Fichier:ICONE EMBUSCADE.pngEmbuscade : crée une pierre indestructible qui attire les animaux aux alentours pour permettre aux Villageois de les chasser.
Fichier:ICONE HIPPOCAMPE.pngHippocampe : unité mythique aquatique qui ne peut pas attaquer. Si elle est tuée, elle réapparaît au premier Port du joueur soixante secondes plus tard.
Fichier:ICONE MILICE.pngMilice : infanterie peu résistante qui apparaît lorsqu'un bâtiment du joueur est détruit. Le nombre de Milices qui apparaissent dépend de la taille du bâtiment.
La milice apparaît à l’emplacement des bâtiments détruits
L’utilisation des marchés est moins coûteuse
Les navires de pêche et les caravanes sont plus rapides
La cavalerie est moins chère
Mythologie[]
Troisième fils de Cronos et frère de Zeus et d'Hadès, il fut souverain des mers. Il fut également le dieu des tremblements de terre et des chevaux. On associe souvent à Poséidon le trident et le dauphin. Les marins comptaient sur lui pour obtenir vents favorables et traversées sans péril, mais il était lunatique. En dépit des sacrifices, noyade de chevaux comprise, il pouvait déchaîner par caprice tempêtes, vents défavorables et tremblements de terre. Comme Zeus, il imposa sa puissance et virilité aux femmes et eut de nombreux enfants.
Lors d'une fameuse querelle entre Poséidon et Athéna, devant décider qui des deux deviendrait le dieu souverain d'Athènes, il planta son trident dans le sol et créa ainsi la source de l'Acropole. Athéna le surpassa néanmoins en créant l'olivier. Souvent, il utilisait l'eau et les tremblements de terre pour se venger ; il lui arrivait aussi d'être coopératif. Il aida considérablement les Grecs pendant la guerre de Troie, mais mit des années à se venger d'Ulysse qui avait blessé l'un des enfants de ses cyclopes.