世紀帝國系列 Wiki
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Halberdier,游戏中译为“长戟兵”,又译“斧枪兵”。

斧枪兵是顶级的徒步反骑兵单位。在分类上属于枪兵系。

比长枪兵还强大的轻装步兵。 -世纪帝国II的游戏描述。

战术[]

进阶数据[]

劣势与优势
优势(易对抗) 骑兵
劣势(难对抗) 弓兵、步兵、弩炮、投石手、重甲骑兵、苏丹禁卫军
强化/削弱
攻击力 锻造(Forging) - +1
铸铁技术(Iron Casting) - +1
鼓风炉(Blast Furnace) - +2
纵火(Arson) - 对常规建筑物伤害+2
荣冠战争(Garland Wars) - +4*阿兹特克限定
皇家侍从(Druzhina) - 步兵具有范围伤害*斯拉夫限定
酋长(Chieftains) - 步兵对骑兵伤害+5;对驼兵伤害+4*维京限定
护甲 步兵鳞甲(Scale Mail Armor) - 近防+1/远防+1
步兵炼甲(Chain Mail Armor) - 近防+1/远防+1
步兵板甲(Plate Mail Armor) - 近防+1/远防+2
移动速度 护卫技术(Squires) - +10%
视野 追踪(Tracking) - +2
抵抗招降 忠诚信仰(Faith) - 更难被招降
异端邪说(Heresy) - 被招降后立即死亡
训练时间 征兵制度(Conscription) - -33%
士气灌注(Perfusion) - -100%*哥德限定

文明加成[]

  • 日本 - 自封建时代开始,攻击速率+33%。
  • 哥德 - 自封建时代开始,训练成本-35%;特殊科技“士气灌注”研发后,训练速度+100%。
  • 维京 - 自封建时代开始,步兵生命值+10%,并随时代演进递增5%
  • 凯尔特 - 移动速度+15%
  • 西班牙 - 兵工厂与步兵相关的科技不耗黄金。
  • 阿兹特克 - 训练速度+15%
  • 斯拉夫 - 追踪免费研发。
  • 马扎尔 - 锻造、铸铁技术、鼓风炉免费研发。
  • 葡萄牙 - 训练成本中的黄金耗费-15%。
  • 马利 - 自封建时代开始,获得远防+1,随时代演进递增1。
  • 越南 - 征兵制度免费研发。
  • 缅甸 - 自封建时代开始,近战伤害+1,并随时代演进递增1。

团队加分[]

  • 条顿 - 单位不易被招降
  • 哥德 - 训练速度+20%;军营科技研发速度+20%。

其他[]


历史[]

斧枪是中世纪发展出的重兵器,尤其是应对马背上的强敌。整把武器超过6尺,并结合了锋利的斧刃与枪尖。枪尖可以刺倒来犯的骑兵,而斧刃则可以砍倒身披重甲的敌人。由于斧枪沉重,因此在挥舞时候容易出现空隙,需要仰赖紧密阵型互相掩护才能发挥最佳战力。 - 本条目翻译自英文wikia

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