碼頭(Dock)是世紀帝國的經濟/海軍建築物,是所有文明的共通建築。可以建造船艦也可以升級海軍單位。能夠提供漁船進駐,則能提供基礎防禦火力。
與世紀帝國、世紀帝國II中的碼頭不一樣,三代的碼頭無法生產海上貿易單位成為玩家黃金收入
不同文明特色的碼頭風格也會有些微差異
功能[ | ]
- 建造船艦
- 升級海軍單位
- 初期海岸防禦(提供漁船進駐庇護,並開火反擊)
- 修復附近的船艦單位
數據[ | ]
- 建造成本:200木材
- 基礎生命值:3500
- 防禦傷害:每1艘漁船增加15
建造與研發[ | ]
建造[ | ]
共通
- 漁船
- 迫擊砲戰船
主程式與印度
美洲文明
- 獨木舟
- 戰鬥獨木舟
獨有
需要與原住民結盟
研發[ | ]
圖標 | 技術 | 成本 | 效果 | 時代需求 |
---|---|---|---|---|
剌網
(Gill Nets) |
90木材
90黃金 |
漁船收集工作速率+15% | 探索時代 | |
長線
(Long Lines) |
200木材
200黃金 |
漁船收集工作速率+30% | 殖民時代/ 商業時代 | |
裝甲
(Armor Plating) |
400木材
400黃金 |
軍艦生命值+50% | ||
近距臼砲
(Professional Gunners) |
350木材
350黃金 |
軍艦攻击力+50% | ||
撞擊装置
(Percussion Lock) |
250木材
250黃金 |
軍艦舷侧攻击傷害+50% | 要塞時代 | |
船的榴彈砲
(Ship's Howitzers) |
400木材
400黃金 |
迫擊砲戰船攻击力+25%
迫擊砲戰船生命值+25% |
工業時代 |
歷史[ | ]
要佔領殖民地,意味著就要掌控大海。打從15世紀開始,海權就逐漸受到重視。而海軍建造的重要性也與日俱增。15世紀興起的葡萄牙與西班牙就是最早期的海權國家
圖集[ | ]
歐洲文明
英國人/法國人/荷蘭人 |
德國人 |
西班牙人/葡萄牙人/鄂圖曼人 |
---|---|---|
美洲文明
亞洲文明
中國人 | 日本人 | 印度人 |
---|---|---|