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+ | {{單位|title1 = 蒙古突騎 (Mangudai)|image1 = 特殊單位 - 蒙古突騎.jpg|登場 = 世紀帝國II:帝王世紀|文明 = 蒙古人|種類 = 馬弓單位 |
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− | [[File:MangudaiIcon.jpg|left|thumb|36x36px]] |
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+ | 特殊單位|生產 = 城堡 (Castle)|時代需求 = 城堡時代|進階 = 精銳蒙古突騎 (Mangudai)|訓練 = 55 木材 |
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+ | 65 黃金|升級 = 1100 食物 |
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− | [[File:20160502143130 1-0.jpg|thumb|220x220px|蒙古突騎在遊戲裡的形象]] |
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+ | 675 黃金|生命值 = 60|攻擊 = 6;8 (遠程屬性)|攻擊加成 = 對攻城武器+3;+5(精銳) |
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− | * 訓練費用:55木材、65黃金 |
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+ | 對槍兵系(Spearman)+1|距離 = 4|命中率 = 95%|移動速度 = 1.45|視野 = 6|image2 = 蒙古突騎.jpg|caption2 = 蒙古突騎在遊戲中的形象}} |
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− | * 訓練時間:26秒 |
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− | * 精銳升級費用:1100食物、675黃金 |
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== 戰術 == |
== 戰術 == |
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− | 蒙古突騎善於和移動緩慢的敵方單位交戰,諸如:村民、僧侶與步兵。也可以用來奇襲敵方的徒步弓兵。由於對衝撞車有額外的攻擊加成,所以他們也很適合在防禦工事後方殲滅敵方衝撞車。然而儘管對攻城武器有加成,突騎還是不建議與投石車或是弩砲等善於殺傷大量單位的攻城器正面交手。 |
+ | 蒙古突騎善於和移動緩慢的敵方單位交戰,諸如:[[Villager (世紀帝國II)|村民]](Villager)、[[Monk|僧侶]](Monk)與步兵。也可以用來奇襲敵方的徒步弓兵。由於對衝撞車有額外的攻擊加成,所以他們也很適合在防禦工事後方殲滅敵方[[Battering Ram|衝撞車]](Battering Ram)。然而儘管對攻城武器有加成,突騎還是不建議與[[Mangonel|投石車]](Mangonel)或是[[Scorpion|弩砲]](Scorpion)等善於殺傷大量單位的攻城器正面交手。 |
− | 駱駝騎兵與長槍兵是突騎的剋星。後者威脅較小,因為蒙古突騎有速度優勢。而大量的輕騎兵與矛兵對他們更是一個不可忽視的威脅。 |
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− | 由於蒙古人的特殊科技「操練」,所以突騎大多與輕騎兵、攻城器一起行動 |
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== 強化 == |
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+ | * 生命值:[[Bloodline|血統]] (Bloodline) |
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+ | * 命中率:[[Thumb Ring|拇指環]] (Thumb Ring)、[[Ballistics|彈道學]] (Ballistics) |
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+ | * 速度:[[Husbandry|飼育]] (Husbandry) |
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+ | * 抵禦招降:[[Faith|忠誠信仰]] (Faith)、[[Heresy|異端邪說]] (Heresy) |
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− | * 拇指環 |
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+ | * 生產速度:[[Conscription|徵兵制度]] (Conscription) |
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− | * 彈道學 |
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− | 訓練速度 |
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− | * 徵兵制度 |
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− | * 異端邪說 |
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− | * 忠誠信仰 |
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== 歷史 == |
== 歷史 == |
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蒙古帝國是由成吉思汗所統一,這個偉大的征服者讓蒙古疆域從太平洋橫跨到中歐。強大的蒙古軍是由手持複合弓的騎射手為骨幹,為了保持行軍效率,他們會有後備坐騎提供換乘。而其中最精銳的戰士就是突騎。他們精通於各種戰術,利用變化多端、虛實難分的襲擾和埋伏殲滅敵方騎兵;對於敵方步軍則用強弓勁箭在距離外予以屠殺。這令所有他們的敵人感到疲憊而戰慄。 |
蒙古帝國是由成吉思汗所統一,這個偉大的征服者讓蒙古疆域從太平洋橫跨到中歐。強大的蒙古軍是由手持複合弓的騎射手為骨幹,為了保持行軍效率,他們會有後備坐騎提供換乘。而其中最精銳的戰士就是突騎。他們精通於各種戰術,利用變化多端、虛實難分的襲擾和埋伏殲滅敵方騎兵;對於敵方步軍則用強弓勁箭在距離外予以屠殺。這令所有他們的敵人感到疲憊而戰慄。 |
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他們唯一的弱點就是必須仰賴傑出的統治者將他們統御在同一個旗號下,所以當成吉思汗死後,這些精銳的戰士就淪為派系鬥爭的棋子而已。(本段文字翻譯自英文wikia) |
他們唯一的弱點就是必須仰賴傑出的統治者將他們統御在同一個旗號下,所以當成吉思汗死後,這些精銳的戰士就淪為派系鬥爭的棋子而已。(本段文字翻譯自英文wikia) |
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+ | 中文的「突騎」其實指的是衝鋒陷陣的騎兵,然而衝鋒陷陣並非是弓騎兵的任務,因此蒙古突騎這名稱並不準確。 |
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2021年2月9日 (二) 17:00的版本
Mangudai,中文版譯為蒙古突騎,是蒙古人在世紀帝國二的特殊兵種,射擊時為瞬發(普通的弓騎兵有延遲時間)且對攻城武器有額外傷害的騎乘遠程單位。
戰術
蒙古突騎善於和移動緩慢的敵方單位交戰,諸如:村民(Villager)、僧侶(Monk)與步兵。也可以用來奇襲敵方的徒步弓兵。由於對衝撞車有額外的攻擊加成,所以他們也很適合在防禦工事後方殲滅敵方衝撞車(Battering Ram)。然而儘管對攻城武器有加成,突騎還是不建議與投石車(Mangonel)或是弩砲(Scorpion)等善於殺傷大量單位的攻城器正面交手。
駱駝騎兵(Camels)與長槍兵(Pikeman)是突騎的剋星。後者威脅較小,因為蒙古突騎有速度優勢。而大量的輕騎兵(Light Cavalry)與矛兵(Skirmisher)對他們更是一個不可忽視的威脅。
由於蒙古人的特殊科技「操練」,所以突騎大多與輕騎兵、攻城器一起行動
強化
- 生命值:血統 (Bloodline)
- 攻擊力:羽箭 (Fletching)、倒刺箭 (Bodkin Arrow)、弓兵護腕 (Bracer)、化學 (Chemistry)、安息人戰術(Parthian Tactics)
- 距離:羽箭 (Fletching)、倒刺箭 (Bodkin Arrow)、弓兵護腕 (Bracer)
- 攻擊速率:拇指環 (Thumb Ring)
- 命中率:拇指環 (Thumb Ring)、彈道學 (Ballistics)
- 裝甲:弓兵皮甲 (Padded Archer Armor)、弓兵鱗甲 (Leather Archer Armor)、弓兵環甲 (Ring Archer Armor)、安息人戰術(Parthian Tactics)
- 速度:飼育 (Husbandry)
- 抵禦招降:忠誠信仰 (Faith)、異端邪說 (Heresy)
- 生產速度:徵兵制度 (Conscription)
歷史
蒙古帝國是由成吉思汗所統一,這個偉大的征服者讓蒙古疆域從太平洋橫跨到中歐。強大的蒙古軍是由手持複合弓的騎射手為骨幹,為了保持行軍效率,他們會有後備坐騎提供換乘。而其中最精銳的戰士就是突騎。他們精通於各種戰術,利用變化多端、虛實難分的襲擾和埋伏殲滅敵方騎兵;對於敵方步軍則用強弓勁箭在距離外予以屠殺。這令所有他們的敵人感到疲憊而戰慄。
他們唯一的弱點就是必須仰賴傑出的統治者將他們統御在同一個旗號下,所以當成吉思汗死後,這些精銳的戰士就淪為派系鬥爭的棋子而已。(本段文字翻譯自英文wikia)
雜項
中文的「突騎」其實指的是衝鋒陷陣的騎兵,然而衝鋒陷陣並非是弓騎兵的任務,因此蒙古突騎這名稱並不準確。