Advertisement

We're Getting Mutants in the MCU - The Loop

01:36

登场于世纪帝国II:非洲王朝,为海军与火器民族

世纪帝国II的葡萄牙(Portuguese)在原型上参酌了中世纪在伊比利西南参与收复失地运动的基督教国家。

概观

葡萄牙的其中一个优势是他们强大的海军,卡拉克帆船(船的近/远防+1),船的生命值+10%以及所有船所需黄金-15%都加强了葡萄牙人的海军。卡拉威尔帆船,他们的特殊单位之一,能射出穿透敌方船队的弩箭。钩铳科技让火药单位更加准确,使得葡萄牙的火枪兵、风琴炮(葡萄牙另一特殊单位)、火炮甚至是火炮塔对移动单位更加有效率。步兵方面,由于他们缺乏护卫,使得他们的步兵比大部分的文明慢。他们也无法升级重装马弓骑兵及缺乏帕提亚战术。在马厩方面,他们没有翼骑兵,圣骑士及重装骆驼骑兵。修道院除了启示思想外皆有。

葡萄牙人不善于对抗骑兵文明像匈奴人西班牙人,因为骑兵的高机动性能克制葡萄牙人的火药单位,徒步弓兵及攻城武器,尤其葡萄牙人没有强大的骑兵系统。他们也难以跟意大利人或哥德人作战(意大利人拥有比葡萄牙人强大的徒步弓兵及雇佣兵,而哥德人的哥德卫队的高远防使其能轻易打败弓兵及火药单位,包括风琴炮。)可是,他们能击败大部分的步兵文明,像条顿日本,因为葡萄牙人拥有许多反步兵的兵种(像风琴炮)。

文明优势

  • 所有单位所需黄金 -15%
  • 船只生命值 +10%
  • 帝王时代能建造港湾大商站

*团队加分:黑暗时代即可拥有制图学。

简史

穆斯林入侵与收复失地运动

711年,北非穆斯林渡过博斯普鲁斯海峡,将西哥德王国消灭,开始对整个伊比利亚半岛开始数百年的统治。在10世纪时,北方基督教诸国在卡斯提尔王国与里昂王国的领导下得到整合,开始向南收复失地。而在11世纪末,葡萄牙北部由基督教王国控制,成为卡斯提尔的封邑之一。由勃艮地的恩里克治理。

葡萄牙王国的独立

恩里克之子阿方索继承父位之后,不愿意再臣服于卡斯提尔与里昂,悍然宣布独立。尽管南有穆斯林大军、北有基督教公国联盟,葡萄牙依然不畏惧两面作战以维持其独立地位。经由教宗调停,卡斯提尔联军才与葡萄牙军止戈缔结盟约,承认其独立。

至此,葡萄牙王国才重新成为基督教公国的盟友,一同进行收复失地运动。

葡萄牙的收复失地运动

12世纪中,葡萄牙王国组织的伊比利亚十字军在其他基督教公国的协助下逐渐取得军事优势。他们收复里斯本、并在随后数十年之间将势力范围逐步南扩。在葡萄牙国王阿方索三世的率领下,葡萄牙收复南端重镇阿尔加威,确保了今日的疆域。至此,葡萄牙王国完成了自己的收复失地运动。至于全岛的收复则要迟至15世纪,由卡斯提尔与亚拉冈领导下才完成统一。

大航海时代的序幕

葡萄牙王国经过两世纪左右的休养生息后,商业与手工业因为地处沿海而逐渐发达。但依然属于欧陆边陲,始终收益有限。为了摆脱地中海诸国垄断经济的状况,他们积极寻求新的商业路线。1415年,葡萄牙越过博斯普鲁斯海峡,夺取了北非的港口城市休达。

从此,在王子恩里克的主导下大力经营,并推行海外活动。成为第一个拓展新航路的欧洲国家。为接下来15-16世纪的航海时代揭开序幕。也为自己在17世纪建立殖民帝国的雄景奠下基础。

在游戏中登场的AI名称

图集

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.