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(原址於墨西哥城,為西班牙人搗毀並建立了教堂) |
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從1440年,蒙特蘇馬一世開始,阿茲特克歷代的統治者就開始一系列的征服性戰爭。將墨西哥周邊的小型國家逐一併吞。由於宗教的關係,阿茲特克需要犧牲用的俘虜。所以戰爭往往都呼應宗教要求:被稱為「花冠戰爭」,戰爭變成追求俘虜來源的手段。在一定程度上成為阿茲特克擴張如此迅速的原因。然而這種擴張和殘忍行為導致了此後阿茲特克帝國必須面對治下其他種族的反抗危機。 |
從1440年,蒙特蘇馬一世開始,阿茲特克歷代的統治者就開始一系列的征服性戰爭。將墨西哥周邊的小型國家逐一併吞。由於宗教的關係,阿茲特克需要犧牲用的俘虜。所以戰爭往往都呼應宗教要求:被稱為「花冠戰爭」,戰爭變成追求俘虜來源的手段。在一定程度上成為阿茲特克擴張如此迅速的原因。然而這種擴張和殘忍行為導致了此後阿茲特克帝國必須面對治下其他種族的反抗危機。 |
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[[File:01200000030959136323438704678 s.jpg|none|thumb|300x300px|阿茲特克極盛疆域]] |
[[File:01200000030959136323438704678 s.jpg|none|thumb|300x300px|阿茲特克極盛疆域]] |
2017年7月23日 (日) 01:25的版本
登場於世紀帝國II:征服者入侵。為步兵民族
世紀帝國二代的阿茲特克(Aztecs)。其原型是參酌中世紀新興於中美洲墨西哥谷地的阿茲特克帝國(1428-1521)。
概觀
阿茲特克人是美洲本土文明,因此他們無法訓練任何馬廄單位、也無法訓練弓騎兵。他的強項是僧侶與步兵,修道院技術完備,而且僧侶生命值還較其他文明為高。他們有美洲文明獨有的快速步兵單位「鷹勇士」,這在遊戲開局時取代斥候騎兵的地位。
他們經濟發展十分有潛力,唯一欠缺的經濟科技是伐木場的「雙人鋸」以及市集的「行會」
文明優勢
- 開局黃金+50
- 村民資源攜帶量 +5
- 軍事單位訓練速度+15%
- 每研發一個修道院科技使僧侶生命值+5
*團隊加分:遺跡黃金增加量 +33%
簡史
阿茲特克建國
其實阿茲特克相對於其他文明來說算是很晚才建立的。他們本來是墨西哥北部的居民,因為遷移而引發一連串爭奪墨西哥谷地的戰爭。總之,最後是由鐵諾奇提蘭(阿茲特克的政治中心,湖中之城)、德斯科科、特拉科潘三國同盟推翻了原有的墨西哥政權特帕尼克斯,並由鐵諾奇提蘭為同盟的主導力量
擴張
從1440年,蒙特蘇馬一世開始,阿茲特克歷代的統治者就開始一系列的征服性戰爭。將墨西哥周邊的小型國家逐一併吞。由於宗教的關係,阿茲特克需要犧牲用的俘虜。所以戰爭往往都呼應宗教要求:被稱為「花冠戰爭」,戰爭變成追求俘虜來源的手段。在一定程度上成為阿茲特克擴張如此迅速的原因。然而這種擴張和殘忍行為導致了此後阿茲特克帝國必須面對治下其他種族的反抗危機。
而蒙特蘇馬一世並不是只有對外戰爭,他同時也整理國內的各種制度和經濟。阿茲特克掌握了水上農田的能力、種植玉米養活大量人口。在幣制上的整理也是蒙特蘇馬一世的政績之一,很有趣的是「可可豆」竟然是通行貨幣的一種
帝國的衰弱與西班牙入侵
1502年,經過幾任統治者的治理和擴張之後,蒙特蘇馬二世登基。但蒙特蘇馬二世迎來的卻是一個充滿危機的帝國。惡名昭彰的征服者:埃爾南‧科提茲帶著野心和歐洲軍隊來到。
西班牙人來了之後,也帶來排斥性超強的宗教– 天主教。他們搗毀神廟,搶裏頭的黃金,然後把神廟裝飾成教堂。這種極端的行為導致了阿茲特克人的忍無可忍。鐵諾奇提蘭居民發起暴動,蒙特蘇馬二世被飛來的亂石砸死。面對整城的暴動,西班牙人被迫暫時趕出都城。
隔年,科提茲帶著西班牙部隊以及許多厭惡阿茲特克統治的美洲部落同盟包圍了鐵諾奇提蘭。經過93天的圍城血戰後,末代君王考烏特莫克被俘虜後絞死,帝國滅亡
遊戲中登場的AI名稱
- Chimalpopoca
- Cuauhtemoc
- Cuitlauac
- Huitzilihuitl
- Itzcoatl
- Maxixca
- Montezuma