Tariq ibn Ziyad est une campagne et une unité héro de l'extension Age of Empires II HD: The African Kingdoms basées sur les exploits de Tariq ibn Ziyad, général et gouverneur omeyyade d'origine berbère. Il est connu dans l'histoire pour avoir dirigé la conquête omeyyade de la péninsule ibérique qui culmine en 711 avec la bataille de Guadalete et aboutit à la formation d'Al-Andalus qui dure jusqu'à sa conquête par les Espagnols à la fin du XVe siècle. Depuis cette victoire, le détroit de Gibraltar porte son nom, le mot Gibraltar venant de l'arabe djebel Tariq signifiant la « montagne de Tariq ».
Campagne[]
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Au début du VIIIe siècle, Tariq ibn Ziyad a traversé la mer pour atteindre la paninsule ibérique à la tête d'une armée de Berbères alléchés par ses promesses d'or et de gloire. Leur puissance sera-t-elle suffisante pour venir à bout de la redoutable infanterie des Wisigoths ? Parviendront-ils à amener les oriflammes de la guerre jusqu'au puissant royaume mérovingien des Francs par delà les Pyrénées ?
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—description dans la Definitive Edition
La campagne de Tariq ibn Ziyad comprend cinq scénarios et se joue avec les Berbères. La couleur du joueur est jaune.
La campagne est racontée par un soldat berbère anonyme qui participe à la conquête de la péninsule ibérique et de la région du sud-ouest de la France.
Unité[]
Tariq ibn Ziyad est un héros archer monté avec une apparence unique, celle d'un Jinete légèrement modifié. Comme unité héro, il ne peut pas être converti et peut régénérer les points de vie.
Anecdotes[]
L'icône de la campagne représente le bouclier adargue comme dans l'icône de la civilisation berbère et un château maure typique au plan carré appelé Kasbah que l'on retrouve en Afrique du Nord et en Espagne.
Initialement, la campagne était classée comme difficulté facile, mais a été modifiée en difficulté moyenne dans la mise à jour 87863. Cela est peut-être dû au fait que malgré les objectifs simples de la campagne, les ennemis disposent de ressources infinies pour compenser le manque d'économie dans leurs bases (avec un scénario avec une armée fixe sans guérison).
PC:Marche et combat·Nourrir les armées·Entraîner les troupes·Développement et téchnologie·La bataille de Stirling·Forger une alliance·La bataille de Falkirk
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Économie primitive·Prospère·Charger les ennemis·Âge des châteaux rapide·Se défendre d'une charge·Bataille terrestre·Détruire un château·Bataille navale·Formations de combat