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Uma Unidade é uma entidade individual e não-construção na série Age of Empires. Representando um aspecto fundamental da jogabilidade, as unidades apresentam-se em todos os títulos, que vão desde animais, humanos, e criaturas míticas para entidades de máquinas.

Cada variante de unidade possui certas e/ou habilidades únicas, oferecendo uma função e papel específico na jogabilidade. Os quatro principais tipos de unidade são: Civil, Militar, Herói, e Animal. No spin-off Age of Mythology, unidades Míticas também apresentam-se.

Age of Empires Editar

Artigo principal: Unidades do Age of Empires

Em Age of Empires, as unidades exibem um contorno quadrado branco mediante a seleção. Todos os tipos de unidades possuem vozes distintas, apesar de que não haja distinção visual independentemente da civilizações a qual a unidade pertence. Cada civilização ainda possui ainda acesso a mais ou menos melhorias a certas unidades e tipos em particular, e além disso, cada uma das civilizações possui um bônus único. Por exemplo, os hoplitas Gregos se movem muito mais rápidos do que os de outras civilizações. Se não forem colocadas condições de vitória na partida, os jogadores terão de matar cada uma das unidades hostis para ganhar.