Huskarl,常譯為「哥德禁衛軍」,舊譯為「哥德衛隊」,是哥德人在世紀帝國二的特殊兵種,是善於壓制弓兵的近戰步兵單位。
戰術[ | ]
哥德禁衛軍具有良好的攻擊力和合理的移動速度,但是他們最自豪的是對於遠距攻擊的防禦,使他們成為遊戲中的弓兵殺手。也因為城堡主要的防禦是來自於箭雨,所以哥德禁衛軍在攻擊城堡時也能用最小損失取得成果。
哥德禁衛軍最好用在對弓兵的作戰上。但對上移動速度與攻擊力比他們優秀的騎士,和機動性高的騎射單位則顯得吃虧。
進階數據[ | ]
強化/削弱 | |
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攻擊力 | 鍛造(Forging) - +1 鑄鐵技術(Iron Casting) - +1 鼓風爐(Blast Furnace) - +2 縱火(Arson) - 對常規建築物傷害+2 |
防禦 | 步兵鱗甲(Scale Mail Armor) - 近防+1/遠防+1 步兵鍊甲(Chain Mail Armor) - 近防+1/遠防+1 |
移動速度 | 護衛技術(Squires) - +10% |
視野 | 追蹤(Tracking) - +2 |
抵抗招降 | 忠誠信仰(Faith) - 更難被招降 異端邪說(Heresy) - 被招降後立即死亡 |
訓練時間 | 徵兵制度(Conscription) - -33% 士氣灌注(Perfusion) - 兵營訓練快100%*哥德限定 |
其他 | 無政府狀態(Anarchy) - 允許軍營生產此單位*哥德限定 |
歷史[ | ]
「Huskarl」並不是哥德詞彙,而是北方薩克遜語系的「家族衛士」之意。隨着西羅馬滅亡,日耳曼民族一支的哥德人湧入了南歐各處,這些哥德人部落首領都有自己的家族衛士為他們作戰。他們主要的收入都來自於掠奪,支配戰利品的分配。不過隨着時代進步,這些家族衛士慢慢成為了領主的附庸,采邑和規律的薪俸慢慢成為他們的生活支柱,而不再是掠奪。