Походы и сражения — первая миссия обучающей кампании имени Уильяма Уоллеса, являющаяся вводной частью в сюжетный и игровой режимы Age of Empires 2: Age of Kings. Также присутствует в дополнении The Conquerors.
Описание[]
Миссия представляет из себя совокупность квестов из ввода в игровой процесс, которые, в свою очередь представляют из себя ознакомление с системой передвижения пеших войск и развязки псевдо-исторических действий, происходящих в Шотландии тринадцатого века.
Прохождение[]
- Следуя указаниям «Расказчика», нужно выбрать единственного доступного вам солдата и передвинуть его к первой цели — голубому флагу на высоком древке.
- Когда солдат дойдёт до первой цели, игрок получает новую цель — второй флаг на высоком древке, к которому так же нужно дойти.
- Третья цель появляется точно так же как и вторая и выглядеть будет так же. Но с ней разработчики связали освоение и ознакомление с основной проблемой игры — туманом войны, чёрной областью экрана, в которой не видно передвижений врагов.
- Перейдя к четвёртому флагу игрок получит в своё распоряжение троих новых солдат (один рыцарь и два милиционера), увеличив численность своего отряда до четверых человек.
- Далее, пройдя уже пару внеквестовых флагов, игроку будет дано первое боевое задание — уничтожить аванпост противника.
- После уничтожения аванпоста игроку будет необходимо пройти к финальной точке первой миссии — дружественному шотландскому поселению, что находится за холмом.
- Когда солдаты игрока пройдут к центру городка, на них нападут английские милиционеры, под предлогом того, что они были недовольны недавним уничтожением их аванпоста. Остаётся только уничтожить их и миссия будет выиграна.
Примечания и факты[]
- За пределами доступной солдатам игрока карты находится надпись ES, которая расшифровывается как Ensemble Studios — компания, работавшая над созданием игры.
- Так же за пределами видимой части карты, в чаще леса, без возможности двигаться находится милиционер бретонцев, цель которого неизвестна.
- Не обязательно слушать задания «Расказчика», можно выполнить их все без прямого участия в прослушивании каждого отдельного задания, так как триггер срабатывает вне зависимости от слов оного.
- Миссия является самой короткой за всю историю серии игр Age of Empires.