“ | Chaque fois que vous développez la Trahison dans une partie régicide, un signal sonore indique l'emplacement des rois ennemis. L'emplacement est révélé temporairement, donc pour suivre la trace du Roi, vous devrez développer la Trahison plusieurs fois. | ” |
—du manuel de The Age of Kings |
Trahison est une technologie introduite dans Age of Empires II: The Age of Kings qui peut être recherchée au château en mode de jeu Régicide. Une fois recherchée, elle révèle tous les rois ennemis et neutres pendant une durée de 10 secondes, et leur emplacement à ce moment-là est indiqué comme exploré à travers le brouillard de guerre. Elle n'est disponible qu'en mode Régicide et remplace la technologie Espions. Trahison n'est pas déjà recherchée dans les parties en âge post-impérial. C'est la seule technologie du jeu à n'avoir qu'un effet temporaire et à pouvoir être recherchée plusieurs fois. La recherche est effectuée presque instantanément.
Trahison est l'une des technologies les plus importantes dans les parties Régicide car elle indique aux joueurs où monter leurs offensives et leur permet de planifier à l'avance leurs attaques. Notez qu'un joueur sera informé si l'emplacement de son roi a été révélé avec Trahison.
Anecdotes[]
- La trahison est un crime contre l'État. Dans le contexte du Moyen Âge, la trahison est étroitement liée aux rois puisque la plupart des systèmes politiques était monarchiques.
- En plus d'être disponible à chaque âge, Trahison est la seule technologie qui ne peut être affecté par un bonus de civilisation, dont celui des Chinois qui réduit le coût des autres technologies (y compris Espions)
- Même si indiqué comme telle, Trahison n'est pas véritablement une technologie, car elle se comporte plutôt comme un capacité active similaire à ce que l'on trouve dans Age of Empires IV, car son effet est immédiat, temporaire et répétable.
- Si un ennemi possède plusieurs rois, Trahison ne révélera uniquement que le premier roi.