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Long Swordsman,常譯「長劍兵」。

是各民族通用的徒步近戰單位,城堡時代的軍營標誌單位,對大多數同時代其他兵種極具壓制力,但對上騎士與馬弓則不敵。在分類上屬於劍兵系。

較裝甲步兵而強大,訓練成本低廉而快速。 -世紀帝國II的遊戲描述

戰術 编辑

進階數據 编辑

  • 優勢:長槍兵、鷹勇士、矛兵、輕騎兵、駱駝騎兵、建築物。
  • 劣勢:弓兵、弩砲、蘇丹禁衛軍、重甲騎兵、條頓騎士、征服者、豹勇士、貴族鐵騎、投石手。

攻擊力 编辑

  • 鍛造(Forging) - 近戰傷害+1
  • 鑄鐵技術(Iron Casting) - 近戰傷害+1
  • 鼓風爐(Blast Furnace) - 近戰傷害+2
  • 縱火(Arson) - 對常規建築物傷害+2
  • 榮冠戰爭(Garland Wars) - 近戰傷害+4 *阿茲特克限定
  • 皇家侍從(Druzhina) - 步兵具有範圍傷害 *斯拉夫限定
  • 酋長(Chieftains) - 步兵對騎兵傷害+5;對駱駝傷害+4 *維京限定

護甲 编辑

  • 步兵鱗甲(Scale Mail Armor) - 近防+1/遠防+1
  • 步兵鍊甲(Chain Mail Armor) - 近防+1/遠防+1
  • 步兵板甲(Plate Mail Armor) - 近防+1/遠防+2

移動速度 编辑

  • 護衛技術(Squires) - 步兵移動速度+10%

視野 编辑

  • 追蹤(Tracking) - 步兵視野+2

抵抗招降 编辑

  • 忠誠信仰(Faith)
  • 異端邪說(Heresy)

訓練速度 编辑

  • 徵兵制度(Conscription) - 單位訓練速度+33%
  • 士氣灌注(Perfusion) - 步兵訓練速度+100% *哥德限定

訓練成本 编辑

  • 強徵(Forced Levy) - 步兵單位不再需要黃金

文明加成 编辑

  • 日本 - 自封建時代開始,攻擊速率+33%。
  • 哥德 - 自封建時代開始,訓練成本-35%;特殊科技「士氣灌注」研發後,訓練速度+100%。
  • 維京 - 自封建時代開始,步兵生命值+10%,並隨時代演進遞增5%
  • 凱爾特 - 移動速度+15%
  • 西班牙 - 兵工廠與步兵相關的科技不耗黃金。
  • 阿茲特克 - 訓練速度+15%
  • 斯拉夫 - 追蹤免費研發。
  • 馬紮爾 - 鍛造、鑄鐵技術、鼓風爐免費研發。
  • 葡萄牙 - 訓練成本中的黃金耗費-15%。
  • 馬利 - 自封建時代開始,獲得遠防+1,隨時代演進遞增1。
  • 越南 - 徵兵制度免費研發。
  • 緬甸 - 自封建時代開始,近戰傷害+1,並隨時代演進遞增1。

團隊加分 编辑

  • 條頓 - 單位不易被招降
  • 哥德 - 訓練速度+20%;軍營科技研發速度+20%。

其他 编辑

  • 長劍兵使用的武器其實嚴格說起來並不是「長劍」,而是單手使用的「騎士劍」。因為長劍大多指的是雙手武器。
  • 對波斯人而言,長劍兵已經是他們劍兵系的最高級單位。

歷史 编辑

對貴族戰士來說,騎士長劍是他們的武器首選。精通劍術往往被視為菁英階級的身份象徵。因為在中世紀,一把好劍是很昂貴而且難以鍛造的。那些尋常武裝部隊則只能裝備長度較短、材質較差的武器。騎士長劍是留給貴族階級的,成為騎士的正式儀式中,被領主賞賜長劍便是儀式裡的一大重要步驟。 -  本條目翻譯自英文wikia

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