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Pikeman,常譯爲「重裝長槍兵」。

重裝長槍兵是城堡時代可訓練的反騎兵單位。基本上繼承了槍兵系造價低廉、訓練快速以及不需耗費黃金的特質。只是具有更高的生命值、護甲以及戰鬥加成。

比長槍兵更強大的輕裝步兵。 -世紀帝國II的遊戲描述。

戰術 编辑

進階數據 编辑

  • 優勢:騎兵。
  • 劣勢:弓兵、步兵、弩砲、投石手、重甲騎兵、鄂圖曼禁衛軍。

攻擊力 编辑

  • 鍛造(Forging) - 近戰傷害+1
  • 鑄鐵技術(Iron Casting) - 近戰傷害+1
  • 鼓風爐(Blast Furnace) - 近戰傷害+2
  • 縱火(Arson) - 對常規建築物傷害+2
  • 榮冠戰爭(Garland Wars) - 近戰傷害+4 *阿茲特克限定
  • 皇家侍從(Druzhina) - 步兵具有範圍傷害 *斯拉夫限定
  • 酋長(Chieftains) - 步兵對騎兵傷害+5;對駱駝傷害+4 *維京限定

護甲 编辑

  • 步兵鱗甲(Scale Mail Armor) - 近防+1/遠防+1
  • 步兵鍊甲(Chain Mail Armor) - 近防+1/遠防+1
  • 步兵板甲(Plate Mail Armor) - 近防+1/遠防+2

移動速度 编辑

  • 護衛技術(Squires) - 步兵移動速度+10%

視野 编辑

  • 追蹤(Tracking) - 步兵視野+2

抵抗招降 编辑

  • 忠誠信仰(Faith)
  • 異端邪說(Heresy)

訓練速度 编辑

  • 徵兵制度(Conscription) - 單位訓練速度+33%
  • 士氣灌注(Perfusion) - 步兵訓練速度+100% *哥德限定

文明加成 编辑

  • 日本 - 自封建時代開始,攻擊速率+33%。
  • 哥德 - 自封建時代開始,訓練成本-35%;特殊科技「士氣灌注」研發後,訓練速度+100%。
  • 維京 - 自封建時代開始,步兵生命值+10%,並隨時代演進遞增5%
  • 凱爾特 - 移動速度+15%
  • 西班牙 - 兵工廠與步兵相關的科技不耗黃金。
  • 阿茲特克 - 訓練速度+15%
  • 斯拉夫 - 追蹤免費研發。
  • 馬紮爾 - 鍛造、鑄鐵技術、鼓風爐免費研發。
  • 葡萄牙 - 訓練成本中的黃金耗費-15%。
  • 馬利 - 自封建時代開始,獲得遠防+1,隨時代演進遞增1。
  • 越南 - 徵兵制度免費研發。
  • 緬甸 - 自封建時代開始,近戰傷害+1,並隨時代演進遞增1。

團隊加分 编辑

  • 條頓 - 單位不易被招降
  • 哥德 - 訓練速度+20%;軍營科技研發速度+20%。

其他 编辑


歷史 编辑

以槍兵克制騎兵的成功戰術隨時代演進而有所革新,重裝長槍兵對於城鎮而言是很有防禦效率的軍種,因為他們可以用相對低廉的造價迎戰敵方重騎兵。其中一個重要的變革就是槍的長度延伸,將原本6到8英尺的長槍延長到18英尺。這樣一來,便可以越過前排士卒並搭配弩兵與手銃兵組成有效率的集團作戰單位。長槍能夠有效排拒敵方騎兵的衝鋒;而遠程單位能夠在保護下殺傷敵方步兵。協同作戰的方式在中世紀後期主宰了整個戰場。當火器在中世紀後有所演進,槍矛的重要性則逐漸消失。插槽式刺刀逐漸取代了其抵抗騎兵的地位。 - 本條目翻譯自英文wikia

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