世紀帝國系列 Wiki
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登场于世纪帝国II:征服者入侵,为骑兵民族

世纪帝国二代的匈人(Huns)。其原型是参酌自5世纪肆虐于东欧中欧一带的匈人王国(209B.C-469)。

概观[]

匈人是很容易上手的骑兵民族,他们以骑兵为主要战力。虽然没有强弩,但有完整发展的马弓。而步兵则疲弱得可怜,只有双手剑兵。码头也一样,缺乏火炮战船让他们很难取得海权。最大的优势莫过于不需要建造房屋,省下来的木头可以被广泛运用。并可以很快的组织攻势,让敌人措手不及。而匈人也有着最精准的巨型投石机,可以快速的拆毁敌军工事。

但和侵略性相对应的是防守的薄弱,他们只有石墙与瞭望塔。也因为过度仰赖骑兵并且缺乏可以支援骑兵作战的单位让他们很容易被强势的骆驼文明给反攻(如萨拉森、印度)

文明优势[]

  • 不用建造居住房舍,但开场木材-100
  • 弓骑兵训练成本于城堡时代-10%,帝王时代-20%
  • 巨型投石机命中率+30%

*团队加分:马厩训练速度+20%

简史[]

东方意义上的匈奴人

汉代时,匈奴活动的范围 (今北亚草原)

匈奴这个名称最早是出现在我国典籍,他们大约出现在春秋战国期间的漠北草原,是典型逐水草而居的游牧民族。善于骑射、而其军事行动往往是以经济劫掠为目的。不定期的会往南侵扰中原各国,于是战国时期各国都有修筑专门防止匈奴侵略的长城。一直到秦代才将这些长城连结在一起。

他们有简单的政治制度,是各个氏族所形成的部落联盟。首领叫做单于,在接下来的百年内,他们仍然在逐步地摸索各种政治制度,而逐渐将其完善。

秦汉时期,匈奴是最大外患。秦代与汉代都曾经有对匈奴用兵的纪录,但成效始终有限。因为要有效打击没有明确根据地的部落型社会实在是太困难了。这也是汉朝初期总是宁愿用联姻的手段安抚他们的原因。

汉匈战争的版画

随着汉朝强盛,对于征伐匈奴也越来越积极。匈奴因为汉军的攻击而造成了接下来的发展疲缓。长期的中衰导致了匈奴的内战,最后更导致了匈奴南北分裂。南匈奴依附汉朝,在河套平原一带生活;北匈奴则在东汉时期不停遭到汉军追击开始了漫长的西迁。南匈奴在接下来魏晋时期得到机会进入中原,开启了南北朝乱世。北匈奴最后纪载停留于160年左右。当时的北匈奴已经分散于西域中亚,因为史料有限而不知所终,消失在东方历史视野中。

西方意义上的匈人

匈人在中欧的肆虐区域

匈人在西方世界的形象

大约在公元3世纪,一支草原民族出现在乌克兰东部。开始了欧洲人的噩梦,这些草原战士横扫东欧诸国,哥德人、日耳曼人、希腊人都先后遭殃,莫能抵挡。他们也被称作匈人。

在阿提拉主政时期,匈人来到他们最辉煌的一段时间。他们勒索东罗马帝国,兵临君士坦丁堡。北方的波罗的海沿岸也都成为匈人的附庸。氏族社会都服从著最高领袖阿提拉的意志,随时响应征召,这也是为什么匈人的军事动员实力如此强大的原因之一。

随后,匈人将主要目标转往西罗马帝国,更洗劫了高卢省分。西罗马苦苦支撑,几乎耗尽国力。而罗马居民更是人人自危,谁也不知道410年哥德人阿拉里克洗劫罗马城的惨剧会不会重演。在大将埃提乌斯的率领下,罗马军成功地打退了匈人,为罗马帝国再次争取了数十年的国祚。因为匈人西迁带起的日耳曼迁徙狂潮很快就会让帝国崩溃

453年阿提拉神秘地猝死也意味着匈人帝国的强盛到此为止,其后代领导者都不向阿提拉那么具有领袖能力,匈人氏族很快就各自为政,最后他们的根据地大概只剩下匈牙利。

匈人风格的图腾

469年,最后一位匈人君主阵亡,在西方普遍成为匈人帝国的终结。

到底匈人是不是匈奴

这个争论至今还没有答案,还需要考古资料更进一步地确认

在东方,大多抱持的是肯定的。因为1.历史时间轴恰好接续得上,甫从东方历史消失,就立刻在西方出现大杀特杀。2.同为草原民族,善骑射、氏族社会、3.以及音译相近(匈奴与Hunnic)等特点都十分相似。

但也有持否定论的,提出的是英国学者伯利。他主张1.匈奴在东方历史上大多是留有胡子、相貌威武。可是在西方的匈人是鼻梁低、眼睛小的样子,纪载大不相同。2.西方匈人据说会有将自己颧骨改造变形的风俗,但是东方匈奴的纪载中却闻所未闻。

而日本学者杉山正明认为,匈奴是由多民族与多人种混合结盟所形成的国家,不是民族或人种的称呼

一切仍然有待考证。

游戏中的AI名称[]

  • 匈人王阿提拉
  • 匈人贝里达
  • 匈人艾拉
  • 匈人乌丁

图集[]

匈人的游戏视频

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