Description[modifier | modifier le wikicode]

La Tour de Siège est une unité de Siège qui se crée dans l'Atelier de Siège. Elle permet de mettre en garnisons des unité et de les faire passer derrières les murs.

Elle est faible contre les Mangudaïs, les Mangonneaux, les Onagres et les unités au corps à corps.

Statistiques[modifier | modifier le wikicode]


 
Siegetower aoe2DE.png
Tour de Siège
Age Châteaux
PV 220
Garnison 10
Attaque (Perçage) 0
Portée 0
Armure -2
Protection Perçage 100
Classe d'Armure Unité de Siège

Bélier

Vitesse 0.8 + 0.05 par unité en garnison
Ligne de Mire 8
Temps Création 36 sec
Coût d’Amélioration X
Temps d’Amélioration X

Améliorations et Technologies[modifier | modifier le wikicode]

Dans le Château[modifier | modifier le wikicode]

Unique[modifier | modifier le wikicode]

  • Celtes : Fureur Celte : +40% PV (âge impérial)
  • Mongols : Manœuvres : +50% Vitesse de Déplacement (âge impérial)
  • Teutons : Cuirasses : Augmentation de l'armure au corps à corps (âge des châteaux)

Bonus de Civilisations[modifier | modifier le wikicode]

  • Aztèques : Les unités militaires sont créer 10% plus rapidement
  • Portugais : Les Tours de Siège coûtent 15% d'or en moins
  • Siciliens : Les dégâts bonus subis sont réduits de 50%
  • Slaves : Les Tours de Siège coûtent 15% moins chère

Bonus d'Equipe[modifier | modifier le wikicode]

  • Celtes : Les Tours de Siège sont crées 20% plus vite
  • Teutons : Les Tours de Siège sont plus résistantes à la conversion
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