Age of Empires вики
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 9: Строка 9:
 
|жанр = RTS (Стратегия в реальном времени)
 
|жанр = RTS (Стратегия в реальном времени)
 
|платформы = PC<br>Mac
 
|платформы = PC<br>Mac
}}'''{{PAGENAME}}''' {{Ru|Эпоха империй}} — это первая часть серии Age of Empires, стратегия в реальном времени, местом действия которой является античность. Игра была разработана [[''Ensemble Studios''|Ensemble Studios]] и опубликована компанией [[''Microsoft''|Microsoft]]. Она был впервые выпущена в Северной Америке 15 октября 1997 года.
+
}}'''{{PAGENAME}}''' {{Ru|Эпоха империй}} — это первая часть серии Age of Empires, стратегия в реальном времени, местом действия которой является античность. Игра была разработана [[Ensemble Studios]] и опубликована компанией [[''Microsoft''|Microsoft]]. Она был впервые выпущена в Северной Америке 15 октября 1997 года.
   
Позже, к Age of Empires вышло дополнение [['''The Rise of Rome''']]'', ''которое добавило несколько новых юнитов и цивилизаций, а также дополнительные функции, которые повысили эффективность и эстетику геймплея.
+
Позже, к Age of Empires вышло дополнение [['''The Rise of Rome'''|The Rise of Rome]]'', ''которое добавило несколько новых юнитов и цивилизаций, а также дополнительные функции, которые повысили эффективность и разнообразие геймплея.
   
 
Ремастер, [['''Age of Empires: Definitive Edition'''|Age of Empires: Definitive Edition]], был анонсирован ''12 июня 2017 года'' и выпущен ''20 февраля 2018 года''.
 
Ремастер, [['''Age of Empires: Definitive Edition'''|Age of Empires: Definitive Edition]], был анонсирован ''12 июня 2017 года'' и выпущен ''20 февраля 2018 года''.
   
 
== Геймплей ==
 
== Геймплей ==
''Age of Empires ''требует от игрока развитие цивилизации от горстки охотников-собирателей до великой империи железного века. Чтобы обеспечить победу, игрок должен собирать ресурсы для того, чтобы создавать новых юнитов, строить здания и исследовать технологии. Ресурсы нужно охранять, так как никакие новые ресурсы не станут доступными по ходу игры, то есть, если вы срубите дерево, оно не вырастет обратно.
+
''Age of Empires ''требует от игрока развитие цивилизации от горстки охотников-собирателей до великой империи железного века. Чтобы обеспечить победу, игрок должен собирать ресурсы для того, чтобы создавать новых юнитов, строить здания и исследовать технологии. Ресурсы нужно охранять, так как никакие новые ресурсы не станут доступными по ходу игры, например, если вы срубите дерево, оно не вырастет обратно.
   
 
В игре доступны двенадцать цивилизаций, каждая со своими отличительными признаками и особенностями. Каждая цивилизация имеет свои уникальные технологии, так, ни одна цивилизация не обладает всеми технологиями, возможными в игре. Важной составляющей игры является продвижение через четыре эпохи. Это ''Каменный век'' (палеолит / мезолит), ''Неолит'' (эпоха орудий труда), ''Бронзовый век'' и ''Железный век'' . Продвижение между эпохами исследуется в Городском центре, и каждое продвижение открывает игроку новые технологии, здания и юниты.
 
В игре доступны двенадцать цивилизаций, каждая со своими отличительными признаками и особенностями. Каждая цивилизация имеет свои уникальные технологии, так, ни одна цивилизация не обладает всеми технологиями, возможными в игре. Важной составляющей игры является продвижение через четыре эпохи. Это ''Каменный век'' (палеолит / мезолит), ''Неолит'' (эпоха орудий труда), ''Бронзовый век'' и ''Железный век'' . Продвижение между эпохами исследуется в Городском центре, и каждое продвижение открывает игроку новые технологии, здания и юниты.
Строка 27: Строка 27:
   
 
<p style="text-align:center;">'''стиль'''</p>
 
<p style="text-align:center;">'''стиль'''</p>
 
   
   
Строка 37: Строка 36:
   
 
<p style="text-align:center;">'''стиль'''</p>
 
<p style="text-align:center;">'''стиль'''</p>
 
   
   
Строка 47: Строка 45:
   
 
<p style="text-align:center;">'''стиль'''</p>
 
<p style="text-align:center;">'''стиль'''</p>
 
   
   
Строка 57: Строка 54:
   
 
<p style="text-align:center;">'''стиль'''</p>
 
<p style="text-align:center;">'''стиль'''</p>
 
   
   
Строка 66: Строка 62:
   
 
=== [[Эпохи]] ===
 
=== [[Эпохи]] ===
В игре есть 4 эпохи, переход между которыми требует проведения соответствующей технологии в Городском центре. Каждая из эпох открывает новые здания, технологии и юнитов.
+
В игре есть 4 эпохи, переход между которыми требует проведение соответствующей технологии в Городском центре. Каждая из эпох открывает новые здания, технологии и юнитов.
 
#[[Каменный век]]
 
#[[Каменный век]]
  +
#[[Неолит]]
#[[Век инструментов]]
 
 
#[[Бронзовый век]]
 
#[[Бронзовый век]]
 
#[[Железный век]]
 
#[[Железный век]]
Строка 76: Строка 72:
 
=== [[Кампания]] ===
 
=== [[Кампания]] ===
 
В игре есть 4 одиночных кампании для разных цивилизаций, в каждой из которых есть ряд миссий, где необходимо выполнить определённые требования для победы. Доступные кампании:
 
В игре есть 4 одиночных кампании для разных цивилизаций, в каждой из которых есть ряд миссий, где необходимо выполнить определённые требования для победы. Доступные кампании:
#[[Восхождение Египта]]
+
#[[Восхождение Египта|Восхождение Египта (обучающая кампания)]]
 
#[[Слава Греции]]
 
#[[Слава Греции]]
 
#[[Голоса Вавилона]]
 
#[[Голоса Вавилона]]
#[[Ямато, Империя Восходящего солнца]]
+
#[[Ямато, Империя Восходящего солнца|Империя Восходящего Солнца Ямато]]
 
=== Мультиплеер ===
 
=== Мультиплеер ===
  +
Многопользовательское сообщество больше не поддерживается зоной MSN или IGZones. Тем не менее, в игру все еще можно играть на онлайн-игровых сервисах, таких как GameRanger, Voobly, Garena, CGA и QQ BattleZone.
Игроки могли играть по сети группами до 8 человек на одной карте посредством Microsoft Gaming Zone, но с началом процесса её отключения 19 июня 2006 года сервера для Age of Empires были отключены навсегда.
 
 
=== Своя игра ===
 
=== Своя игра ===
 
Игрокам был доступен редактор сценариев, позволявший создавать собственные сценарии для игры или даже целые кампании. Несмотря на то, что он предоставлял меньшее число функций по сравнению с более поздними играми, редактор АоЕ был проще и удобнее для новичков. Даже официальные кампании были созданы при помощи редактора.
 
Игрокам был доступен редактор сценариев, позволявший создавать собственные сценарии для игры или даже целые кампании. Несмотря на то, что он предоставлял меньшее число функций по сравнению с более поздними играми, редактор АоЕ был проще и удобнее для новичков. Даже официальные кампании были созданы при помощи редактора.

Версия от 14:51, 2 июня 2020

Age of Empires (рус. Эпоха империй) — это первая часть серии Age of Empires, стратегия в реальном времени, местом действия которой является античность. Игра была разработана Ensemble Studios и опубликована компанией Microsoft. Она был впервые выпущена в Северной Америке 15 октября 1997 года.

Позже, к Age of Empires вышло дополнение The Rise of Rome, которое добавило несколько новых юнитов и цивилизаций, а также дополнительные функции, которые повысили эффективность и разнообразие геймплея.

Ремастер, Age of Empires: Definitive Edition, был анонсирован 12 июня 2017 года и выпущен 20 февраля 2018 года.

Геймплей

Age of Empires требует от игрока развитие цивилизации от горстки охотников-собирателей до великой империи железного века. Чтобы обеспечить победу, игрок должен собирать ресурсы для того, чтобы создавать новых юнитов, строить здания и исследовать технологии. Ресурсы нужно охранять, так как никакие новые ресурсы не станут доступными по ходу игры, например, если вы срубите дерево, оно не вырастет обратно.

В игре доступны двенадцать цивилизаций, каждая со своими отличительными признаками и особенностями. Каждая цивилизация имеет свои уникальные технологии, так, ни одна цивилизация не обладает всеми технологиями, возможными в игре. Важной составляющей игры является продвижение через четыре эпохи. Это Каменный век (палеолит / мезолит), Неолит (эпоха орудий труда), Бронзовый век и Железный век . Продвижение между эпохами исследуется в Городском центре, и каждое продвижение открывает игроку новые технологии, здания и юниты.

Цивилизации

В Age of Empires доступно 12 различных цивилизаций, каждая со своим индивидуальным набором характеристик и технологий (в том числе и уникальных). Все цивилизации делятся на чёткие архитектурные стили, которые объясняют их игровую внешность.

Египетский

стиль


  • Египтяне
  • Ассирийцы
  • Шумеры

Греческий

стиль


  • Греки
  • Минойцы
  • Финикийцы

Вавилонский

стиль


  • Вавилоняне
  • Персы
  • Хетты

Азиатский

стиль


  • Ямато
  • Шан
  • Чосон

Эпохи

В игре есть 4 эпохи, переход между которыми требует проведение соответствующей технологии в Городском центре. Каждая из эпох открывает новые здания, технологии и юнитов.

  1. Каменный век
  2. Неолит
  3. Бронзовый век
  4. Железный век

Режимы игры

В игре присутствует несколько основных режимов игры:

Кампания

В игре есть 4 одиночных кампании для разных цивилизаций, в каждой из которых есть ряд миссий, где необходимо выполнить определённые требования для победы. Доступные кампании:

  1. Восхождение Египта (обучающая кампания)
  2. Слава Греции
  3. Голоса Вавилона
  4. Империя Восходящего Солнца Ямато

Мультиплеер

Многопользовательское сообщество больше не поддерживается зоной MSN или IGZones. Тем не менее, в игру все еще можно играть на онлайн-игровых сервисах, таких как GameRanger, Voobly, Garena, CGA и QQ BattleZone.

Своя игра

Игрокам был доступен редактор сценариев, позволявший создавать собственные сценарии для игры или даже целые кампании. Несмотря на то, что он предоставлял меньшее число функций по сравнению с более поздними играми, редактор АоЕ был проще и удобнее для новичков. Даже официальные кампании были созданы при помощи редактора.

Окончательное Издание

12 июня 2017 года состоялся анонс ремастера первой части игры, получивший подзаголовок Definitive Edition. Сутью ремастера, кроме обновлённой графики и встроенного дополнения Rise of Rome, стало большое изменение ряда балансных деталей. Однако, минусом стало то, что ремастер был доступен лишь для пользователей Windows 10, остальные ОС не поддерживались.

Нововведения

  • Обновление графики.
  • Классический режим для желающих проиграть с настройками графики оригинальной игры.
  • Ряд мелких геймплейных улучшений.
  • Глобальные балансные правки.
  • Возвращён ряд кампаний из демо-версий игры.
  • Несколько кампаний и сценариев были переименованы для исторической точности.


Примечания