Civilisation spécialisée dans l'Infanterie.
Symbole :

Sommaire
Bonus de Civilisation[modifier | modifier le wikicode]
- Les Moines ont une portée augmentée de 100% pour la guérison
- Les Tours peuvent abriter 2 fois plus d'Unités
- Les Technologies Meurtrières de l'Université et Plantes Médicinales du Monastère sont gratuites
- Les Fermes coûtent 40% moins cher
- Les Forums peuvent accueillir 10 Unités supplémentaires en garnison
- Les Unités de la Caserne et de l'Ecurie gagnent +1 armure par Age à partir de l'Age des Châteaux (max +2)
Bonus d'Equipe[modifier | modifier le wikicode]
- Les Unités sont plus résistantes à la Conversion
Unité Unique[modifier | modifier le wikicode]
- Chevalier Teutonique (Infanterie)
Technologies Uniques[modifier | modifier le wikicode]
- Cuirasses (Augmente l'armure au corps à corps des Armes de Siège)
- Crénelures (+3 portée pour les Châteaux, les Unités en garnison tirent des flèches)
Arbre de Technologies[modifier | modifier le wikicode]
Caserne / Camp de Tir à l'Arc / Ecurie[modifier | modifier le wikicode]
Forge / Atelier de Siège / Port[modifier | modifier le wikicode]
Université / Tours / Château[modifier | modifier le wikicode]
Monastère / Habitation / Forum / Merveille[modifier | modifier le wikicode]
Camp de Mineur / Camp de Bûcheron / Moulin / Marché[modifier | modifier le wikicode]
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