵兵制度(Conscription) - -33%
士氣灌注(Perfusion) - -100%*哥德限定
訓練成本 強徵(Forced Levy) - 劍兵系單位不再需要黃金*馬來限定

文明加成[]

  • 日本 - 自封建時代開始,攻速+33%。
  • 哥德 - 自封建時代開始,訓練成本-35%;特殊科技「士氣灌注」研發後,訓練速度+100%。
  • 維京 - 自封建時代開始,步兵生命值+10%,並隨時代演進遞增5%
  • 凱爾特 - 移動速度+15%
  • 西班牙 - 兵工廠與步兵相關的科技不耗黃金。
  • 阿茲特克 - 訓練速度+15%
  • 斯拉夫 - 追蹤免費研發。
  • 馬紮爾 - 鍛造、鑄鐵技術、鼓風爐免費研發。
  • 葡萄牙 - 訓練成本中的黃金耗費-15%。
  • 馬利 - 自封建時代開始,獲得遠防+1,隨時代演進遞增1。
  • 越南 - 徵兵制度免費研發。
  • 緬甸 - 自封建時代開始,近戰傷害+1,並隨時代演進遞增1。

團隊加分[]

  • 條頓 - 單位不易被招降
  • 哥德 - 訓練速度+20%;軍營科技研發速度+20%。

其他[]

  • 對匈奴人、馬雅人、衣索比亞人、高棉人、馬來人而言,雙手劍兵是劍兵系的最高升級。

歷史[]

當裝甲進步時,武器也是。雙手劍就是一種獨創的發明。讓士兵同時使用雙手揮舞長而重的大劍。這需要強壯而且訓練精良的士兵。雙手劍兵是技藝過人的格鬥專家,他們不攜盾,純粹依賴著凌厲攻擊迎戰對手的盾牌與護甲。雖然雙手劍揮舞偶見遲滯,但每一記揮舞都有機會使出無視敵方護甲的致命斬擊,一招制敵。 -  本條目翻譯自英文wikia

圖集 []

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