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Description[modifier | modifier le wikicode]
Le Trébuchet est une unité de Siège qui se crée dans le Château. C'est l'unité avec le plus d'attaque du jeu mais doit se monter pour tirer et se démonter pour se déplacer.
Il est faible contre les Mangudaïs, et les unités au corps à corps.
Statistiques[modifier | modifier le wikicode]
Trébuchet | |
---|---|
Age | Impérial |
PV | 150 |
Attaque (Perçage) | 200 |
Bonus d'Attaque |
+250 vs Bâtiment |
Portée | 16 |
Portée minimum | 4 |
Vitesse d'Attaque | 10 |
Précision | 80% vs Bâtiment
15% vs Unité |
Armure | 2 (démonter)
1 (monter) |
Protection Perçage | 150 (démonter)
8 (monté) |
Classe d'Armure | Bélier (démonter)
Unité de Siège |
Vitesse | 0.8 |
Ligne de Mire | 19 |
Temps Création | 50 sec |
Coût d’Amélioration | X |
Temps d’Amélioration | X |
Améliorations et Technologies[modifier | modifier le wikicode]
Dans l'Université[modifier | modifier le wikicode]
- Experts de Siège / Ingénieurs de Siège : 20% de dégâts en plus contre les Bâtiments et +1 portée (âge impérial)
- Chimie : +1 attaque (âge impérial)
Dans le Château[modifier | modifier le wikicode]
- Conscription : La temps de création est 33% plus rapide. (âge impérial)
Unique[modifier | modifier le wikicode]
- Britanniques : Loup de Guerre : Les Trébuchets tapent en zone (âge impérial)
- Japonais : Kataparuto : Les Trébuchets se démontent et tirent plus vite (âge impérial)
- Tatars : Arme de Siège Timuride : +2 de portée (âge impérial)
- Teutons : Cuirasses : Augmentation de l'armure au corps à corps (âge des châteaux)
Bonus de Civilisations[modifier | modifier le wikicode]
- Aztèques : Les unités militaires sont créer 10% plus rapidement
- Celtes : Les Trébuchets attaquent 25% plus vite
- Huns : Précision des Trébuchets contre les unités +30%
- Portugais : Les Trébuchets coûtent 20% d'or en moins
- Tatars : Les Trébuchets infligent 25% de dégâts supplémentaire si ils se trouvent au dessus
Bonus d'Equipe[modifier | modifier le wikicode]
- Teutons : Les Trébuchets sont plus résistante à la conversion
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