Jednostka trenowania w świątyni, zdolna do leczenia przyjaciół i nawracania na swoją stronę wrogów. Kapłan jest jednak wolny i ma mało Punktów Życia. Potrafi leczyć piechotę, łuczników, kawalerię i maszyny oblężnicze, ale nie budynki i statki. Po nawróceniu wroga na swoją stronę, wróg zmienia kolor na kolor gracza do którego należy kapłan i przechodzi pod jego kontrolę. By znów mógł nawracać wrogie jednostki, musi naładować swoją moc do 100%.
Ulepszenia[]
- Astrology- pozwala Kapłanowi zjednywać sobie wroga szybciej
- Mysticism- podwaja obrażenia zadawane przez Kapłana
- Polytheism- Kapłan staje się 40% szybszy
- Fanaticism- Ładowanie paska "zjednania sobie wroga" 50% szybciej
- Monotheizm- Pozwala Kapłanowi zjednać sobie wrogich Kapłanów i budynki
- Afterlife- zwiększa zasięg zjednywania sobie wrogów o 3
- Medicine- zwiększa efektywność leczenia
- Martyrdom- pozwala Kapłanowi zjednać sobie wrogą jednostkę (oprócz budynku i Kapłana), jednak Kapłan płaci za to życiem
Bonusy[]
- Egipscy Kapłani mają +3 do zasięgu
- Babilońscy Kapłani odnawiają swoją moc o 30% szybciej
- Koreańscy kapłani są o 20% tańsi
- Ponieważ Macedończycy to jedyna cywilizacja która nie może zbudować świątynii, nie posiadają oni dostępu do kapłanów
Zobacz także[]
- Świątynia (Age of Empires)