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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Long Swordsman,常譯「長劍兵」。
是各民族通用的徒步近戰單位,城堡時代的軍營標誌單位,對大多數同時代其他兵種極具壓制力,但對上騎士與馬弓則不敵。在分類上屬於劍兵系。
較裝甲步兵而強大,訓練成本低廉而快速。 -世紀帝國II的遊戲描述
戰術[]
進階數據[]
- 優勢:長槍兵、鷹勇士、矛兵、輕騎兵、駱駝騎兵、建築物。
- 劣勢:弓兵、弩砲、蘇丹禁衛軍、重甲騎兵、條頓騎士、征服者、豹勇士、貴族鐵騎、投石手。
- 。
攻擊力[]
- 鍛造(Forging) - 近戰傷害+1
- 鑄鐵技術(Iron Casting) - 近戰傷害+1
- 鼓風爐(Blast Furnace) - 近戰傷害+2
- 縱火(Arson) - 對常規建築物傷害+2
- 榮冠戰爭(Garland Wars) - 近戰傷害+4 *阿茲特克限定
- 皇家侍從(Druzhina) - 步兵具有範圍傷害 *斯拉夫限定
- 酋長(Chieftains) - 步兵對騎兵傷害+5;對駱駝傷害+4 *維京限定
護甲[]
- 步兵鱗甲(Scale Mail Armor) - 近防+1/遠防+1
- 步兵鍊甲(Chain Mail Armor) - 近防+1/遠防+1
- 步兵板甲(Plate Mail Armor) - 近防+1/遠防+2
移動速度[]
- 護衛技術(Squires) - 步兵移動速度+10%
視野[]
- 追蹤(Tracking) - 步兵視野+2
抵抗招降[]
- 忠誠信仰(Faith)
- 異端邪說(Heresy)
訓練速度[]
- 徵兵制度(Conscription) - 單位訓練速度+33%
- 士氣灌注(Perfusion) - 步兵訓練速度+100% *哥德限定
訓練成本[]
- 強徵(Forced Levy) - 步兵單位不再需要黃金
文明加成[]
- 日本 - 自封建時代開始,攻擊速率+33%。
- 哥德 - 自封建時代開始,訓練成本-35%;特殊科技「士氣灌注」研發後,訓練速度+100%。
- 維京 - 自封建時代開始,步兵生命值+10%,並隨時代演進遞增5%
- 凱爾特 - 移動速度+15%
- 西班牙 - 兵工廠與步兵相關的科技不耗黃金。
- 阿茲特克 - 訓練速度+15%
- 斯拉夫 - 追蹤免費研發。
- 馬紮爾 - 鍛造、鑄鐵技術、鼓風爐免費研發。
- 葡萄牙 - 訓練成本中的黃金耗費-15%。
- 馬利 - 自封建時代開始,獲得遠防+1,隨時代演進遞增1。
- 越南 - 徵兵制度免費研發。
- 緬甸 - 自封建時代開始,近戰傷害+1,並隨時代演進遞增1。
團隊加分[]
- 條頓 - 單位不易被招降
- 哥德 - 訓練速度+20%;軍營科技研發速度+20%。
其他[]
- 長劍兵使用的武器其實嚴格說起來並不是「長劍」,而是單手使用的「騎士劍」。因為長劍大多指的是雙手武器。
- 對波斯人而言,長劍兵已經是他們劍兵系的最高級單位。
歷史[]
對貴族戰士來說,騎士長劍是他們的武器首選。精通劍術往往被視為菁英階級的身份象徵。因為在中世紀,一把好劍是很昂貴而且難以鍛造的。那些尋常武裝部隊則只能裝備長度較短、材質較差的武器。騎士長劍是留給貴族階級的,成為騎士的正式儀式中,被領主賞賜長劍便是儀式裡的一大重要步驟。 - 本條目翻譯自英文wikia