城堡(Castle) 是《世紀帝國三:亞洲王朝》中的特殊建築。屬於軍事建築的一種
結合了其他文明的軍營和槍砲鑄造廠、訓練攻城單位並升級。三個亞洲文明的城堡都各有獨特單位。較主程式的哨戰而言雖然成本較昂貴,但是強度比哨站更強大。就遊戲中意義來看,和前代城堡並不一樣,地位更像是前代的箭塔。三代亞洲城堡強度介於歐洲的哨站與要塞之間。
功能[ | ]
- 訓練攻城單位
- 升級攻城單位
- 區域防衛作戰
- 建築升級
數據[ | ]
- 建造成本:250木材、100黃金
- 基礎生命值:3000
- 建造限制:5
- 傷害:30(遠程)/100(對船艦)
訓練與研發[ | ]
訓練(中國)[ | ]
訓練(日本)[ | ]
訓練(印度)[ | ]
研發[ | ]
- 「紀律」→「光榮」→「高貴」的攻城單位
- 平地城堡→丘陵城堡(Hill castle)→山嶽城堡(Mountain castle)
歷史[ | ]
對於古代中國而言,城市其實就是一個大型軍事建築群。城市有高牆圍繞、有的則加以溝壑。隨時準備應對各種來自鄰近勢力的變故。而防禦者大多還會在城附近的優勢位置建築數個要塞用以箝制攻擊者的進犯態勢。許多古代的兵法家都對此有一套理論
對於日本而言,最早的城堡則是「山城」。武士世族盤據要地,倚著山勢用牆、橋圍繞成為一個易守難攻的要塞。但不同於中國在戰爭的目的是將敵堡摧毀,日本的戰爭大多是圍繞對於城堡的控制權。
圖集[ | ]
中國人 | 日本人 | 印度人 |
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