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Un héros arrive est le troisième scénario de la campagne Égyptienne dans Age of Empires: Mythologies. La taille de carte est de 10x18.

Introduction[]

Le voyage de Thoutmosis vers Memphis est interrompu par sa rencontre avec Hatshepsout et son escorte.

Introduction[]

La route de Memphis

Éclaireur: Votre Altesse, nos patrouilles n'ont rien détecté de suspect. Êtes-vous sûre que nous sommes au bon endroit ?

Hatshepsout: Non. Mais ce village est vulnérable, et je suis sûre que nos ennemis le savent. Avec autant de nos soldats mobilisés aux frontières, il ne reste guère plus que l'espoir qui soit à nos côtés...

Thoutmosis: Je suis venu dès que j'ai appris la nouvelle. Sont-ce de simples bandits ou pire encore ?

Hatshepsout: Nous l'ignorons. Les villageois sont trop simplets et apeurés pour nous renseigner. Les obélisques révèleront le vrai visage de la menace qui rôde derrière les montagnes.

Thoutmosis: Durant notre voyage, nous avons été attaqués par des anubites. Ordonnez à vos hommes de se préparer au combat.

Oracle: Il y a six types de terrain sur le champ de bataille. Les plaines et les déserts sont similaires et constituent le terrain le basique sur lequel combattre. Les collines améliorent la défense et la portée de vos unités et constituent un excellent endroit pour poster des unités défensives. Les forêts dissimulent vos unités et offrent un bonus défensif. Utilisez-les pour surprendre vos ennemis. Les routes vous rendent vulnérable, mais vous permettent de vous déplacer rapidement d'une zone à une autre. Les rivières, les océans et les montagnes sont infranchissables, sauf pour les unités volantes.

Personnage mystérieux: À l'assaut, serviteurs ! Nous dévorerons leurs os !

Instructions du scénario[]

Conditions de départ[]

  • Âge de départ: Âge Archaïque
  • Âge final:
  • Ressources: 600 nourriture, 600 or
  • Unités:
    • 1 Thoutmosis
    • 1 Hatshepsout
    • 2 Khepesh
    • 1 Lancier
    • 2 Frondeur
    • 1 Archer s/ char

Objectifs[]

  • Éliminez toutes les unités ennemies.
  • Tous les héros doivent survivre.

Joueurs[]

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Joueur[]

  • Joueur (Isis):

Ennemi[]

  • IA (Seth):

Stratégie[]

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Conclusion[]

Thoutmosis: Mes hommes m'ont parlé des gigantesques scorpions, des hyènes féroces et des sables brûlants du désert.

Hatshepsout: Si c'est bien Seth lui-même qui se dresse contre nous, alors nous devons demander assistance aux dieux.

Anecdote[]

  • C'est le seul scénario dans lequel un dialogue apparait sans que ce soit le début ou la fin de la partie.
Campagnes dans Age of Empires: Mythologies
Campagnes
ÉgypteAux frontières · Présages · Un héros arrive · Reconstruction · Expansion · Confiance · L'exode · Le val des ombres
GrèceTrouble · Prophétie · Le passage · De vieux amis · Le trône des morts · Évasion · De nouveaux ennemis · Le mont Olympe
ScandinavieL'épreuve · Mémoire · L'anneau de feu · Au front · Avancée · Vengeance · La citadelle · L'antre du dragon
Scénarios
ÉgypteCitadelle du pharaon · Pas si mort · Morts sur le Nil · Retour d'Osiris · Le procès de Monthu · Sanctuaire du serpent
GrèceL'ire de l'Olympe · La marche des barbares · La mue du serpent · Un jeu de dupes · L'apogée de l'Olympe · Marée haute
ScandinavieEn froid · L'œil du faucon · L'assaut des Nordiques · En route vers le Nord · L'antre de la bête · La forteresse de l'orage
EnfersLa mue du dragon · Le cadeau de Prométhée · La trahison de Zeus · Un cœur vaillant · La rage de Kronos · Enfant des dieux
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