《世紀帝國II:帝王世紀》是一款以中世紀為背景的即時戰略遊戲,玩家可以透過選擇文明,加以發展、征戰。於1999年由微軟出品。於2000年發行資料片《征服者》。
在遊戲沉寂十年之後,2012年12月一群玩家設計了新的資料片《失落的帝國》(港譯:《被遺忘的王朝》),而微軟也與FORGOTTEN EMPIRES團隊合作於2013年在Steam平台上重新發行。2015年,更新的資料片《非洲王國》緊接著推出。2016年底,以東南亞為舞台的最新資料片《王者崛起》上市,於Steam平台開賣。
《世紀帝國II:決定版》已經在2019年11月14日發售。新增4K解析度、3個新戰役、4個新文明。
世紀帝國II文明介紹[ | ]
在原版的《世紀帝國II:帝王世紀》中,玩家可以使用13個文明。每個文明都具有鮮明特性,根據其歷史特徵與遊戲平衡而有獨特的優勢與劣勢。每個文明也有獨佔訓練的特色單位(包含船艦或地面單位),例如:中國人的諸葛連弩手、不列顛人的長弓手。而這些文明在遊戲中的建築物也分別依地理位置與歷史因素被歸類成四種風格。然而遊戲中的設定不一定符合史實,多以製作者想要展現的重點特色與遊戲平衡來設計一個文明,例如美洲文明與史實不同的是擁有了製作鋼鐵器具的技術並可以造出大型帆船。
隨著資料片《征服者》的出現,不只新增了種族也設計了新的建築風格。至於其後的各種資料片如《失落的帝國》《非洲王國》《王者崛起》,也都比照這種模式,設計了新的單位、新的文明與風格。
《帝王世紀》13文明[ | ]
- 不列顛人(Britons)
- 拜占庭人(Byzantines)
- 凱爾特人(Celt)
- 中國人(Chinese)
- 法蘭克人(Franks)
- 哥德人(Goths)
- 日本人(Japanese)
- 蒙古人(Mongols)
- 波斯人(Persians)
- 薩拉森人(Saracens)
- 條頓人(Teutons)
- 土耳其人(Turks)
- 維京人(Vikings)
《征服者》新增5文明[ | ]
《失落的帝國》新增5文明[ | ]
《非洲王國》新增4文明[ | ]
- 柏柏爾人(Berbers)
- 埃塞俄比亚人/衣索匹亞人(Ethiopians)
- 馬利人(Malians)
- 葡萄牙人(Portuguese)
《王者崛起》新增4文明[ | ]
《最後的可汗》新增4文明[ | ]
《西方領主》新增2文明[ | ]
《公爵的崛起》新增2文明[ | ]
《羅馬歸來》新增1文明[ | ]
- 羅馬人(Romans)
《山脈王室》新增2文明[ | ]
- 亞美尼亞人(Armenians)
- 喬治亞人(Georgians)
戰役[ | ]
《帝王世紀》戰役[ | ]
《征服者》戰役[ | ]
《失落的帝國》戰役[ | ]
《非洲王國》戰役[ | ]
- 塔里克‧伊本‧齊雅德
- 松迪亞塔
- 法蘭西斯科‧德‧阿爾梅達
- 優娣忒
《王者崛起》戰役[ | ]
- 加查‧馬達
- 蘇利耶拔摩一世
- 勃印曩
- 黎利
《最後的可汗》戰役[ | ]
- 孫子兵法(教學戰役)
- 依瓦伊洛
- 可泰安汗
- 帖木兒
《西方領主》戰役[ | ]
- 長腿愛德華
- 大公爵
- 歐特維爾家族
《公爵的崛起》戰役[ | ]
- 阿基爾達斯和科斯圖提斯
- 雅德維嘉
- 揚‧傑式卡