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Pour les unités similaires dans les autres jeux de la série, voir Villageois. Le villageois est une unité dans Age of Empires II.

Les Villageois sont essentiels car ils récoltent les ressources et construisent les Bâtiments. Ils peuvent aussi réparer les Bâtiments, les navires et les armes de siège.

La plupart des civilisations commencent une partie standard avec trois villageois.

Tâches[]

Les villageois peuvent être assignés à différentes tâches :

  • Couper du bois
  • Récolter de l'or
  • Récolter de la pierre
  • Récolter de la nourriture (sur les bais, en chassant les animaux sauvages,sur les animaux domestiques, sur les poissons côtiers, sur les fermes)
  • Construire des bâtiments
  • Attaquer des ennemis ou des animaux sauvages
  • Se mettre en garnison dans des bâtiments

Vitesse de récupération des ressources[]

  • Ferme : 0.53 nourriture/sec
  • Poissons côtiers : 0.43 nourriture/sec
  • Chasse : 0.41 nourriture/sec
  • Moutons/Oie/... : 0.33 nourriture/sec
  • Bais : 0.31 nourriture/sec
  • Bucherons : 0.39 bois/sec
  • Mine d'or : 0.38 or/sec
  • Mine de pierre : 0.36 pierre/sec

Statistiques[]


FEMALEVILLDE
MaleVillDE
Villageois
Age Sombre
PV 25
Capacité transport 10 ressources
Attaque (Mêlée) 3
Bonus d'Attaque +6 vs Défense de Pierre

+3 vs Bâtiment

Portée 0 (3 pour la chasse)
Vitesse d'Attaque 2.0
Armure 0
Protection Perçage 0
Classe d'Armure X
Vitesse 0.8
Ligne de Mire 4
Temps Création 25 sec
Coût d’Amélioration X
Temps d’Amélioration X

Améliorations et Technologies[]

Dans le Forum[]

  • Métier à Tisser : +15 PV, +1 Armure et +2 Protection Perçage (âge sombre)
  • Brouette : Vitesse de déplacement +10% et transporte 3 ressources de plus (âge féodal)
  • Charrette à Bras : Vitesse de déplacement +10% et transporte 7 ressources de plus (âge des châteaux)

Dans le Château[]

  • Artificiers : +15 attaque contre les bâtiments (âge impérial)

Dans l'Université[]

  • Grue à Poulie : Vitesse de construction +20% (âge des châteaux)

Dans les camps de ressources[]

Camp de Bûcherons (bois)[]

  • Hache à Double Tranchant : vitesse de coupe du bois 20% plus rapide (âge féodal)
  • Scie à Archers : vitesse de coupe du bois 20% plus rapide (âge des châteaux)
  • Scie à Deux Bras: vitesse de coupe du bois 10% plus rapide (âge impérial)

Camp de Mineurs (or et pierre)[]

  • Mine d'Or : Vitesse de récolte de l'or 15% plus rapide (âge des châteaux)
  • Puits de Forage d'Or : Vitesse de récolte de l'or 15% plus rapide (âge impérial)
  • Carrière : Vitesse de récolte de la pierre 15% plus rapide (âge des châteaux)
  • Puits de Forage de Pierre : Vitesse de récolte de la pierre 15% plus rapide (âge impérial)

Moulin (nourriture)[]

  • Labourage Lourd : Les fermiers transporte +1 de nourriture à chaque voyage (âge des châteaux). Les améliorations précédentes et suivantes n'affectent pas les villageois en eux même mais la quantité de nourriture sur les fermes

Bonus de Civilisations[]

  • Aztèques : Les Villageois portent 5 ressources de plus
  • Berbères : Les Villageois se déplacent 10% plus vite
  • Britanniques : Les Villageois récoltent la nourriture des moutons/oies/vaches/cochons 25% plus vite
  • Celtes : Les Villageois récoltent le bois 15% plus vite
  • Chinois : Commencent la partie avec 3 Villageois bonus mais 200 nourriture et 50 bois de moins
  • Coréens : Les Villageois ont un bonus de 3 en ligne de vue et récoltent la pierre 20% plus vite
  • Espagnols : Les Villageois construisent 30% plus vite
  • Francs : Les Villageois récoltent la nourriture des baies 15% plus vite
  • Goths : Bonus de 5 dégâts contre les Sanglier / Éléphants / Rhinocéros et portent 15 viande de plus
  • Hongrois : Les Villageois tuent les animaux sauvages en 1 coups
  • Incas : Les Technologies de la Forge s'appliquent au villageois (celles de l'infanterie) à partir de l'Age des Châteaux
  • Indiens : Les Villageois coûtent 10/15/20/25% moins cher à l'âge Sombre/Féodal/Châteaux/Impérial, ils récoltent la nourriture des poissons 10% plus vite.
  • Khmers : Les Villageois n'ont pas besoin de déposer la nourriture récoltée sur les fermes, mais travaillent 5% moins vite en contrepartie.
  • Mayas : Commencent avec 1 Villageois bonus mais 50 nourriture de moins.
  • Mongols : Les Villageois récoltent la nourriture de la chasse 40% plus vite.
  • Perses : Les Villageois sont créés 10/15/20% plus vite aux âges féodal/des châteaux/impérial
  • Slaves : Les Villageois travaillent 10% plus vite sur les fermes.
  • Tatars : Les Villageois obtiennent un bonus de 50 nourriture en récoltant de la nourriture sur des moutons/oies/vaches/cochons et inflige 25% de dégâts bonus s'ils sont sur une hauteur supérieur.
  • Turcs : Les Villageois récoltent l'or 20% plus vite.

Bonus d'Equipe[]

  • Teutons : L'unité est plus résistante à la conversion.
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