Age of Empires вики
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 32: Строка 32:
 
|width=35 %, align=center|Египет
 
|width=35 %, align=center|Египет
 
|width=35 %, align=center|Греция
 
|width=35 %, align=center|Греция
|width=35 %, align=center|Рим
+
|width=35 %, align=center|Рим<ref>Эти цивилизации доступны только в дополнении «[[Rise of Rome]]».</ref>
 
|-
 
|-
 
|
 
|
Строка 71: Строка 71:
 
*'''Камень (Stone)'''. Камень нужен только для постройки защитных сооружений.
 
*'''Камень (Stone)'''. Камень нужен только для постройки защитных сооружений.
 
**'''''Добыча.''''' Почти так же, как и при добыче золота — четыре-пять сегментов по 250 камня в каждом. ''Хранится в: Хранилище (Stocking Pit).''
 
**'''''Добыча.''''' Почти так же, как и при добыче золота — четыре-пять сегментов по 250 камня в каждом. ''Хранится в: Хранилище (Stocking Pit).''
  +
  +
==Примечания==
  +
<references/>
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:Игры]]

Версия от 07:36, 10 мая 2013

Шаблон:Wikipedia


Age of Empires — компьютерная игра в жанре «Стратегия в реальном времени», вышедшая в 1997 году и давшая начало одноимённой серии игр.

Игровой процесс

Игрок управляет одной из двенадцати наций, переходя в разные «века». Игра начинается с каменного века, затем можно перейти в век земледелия, бронзовый век и железный век. Игрок управляет юнитами, которые могут атаковать, строить здания, собирать ресурсы.

В игре существуют 4 типа ресурсов: золото, камень, древесина и пища. Дерево требуется для постройки зданий, кораблей, ферм и для тренировки лучников. Камень используется для строительства башен и стен. Пища нужна для большинства юнитов и технологий. Золото нужно для более поздних технологий и юнитов.

Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. При игре с несколькими игроками действует дипломатия, соответственно, они могут быть союзниками, нейтральными или врагами.

Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.

Цивилизации

В Age of Empires доступно шестнадцать различных цивилизаций, каждая со своим индивидуальным набором характеристик и технологий. Все цивилизации делятся на пять чётких архитектурных стилей, которые объясняют их игровую внешность.

Азия Вавилон Египет Греция Рим[1]

Шан
Ямато
Чосон

Вавилоняне
Хетты
Персы

Египтяне
Ассирийцы
Шумеры

Греки
Минойцы
Финикийцы

Римляне
Карфагеняне
Пальмирцы
Македонцы

Ресурсы

  • Пища (Food). Пища требуется для большинства технологий и юнитов (кроме кораблей, осадных орудий и жрецов). Добывается четырьмя способами:
    • Охота. Крестьяне могут охотиться на животных: газелей, крокодилов, львов и слонов. Газели (150 еды) бегают стайками в больших количествах и пытаются скрыться при атаке. Крокодилы и львы (по 100 еды) могут неожиданно напасть на юнитов игрока, водятся по одному. Слоны (300 еды) сами не нападают, но дают отпор и очень сильны, требуется много крестьян, чтобы его убить. Если животное убьёт не крестьянин, то еду с животному нельзя будет добыть. Хранится в: Хранилище (Stocking Pit).
    • Рыболовство. Рыбу (250 еды), обитающую у берега, крестьяне могут добывать гарпунами. Рыба, обитающая в море, добывается Рыболовецкими лодками (Fishing Boats). Хранится в: Доках (Dock).
    • Собирательство. Возле поселений часто растут группы Ягодных кустов (Berry Bush), в каждом кусте содержится 150 еды. Хранится в: Амбаре (Granary).
    • Фермерство. После постройки Рынка (Market) крестьяне могут строить фермы, каждая ферма стоит 75 дерева. За один сезон ферма даёт 250 еды, после чего ферму нужно отстраивать заново. На рынке можно изучить увеличение еды на ферме. Хранится в: амбаре (Granary).
  • Дерево (Wood). Дерево нужно для постройки зданий, флота и тренировки лучников.
    • Рубка. Крестьяне рубят лес, в каждом дереве содержится от 40 до 75 дерева. Лес не восстанавливается, но на карте его обычно много. Хранится в: Хранилище (Stocking Pit).
  • Золото (Gold). Золото нужно для жрецов, дорогих юнитов и исследований. Так же золото требуется для перехода в железный век (Iron Age).
    • Добыча. Крестьяне добывают золото на золотых копях. Они попадаются на карте группами по четыре-пять сегментов, в каждом из которых по 400 золота. Хранится в: Хранилище (Stocking Pit).
    • Торговля. Торговые суда (Trade Ship) могут торговать с другими игроками на карте деревом, камнем или едой в обмен на золото. Они возят товары от своего дока до чужого и обратно. Хранится в: Доках (Dock).
  • Камень (Stone). Камень нужен только для постройки защитных сооружений.
    • Добыча. Почти так же, как и при добыче золота — четыре-пять сегментов по 250 камня в каждом. Хранится в: Хранилище (Stocking Pit).

Примечания

  1. Эти цивилизации доступны только в дополнении «Rise of Rome».