Wiki Age of Empires
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Les ressources sont un élément clé du gameplay des jeux de la série Age of Empires. Ce sont des provisions de base qui sont récoltées et dépensées pour former des unités, construire des bâtiments et rechercher des technologies.

Aoe2de nourriture Nourriture[]

La nourriture est très utilisée, notamment dans la création d'unités, et peut être obtenue de nombreuses façons : chasse & bétail, cueillette, fermes moulins & rizières, pêche.

Aoe2de bois Bois[]

Le bois est utilisé principalement dans la création de bâtiments et de certaines unités comme les navires ou unités de siège. Il est obtenu en abattant des arbres.

Aoe2de or Or / Pièces[]

L'or est très utilisée, pour à peu près tout : unités, bâtiments, technologies. Il est obtenu dans les mines d'or ou les caravanes marchandes.

Les pièces sont l'équivalent de l'or dans Age of Empires III. Elles sont obtenues dans les mines d'argent en faible quantité, dans les mines d'or en grande quantité et en pêchant les baleines en quantité illimitée.

Aoe2de pierre Pierre[]

La pierre est utilisée principalement dans la construction de bâtiments défensifs (châteaux, murs, tours), de forums et de merveilles. Elle est obtenue dans les mines de pierre.

La pierre n'est présente que dans Age of Empires et Age of Empires II.

Faveur[]

La faveur n'est présente que dans Age of Mythology, où il est utilisée pour la création d'unités mythiques et quelques technologies divines. Chaque civilisation dispose d'une méthode particulière pour l'obtenir :

  • les Grecs gagnent la faveur des dieux en demandant aux villageois de prier dans un temple.
  • les Égyptiens gagnent la faveur des dieux en leur érigeant des monuments. Les égyptiens peuvent construire cinq monuments différents, mais pas tous en même temps. Chaque monument augmente en taille, coût de ressources, durée de construction et apport de faveur.
  • les Scandinaves gagnent la faveur des dieux en se battant. Tous les dégâts infligés augmentent la faveur. Les Hersirs (héros) gagnent plus de faveur alors que les unités mythiques n'en gagnent pas.
  • les Atlantéens gagnent la faveur des dieux en construisant des Forums. Plus ils ont de Forums, plus la faveur augmente. Les Atlantes peuvent construire des forums dès l'âge archaïque, bien avant les autres cultures.

Exportations[]

Les exportations ne sont disponibles que pour les civilisations asiatiques dans Age of Empires III: The Asian Dynasties. Il est généré par les colons/villageois lorsqu'ils rassemblent d'autres ressources. Les exportations sont utilisées pour payer des chargements militaires ou économiques spécialisées auprès les puissances européennes au consulat. Le taux de collecte des exportations peut être ajusté au consulat, au détriment de la réduction du taux de collecte de toutes les autres ressources.

Influence[]

L'influence n'est disponible que pour les civilisations africaines dans Age of Empires III: Definitive Edition - The African Royals. Il peut être généré par de nombreux types d’unités et de bâtiments. L'influence est utilisée pour acheter certaines unités et améliorations. Tout comme les exportations, elle ne peut pas être achetée ou vendue comme les ressources standard.

Olive[]

L'huile d'olive n'est disponible que pour les Byzantins dans Age of Empires IV: The Sultans Ascend. Il peut être obtenu comme sous-produit de l'agriculture et par quelques autres moyens. Il est principalement utilisé pour recruter des mercenaires de la Maison des Mercenaires.

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