FANDOM


Archer,常譯爲「弓兵」。

弓兵是射箭場的初階徒步遠程單位。在分類上屬於徒步弓兵。近戰十分吃虧,但具有輕裝、遠程戰鬥的優勢。

輕裝而敏捷,專精於遠程戰鬥但不擅長近距作戰的單位。 -世紀帝國II的遊戲描述。

戰術 编辑

進階數據 编辑

  • 優勢:步兵、村民。
  • 劣勢:矛兵、斥候騎兵、鷹勇士。

攻擊力 编辑

  • 羽箭 (Fletching) - 遠程傷害+1
  • 錐頭箭 (Bodkin Arrow) - 遠程傷害+1
  • 弓兵護腕 (Bracer) - 近戰傷害+1
  • 化學 (Arson) - 遠程傷害+1
  • 黑曜石之箭 (Obsidian Arrows) - 對建築物傷害+6 *馬雅限定

射程 编辑

  • 羽箭 (Fletching) - 射程+1
  • 錐頭箭 (Bodkin Arrow) - 射程+1
  • 弓兵護腕 (Bracer) - 射程+1
  • 義勇騎兵 (Yeoman) - 射程+6 *不列顛限定

開火速度 编辑

  • 拇指環 (Thumb Ring) - 弓兵射擊速度+18%

命中率 编辑

  • 拇指環 (Thumb Ring) - 命中率100%
  • 彈道學 (Ballistics) - 增加射擊移動目標的命中率

護甲 编辑

  • 弓兵棉甲(Padded Archer Armor) - 近防+1/遠防+1
  • 弓兵皮甲(Leather Archer Armor) - 近防+1/遠防+1
  • 弓兵環甲(Ring Archer Armor) - 近防+1/遠防+2
  • 大盾 (Pavise) - 近防+1/遠防+1 *義大利限定

抵抗招降 编辑

  • 忠誠信仰(Faith)
  • 異端邪說(Heresy)

訓練速度 编辑

  • 徵兵制度(Conscription) - 單位訓練速度+33%

文明加成 编辑

  • 不列顛 - 弓兵在城堡時代射程+1、帝王時代射程+2。
  • 阿茲特克 - 訓練速度+15%
  • 馬雅 - 弓兵在封建時代訓練成本-10%,成本隨時代遞減10%。
  • 葡萄牙 - 弓兵訓練成本-15%黃金
  • 衣索比亞 - 弓兵射擊速度+15%。
  • 馬利 - 自封建時代開始,獲得遠防+1,隨時代演進遞增1。
  • 越南 - 弓兵生命值自封建時代開始+15%,隨時代遞增5%。徵兵制度免費研發。

團隊加分 编辑

  • 薩拉森 - 弓兵對常規建築物傷害+1
  • 條頓 - 單位不易被招降
  • 不列顛 - 弓兵訓練速度+20%;相關科技研發速度+20%。
  • 馬紮爾 - 弓兵視野+2

其他 编辑


歷史 编辑

弓箭在羅馬滅亡後成為重要且泛用的武器之一,雖然歐洲大陸並不是由密林覆蓋的環境,但弓箭手還是可以善用牆、掩體在距離外作戰以埋伏或殲滅敵人。他們通常不會用於攻擊行動,因為在和敵方正面衝突時討不到便宜。主要扮演著守軍、圍城支援單位或是騷擾陣型的輕步兵角色。若是一陣恰到好處的箭雨襲擊能夠擾亂敵方陣型,那麼主力部隊便有機會擊潰敵人。 - 本條目翻譯自英文wikia

圖片集 编辑

除了特别提示,社区内容遵循CC-BY-SA 授权许可。