Cette page est une liste des unités d’Age of Mythology, comportant unités humaines civiles et militaires, héros, unités mythiques, armes de siège, bateaux et autres types d'unités. La liste est divisée selon la civilisation, puis le lieu de création des unités. La plupart des unités sont générées à un bâtiment. Les unités en italique ne peuvent être générées à un bâtiment précis mais apparaissent dans certaines circonstances (données après entre crochets). Les unités qui ne sont jamais créées à un bâtiment apparaissent sous le titre « Ailleurs ». Quand une unité est spécifique à un dieu en particulier, le nom du dieu est donné.
Sommaire
Grecs[modifier | modifier le wikicode]
Forum[modifier | modifier le wikicode]
- Villageois
- Kataskopos [Unité de départ]
- Héros (à partir du moment où le Temple est construit) :
Temple[modifier | modifier le wikicode]
Unités mythiques[modifier | modifier le wikicode]
- Pégase (unité grecque universelle à l’âge archaïque)
- Centaure (Hermès)
- Cyclope (Arès)
- Minotaure (Athéna)
- Manticore (Apollon)
- Lion néméen (Aphrodite)
- Hydre (Dionysos)
- Chimère (Artémis)
- Colosse (Héphaïstos)
- Méduse (Héra)
- Ombre (Hadès) [Après qu’une unité humaine soit tuée – 20% de chance d'apparition]
Port[modifier | modifier le wikicode]
- Navire de pêche
- Navire de transport
- Trirème
- Pentecontère
- Juggernaut
- L’Argo – navire héros (Poséidon)
Unités mythiques[modifier | modifier le wikicode]
- Scylla (Dionysos)
- Carcinos (Héra)
- Hippocampe (Poséidon) [Une fois lorsque le Port est construit. Réapparaît au Port 60 secondes après sa mort.]
Académie militaire[modifier | modifier le wikicode]
- Hoplite
- Hypaspiste
- Myrmidon (Zeus – The Titans Expansion)
Camp de tir à l’arc[modifier | modifier le wikicode]
- Taxiarque
- Peltaste
- Gastraphète (Hadès – The Titans Expansion)
Écurie[modifier | modifier le wikicode]
Forteresse[modifier | modifier le wikicode]
- Lance-pierre
- Hélépolis
- Myrmidon (Zeus) (Zeus – The Titans Expansion)
- Hetairoi (Poséidon – The Titans Expansion)
- Gastraphète (Hadès – The Titans Expansion)
- Héros (voir la liste)
Marché[modifier | modifier le wikicode]
- Caravane de mulets
Ailleurs[modifier | modifier le wikicode]
- Milice [Après la destruction d’un immeuble du joueur de Poséidon – un nombre précis d’unité apparaît sur les ruines]
- Sentinelle [Créée par le pouvoir divin Sentinelles – quatre statues animées apparaissent autour d’un forum sélectionné]
Égyptiens[modifier | modifier le wikicode]
Forum[modifier | modifier le wikicode]
- Laboureur
- Prêtre
- Mercenaire
- Cavalerie de mercenaires
- Pharaon (ne peut pas être formé; réapparaît au forum à partir de 90 secondes s'il est tué)
Temple[modifier | modifier le wikicode]
Unités mythiques[modifier | modifier le wikicode]
- Anubite (Anubis)
- Sphinx (Bastet)
- Wadjet (Ptah)
- Petesuchos (Hathor)
- Roc (Hathor)
- Homme scorpion (Nepthys)
- Scarabée (Sekhmet)
- Phénix (Toth)
- Vengeur (Horus)
- Momie (Osiris)
Animaux de Seth (Seth)[modifier | modifier le wikicode]
Les animaux de Seth apparaissent au Temple au début de chaque âge mais peuvent être formés par le Pharaon.
- Singe de Seth
- Gazelle de Seth
- Hyène de Seth
- Girafe de Seth
- Crocodile de Seth
- Hippopotame de Seth
- Rhinocéros de Seth
Port[modifier | modifier le wikicode]
Unités mythiques[modifier | modifier le wikicode]
- Léviathan (Nepthys)
- Tortue de guerre (Toth)
Caserne[modifier | modifier le wikicode]
Bastion de Migdol[modifier | modifier le wikicode]
Travaux de siège[modifier | modifier le wikicode]
Marché[modifier | modifier le wikicode]
Ailleurs[modifier | modifier le wikicode]
- Fils d'Osiris (héros) (Osiris) [créé par le pouvoir divin Fils d'Osiris, transforme le Pharaon en Fils d'Osiris]
Unités mythiques[modifier | modifier le wikicode]
- Serpent (Anubis) [créé par le pouvoir divin Fléau de serpents sur la terre]
- Serpent de mer (Anubis) [créé par le pouvoir divin Fléau de serpents sur la mer]
- Serviteur (Nepthys, Osiris) [créé par le pouvoir divin Ancêtres sur la terre, peut être créé à partir d'une unité ennemie par les Momies]
- Navire perdu (Nepthys) [créé par le pouvoir divin Ancêtres sur la mer]
Animaux de Seth[modifier | modifier le wikicode]
Les animaux de Seth apparaissent près du Pharaon lorsque celui-ci les invoque.
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Forum[modifier | modifier le wikicode]
Temple[modifier | modifier le wikicode]
Unités mythiques[modifier | modifier le wikicode]
- Valkyrie (Freyja)
- Einherjar (Heimdall)
- Troll (Forsete)
- Géant du givre (Skadi, Hel)
- Géant de la montagne (Njord, Hel)
- Sanglier de combat (Bragi)
- Portée de Fenris
- Géant du feu (Baldr, Hel)
- Corbeau (Odin) [deux Corbeaux apparaissent au Temple dès l'âge classique et réapparaissent s'ils sont tués)
Port[modifier | modifier le wikicode]
Unités mythiques[modifier | modifier le wikicode]
- Kraken (Njord)
- Portée Jormund (Tyr)
Maison communale[modifier | modifier le wikicode]
Fort de la colline[modifier | modifier le wikicode]
Marché[modifier | modifier le wikicode]
Ailleurs[modifier | modifier le wikicode]
- Héros de Ragnarok (Baldr) [créé par le pouvoir divin Ragnarok, transforme tous les Amasseurs et les Nains en Héros de Ragnarok]
- Loup de Fimbul (Tyr) [créé par le pouvoir divin Fimbulwinter, les loups apparaissent autour des Forums ennemis]
- Nidhogg (Hel) [invoqué n'importe où sur la carte par le pouvoir divin Nidhogg]