登場於《帝国时代II:失落帝国》,為騎兵民族
世紀帝國II中的馬扎爾(Magyars)。其原型是參酌中世紀的匈牙利與東歐諸民族(800-1526)。
概觀[ | ]
馬扎爾人是善於進攻的文明,有極強的快攻能力。因為村民不害怕野生動物的襲擊,所以很容易就擴展資源區。他們的經濟也不錯,除了採礦技術之外具備所有經濟升級。而兵工廠的步、騎兵進攻科技免費更是為快攻提供了不少幫助。
他們是遊戲中的騎兵文明,擁有所有的騎兵升級,但由於地處歐洲,所以沒有駱駝。其獨特的單位是馬扎爾驃騎,是對攻城武器的攻擊具有加成且便宜的騎兵;帝王時代的特殊技術則能夠增加弓騎兵的攻擊範圍。
文明優勢[ | ]
- 兵工廠的近戰技術免費研發
- 輕騎兵訓練成本-10%
- 村民能一擊殺死攻擊性野生動物
團隊加分:徒步弓兵視野+2
簡史[ | ]
入主匈牙利
匈牙利最早是屬於羅馬帝國的行省之一,隨著後來的蠻族遷徙潮先後由匈奴人、阿爾瓦人、斯拉夫人、波蘭人等都在這裡定居發展過。查理曼帝國的東境更遠達至此。一直到馬紮爾人出現,匈牙利平原才算是有了真正的主人。
阿爾帕德王朝
這個王朝是目前能被記載到最早出現中央治權的馬紮爾王朝,出現於896年。是部落聯盟的型態,領袖伊斯特萬一世成為匈牙利第一個被教宗加冕的合法國王。
就跟東歐諸國一樣,他們所處的地理位置不得不依附強大的軍政實力。所以受教皇與神聖羅馬帝國的影響十分巨大。也都同樣的在蒙古西征時遭到毀滅性的打擊。被蒙古鐵騎狠狠蹂躪。一直在金帳汗國治下直到1300年左右。
安茹王朝
安茹是金雀花王朝的法文名稱,由安茹旁系領導下脫離了蒙古統治,成為匈牙利王國。這段日子是馬紮爾人的輝煌時代,他們建立了一個具有獨特文化、特色,卻又不脫離西歐的獨特政治體。在軍事成就上更是斐然,其著名君王:匈雅提‧亞努什於1456貝爾格勒擊退鄂圖曼帝國的入侵。而其子更將匈牙利的王權與武功推上顛峰,成為東歐僅次於鄂圖曼的政治體。日後稱霸歐洲的波蘭立陶宛聯合王國便是深受其影響。
匈牙利隨後成立聯盟,自命共主。將波蘭、波希米亞東歐諸國納入聯盟之中。
雅蓋隆王朝
由於安茹王朝末代因為後繼無人而由波希米亞國王兼任匈牙利國王。波希米亞卻無力維持聯盟,國勢逐漸衰弱。最後於1526年遭到鄂圖曼帝國再次入侵,王國崩解遭到瓜分。
匈牙利的重新復興,要一直到維也納保衛戰擊退土耳其之後才出現。