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Shimazu Takahisa (1545-1571)

Le clan Shimazu règne sur le sud-ouest de Kyushu depuis deux siècles. Aujourd'hui, tandis que de puissants daimyos se livrent une guerre féroce à travers tout le Japon, ce clan ambitieux de samouraïs cherche à mettre un terme au chaos en unissant Kyushu et en vainquant le shogun.

Shimazu est l'un des scénarios de la campagne Vainqueurs et vaincus de l'extension Age of Empires II: Definitive Edition - Victors and Vanquished.

Le scénario relate l'essor du puissant clan Shimazu au Japon, de ses manœuvres politiques, ses guerres, ses conquêtes et son commerce d'armes à feu avec les Portugais, sous le nez méfiant du Shogun.

Introduction[]

Pendant deux siècles, les shoguns d'Ashikaga gouvernaient le Japon. Désormais, les clans n'obéissent plus et des étrangers sont venus sur les îles.

Votre clan, le Shimazu, règne sur l'un des neuf provinces de Kyusshu. Votre clan descend du premier Shogun, Yoritomo. Il est respecté et ses samouraïs sont les meilleurs du Japon.

Si les clans sont amenés à devoir rivaliser pour le shogunat, les revendications de votre clan sont plus fortes que la plupart. Celles que vous avez sur Kyushu sont également très fortes.

Le clan Shimazu doit récupérer sa place légitime.

Instructions du scénario[]

Conditions de départ[]

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Objectifs[]

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Conseils[]

  1. Vous disposez d'une population maximale de 150.
  2. Les unités ont été modifiées pour refléter l'ère Sengoku. Faites bien attention aux statistiques des unités. Par exemple, les lanciers font désormais partie de l'infanterie de base.
  3. Les relations entre unités ont changé. Les lanciers battent les samouraïs montés, qui battent les fantassins à arc en rotin, qui battent les lanciers. Les samouraïs sont vos unités les plus puissantes, bien que vulnérables à distance.
  4. Les archers de cavalerie et les canonniers à main sont des unités d'appoint qui peuvent être dévastatrices en grand nombre.
  5. Les ninjas ont peu d'armure, mais peuvent tuer instantanément une unité bien plus forte comme un samouraï ou un héros. Cependant, ils sont inutiles contre les unités roturières.
  6. Les canonniers à main peuvent être formés à l'atelier de siège après avoir construit un quartier Nanban.
  7. Offrez des ressources au shogun pour retarder son attaque. S'attirer sa colère trop tôt serait une erreur.
  8. Terminer les objectifs de Nanban est facultatif, mais donne accès à des unités et des technologies puissantes. La construction d'un quartier Nanban ne cessera d'irriter le shogun."

Éclaireurs[]

  • Votre clan, les Shimazu, règne sur la province de Satsuma, au sud-ouest de Kyushu. Descendant des Minamoto, votre famille règne ici depuis plus de deux siècles, mais le temps est venu d'étendre votre domaine et de subjuguer tout Kyushu.
  • Les Itō (violet) contrôlent deux provinces (Osumi et Hyuga) dans le sud-est de Kyushu. D'une puissance modérée dans la politique du shogunat, ils se battent principalement avec des lanciers, des archers et des samouraïs.
  • Les Ryūzōji (jaune) sont une puissance émergente à Kyushu, ayant conquis le nord-ouest de l'île en vainquant les Shōni. Leurs provinces (Hizen, Chikugo et Higo) sont défendues par des samouraïs montés ainsi que par des troupes à pied.
  • Les Ōtomo (bleu) ont longtemps été un clan majeur dans le nord-est de Kyushu, gagnant en renommée par leurs efforts pour résister aux invasions mongoles il y a des siècles. Leur daimyo est cependant réceptif aux idées étrangères et a commencé à recruter des Nanban. Les Ōtomo défendent leurs provinces (Bungo, Buzen et Chikuzen) avec des forces japonaises traditionnelles combinées à des mercenaires Nanban et des ashigaru équipés d'armes à feu.
  • D'autres clans mineurs et des pirates wakō habitent Kyushu et les îles environnantes. Un daimyo expansif peut soit commercer avec ces clans mineurs, soit les conquérir pour leurs ressources. Un seigneur sans scrupules peut même se rendre à Shikoku à l'est pour recruter les célèbres pirates Murakami.
  • Le shogun règne sur le Japon depuis la lointaine Kyoto, mais a une présence parmi le clan Mōri au nord-est. La traversée des terres Mōri jusqu'à Kyushu n'est pas une tâche aisée, mais un shogun en colère pourrait malgré tout envoyer une grande armée d'invasion. Conquérir des provinces, détruire des bâtiments japonais et s'allier avec les Nanban augmentera la colère du shogun.
  • Le royaume de Corée de l'époque Joseon, situé au nord-ouest de Kyushu, a longtemps été une source de pillage pour les pirates wakō. Des raids sur la côte seraient lucratifs, mais de nombreux navires seront nécessaires pour vaincre la petite mais puissante marine coréenne.
  • Enfin, les Nanban, ou barbares du sud, auraient débarqué sur l'île de Tanega-shima, à l'extrême sud. Ils feraient des alliés intéressants, mais se lier d'amitié avec ces étrangers attirerait la colère du shogun."

Joueurs[]

Joueur[]

Allié[]

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Ennemis[]

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Stratégie[]

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Conclusion[]

Vous avez vaincu vos rivaux de Kyushu et défié le tout-puissant Shogun.

Le clan Shimazu règne désormais sur les neuf provinces de Kyushu et a restauré sa place sur ces îles.

Anecdotes[]

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