Halberdier,游戏中译为“长戟兵”,又译“斧枪兵”。
斧枪兵是顶级的徒步反骑兵单位。在分类上属于枪兵系。
比长枪兵还强大的轻装步兵。 -世纪帝国II的游戏描述。
战术[]
进阶数据[]
劣势与优势 | |
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优势(易对抗) | 骑兵 |
劣势(难对抗) | 弓兵、步兵、弩炮、投石手、重甲骑兵、苏丹禁卫军 |
强化/削弱 | |
攻击力 | 锻造(Forging) - +1 铸铁技术(Iron Casting) - +1 鼓风炉(Blast Furnace) - +2 纵火(Arson) - 对常规建筑物伤害+2 荣冠战争(Garland Wars) - +4*阿兹特克限定 皇家侍从(Druzhina) - 步兵具有范围伤害*斯拉夫限定 酋长(Chieftains) - 步兵对骑兵伤害+5;对驼兵伤害+4*维京限定 |
护甲 | 步兵鳞甲(Scale Mail Armor) - 近防+1/远防+1 步兵炼甲(Chain Mail Armor) - 近防+1/远防+1 步兵板甲(Plate Mail Armor) - 近防+1/远防+2 |
移动速度 | 护卫技术(Squires) - +10% |
视野 | 追踪(Tracking) - +2 |
抵抗招降 | 忠诚信仰(Faith) - 更难被招降 异端邪说(Heresy) - 被招降后立即死亡 |
训练时间 | 征兵制度(Conscription) - -33% 士气灌注(Perfusion) - -100%*哥德限定 |
文明加成[]
- 日本 - 自封建时代开始,攻击速率+33%。
- 哥德 - 自封建时代开始,训练成本-35%;特殊科技“士气灌注”研发后,训练速度+100%。
- 维京 - 自封建时代开始,步兵生命值+10%,并随时代演进递增5%
- 凯尔特 - 移动速度+15%
- 西班牙 - 兵工厂与步兵相关的科技不耗黄金。
- 阿兹特克 - 训练速度+15%
- 斯拉夫 - 追踪免费研发。
- 马扎尔 - 锻造、铸铁技术、鼓风炉免费研发。
- 葡萄牙 - 训练成本中的黄金耗费-15%。
- 马利 - 自封建时代开始,获得远防+1,随时代演进递增1。
- 越南 - 征兵制度免费研发。
- 缅甸 - 自封建时代开始,近战伤害+1,并随时代演进递增1。
团队加分[]
- 条顿 - 单位不易被招降
- 哥德 - 训练速度+20%;军营科技研发速度+20%。
其他[]
历史[]
斧枪是中世纪发展出的重兵器,尤其是应对马背上的强敌。整把武器超过6尺,并结合了锋利的斧刃与枪尖。枪尖可以刺倒来犯的骑兵,而斧刃则可以砍倒身披重甲的敌人。由于斧枪沉重,因此在挥舞时候容易出现空隙,需要仰赖紧密阵型互相掩护才能发挥最佳战力。 - 本条目翻译自英文wikia