Huskarl,常译为“哥德禁卫军”,旧译为“哥德卫队”,是哥德人在世纪帝国二的特殊兵种,是善于压制弓兵的近战步兵单位。
战术[]
哥德禁卫军具有良好的攻击力和合理的移动速度,但是他们最自豪的是对于远距攻击的防御,使他们成为游戏中的弓兵杀手。也因为城堡主要的防御是来自于箭雨,所以哥德禁卫军在攻击城堡时也能用最小损失取得成果。
哥德禁卫军最好用在对弓兵的作战上。但对上移动速度与攻击力比他们优秀的骑士,和机动性高的骑射单位则显得吃亏。
进阶数据[]
强化/削弱 | |
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攻击力 | 锻造(Forging) - +1 铸铁技术(Iron Casting) - +1 鼓风炉(Blast Furnace) - +2 纵火(Arson) - 对常规建筑物伤害+2 |
防御 | 步兵鳞甲(Scale Mail Armor) - 近防+1/远防+1 步兵炼甲(Chain Mail Armor) - 近防+1/远防+1 |
移动速度 | 护卫技术(Squires) - +10% |
视野 | 追踪(Tracking) - +2 |
抵抗招降 | 忠诚信仰(Faith) - 更难被招降 异端邪说(Heresy) - 被招降后立即死亡 |
训练时间 | 征兵制度(Conscription) - -33% 士气灌注(Perfusion) - 兵营训练快100%*哥德限定 |
其他 | 无政府状态(Anarchy) - 允许军营生产此单位*哥德限定 |
历史[]

15世纪时改良后的哥德式头盔
“Huskarl”并不是哥德词汇,而是北方萨克逊语系的“家族卫士”之意。随著西罗马灭亡,日耳曼民族一支的哥德人涌入了南欧各处,这些哥德人部落首领都有自己的家族卫士为他们作战。他们主要的收入都来自于掠夺,支配战利品的分配。不过随著时代进步,这些家族卫士慢慢成为了领主的附庸,采邑和规律的薪俸慢慢成为他们的生活支柱,而不再是掠夺。