登场于世纪帝国II:帝王时代,为民族
世纪帝国II的波斯(Persians)其原型是参酌亚历山大帝国三分之后到穆斯林狂潮以前的波斯诸王朝(63-351)。其中最具有代表性的莫过于长年与东罗马为敌,并称雄西亚的“萨珊波斯”。这个民族和他们在一代的祖先一样,具有骑兵与海军优势。
概观[ | ]
波斯人是骑兵文明,他们具有兵工厂的全骑兵线升级。也能让他们盟国的骑士在对上弓箭手时有额外伤害。黑暗时代对他们影响最小,因为有额外资源以及更坚固的经济建筑。可以提早发展;也能更有效防止对手快攻。
相对于进攻的强大,他们的防御与步弓实力就显得十分匮乏。他们无法升级双手剑兵(Two-Handed Swordsman),也无法升级强弩兵(Arbalester)。
文明优势[ | ]
- 游戏开始时食物与木材都+50
- 城镇中心(Town Center)与码头(Dock)具有双倍生命值
- 城镇中心与码头在封建时代工作效率+10%,随时代递增5%。
团队加分:盟友的骑士(Knight)对于弓箭手有+2攻击力
简史[ | ]
亚历山大帝国之后的波斯
历史上第一个跨三洲的波斯阿契美德王朝在时间轴上属于世纪帝国一代,所以辉煌过去就不再此多解释。西元前331年,亚历山大成功地征服了波斯,建立起人类史上第二个跨三洲大帝国。但在他死后,帝国三分,波斯地区由他的部将塞琉息德所统治,也就是所谓的塞琉古帝国。塞琉古帝国在西边要面临罗马共和国崛起中的扩张、东边则要面临伊朗高原崛起的安息帝国新势力,所以在这双方压力下,塞琉古帝国很快地就在西元63年彻底灭亡。
伊朗高原成为了安息人的天下,而安息人也凭借著商业要冲的优势位置得到了繁荣的契机。
安息帝国
除了商业繁荣,善于骑射的安息在军事上的活动也十分频繁。由于扩张迅速,西边他得面临罗马帝国的侵扰、东方他则和印度的贵霜王朝接壤,领土纷争总是毫不间断。
安息帝国在我国汉朝的典籍曾经出现过,我们的丝绸经过安息送到欧洲、来自于罗马的珍贵琉璃器皿也经过安息传入国内,班超派遣的密使就曾经与安息帝国接触,希望能够借由安息的仲介与罗马正面对谈。不过安息似乎不愿意汉朝与罗马有太过密切的互动所以谈判未果。后来的安息王朝在3世纪前半由于地方割据的问题而走向下坡
萨珊王朝
萨珊王朝本来是安息帝国底下的一个军阀势力,他们重新缔造了之前古典时代阿契美尼德王朝的盛况,推行绝对的中央集权,再次地建立起波斯帝国。成为东罗马帝国的第一个东方大敌。
萨珊王朝在治理国家上也有所成就,祆教成为国教。许多现代币制、经济政策、税赋制度在这个王朝中都有显著的进步。文化上更有其独特性,既不同于中亚诸国、也不向伊斯兰靠拢。而在外交上与北魏关系十分良好,国际间的交流频繁。这个强盛的王朝一直壮大了300年,才终于被崛起的伊斯兰狂潮所淹没
外族统治时期
伊斯兰帝国在7世纪中灭亡了一度强盛的萨珊王朝,伊朗各地成为哈里发的治权辖地。穆斯林文化将原有的祆教信仰给排斥,后者最终消散于历史。只有少部分传入中土,成为日后的反元神秘会党前身。而具有原始波斯文化的波斯帝国也从此消失,即便之后再有新的政权建立也已经不是原本的样子,多是带有伊斯兰色彩的新国度。然而穆斯林带入的科技与文化却也成为伊朗地区日后的发展基础。
接续穆斯林统治的是来自于11世纪的塞尔柱土耳其人,伊朗各王国林立,比较著名的有“花剌子模”、“白益帝国”等。他们国祚普遍不长,而且大多是在战火中建立。
13世纪初,蒙古破坏西征将这一切局势重新洗牌。由伊儿汗国统治了这片土地直到14世纪中汗国分裂。然后帖木儿帝国也一度接力统治。后来由土库曼人建立的王朝则持续到近代17世纪。