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Navire unique coréen. Cuirassé lent.
—description dans Age of Empires II

Le Navire tortue est l'unité unique des Coréens dans Age of Empires II: The Conquerors. Il peut être formé au port une fois l'âge des châteaux atteint. C'est un navire de guerre de poudre à canon lourdement blindé. Puisqu'il s'agit d'une unité à distance avec des dégâts de zone, elle inflige également des tirs amis. C'est donc une arme à double tranchant en combat rapproché.

Les navires tortue peuvent être améliorés en navires tortue d'élite à l'âge impérial.

Stratégie[]

Le navire tortue ressemble à un galion à canon en tant qu'unité navale à poudre à canon. Cependant, les différences de portée, de portée minimale et de durabilité des deux unités les différencient en ce qui concerne leur rôle dans les combats. Le galion à canon est une unité anti-bâtiment qui perd facilement face à n'importe quelle autre unité navale, tandis que le navire tortue est un navire lourdement blindé qui excelle contre les autres navires de guerre.

Les navires tortues sont très lourdement blindés, le navire tortue non élite possédant un bonus de défense de +8 contre les attaques anti-navires que les autres navires et tours infligent généralement aux navires. Le navire tortue d'élite dispose même d'un bonus de défense de +11 contre les attaques anti-navires, ce qui le rend particulièrement redoutable. Ce bonus de défense annule toutes les attaques bonus des navires (galères de guerre, navires d'incendie) et des tours sans Projectile en feu contre les navires. En conséquence, les galions et les navires d'incendie rapide mettent environ cinq fois plus de temps à tuer les navires tortues que les galions. Les dégâts infligés par les navires tortues sont près de deux fois supérieurs à ceux du galion contre les autres galions, et cinq fois meilleurs contre les navires d'incendie rapide.

Les principales faiblesses du navire tortue sont sa courte portée (bien qu'elle reste meilleure que celle des navires d'incendie) et sa vitesse lente. Les galions peuvent effectuer des tactiques de frappe et repli contre eux, les navires de démolition peuvent les déjouer (en particulier avec les grandes boîtes de collision des navires tortues) et les navires d'incendie peuvent infliger de lourdes quantités de dégâts. Leur coût est également un inconvénient, puisqu'ils coûtent 69 % plus de bois et 500 % plus d'or que le galion.

Le meilleur choix contre les navires tortues est de masser des navires d'incendie rapides, car ils sont moins chers et plus rapides tout en infligeant des dégâts comparables. Les Coréens n'ont pas non plus entièrement de ligne de navire de démolition, ils n'ont donc pas de contre-attaque efficace contre les navires d'incendie. Les canons à bombarde et les moines sont également de bons choix contre les navires tortues depuis le rivage. Les navires de démolition peuvent également infliger beaucoup de dégâts aux navires tortues massés, mais ne constituent pas un contre-attaque efficace en grand nombre.

Le joueur ne doit pas tomber dans le piège de créer uniquement des navires tortues, car cela peut s'avérer être une erreur coûteuse. Pour les utiliser correctement, les navires tortues doivent être soutenus par d'autres navires, principalement des galions, qui ont une longue portée et gênent les tactiques de frappe et repli de l'ennemi. Le rôle du navire tortue dans les combats navales est d'absorber de dégâts tout en infligeant des dégâts considérables aux navires ennemis. Il faut donc les utiliser en première ligne.

Comparaison avec le navire d'incendie[]

Navire tortue Navire d'incendie
Coûts de recherche aucun 230 nourriture, 100 or, 50 secondes
Coût 152 bois, 180 or 60 bois, 45 or
Points de vie 200 120
Temps de création 50 36
Attaque 50 mêlée 1 mêlée
2 perçage
+3 contre les navires
Bonus d'attaque supplémentaires aucun +2 contre les bâtiments
Armure
Mêlée/Perçage /Navire
6/5/8 0/6/6
Vitesse 0,9 1,35
Cadence d'attaque 6 0,25
Portée 6 2,49
Autre A une attaque de zone d'un effet de 100 % sur 0,5 tuile Les projectiles suivent naturellement les cibles en mouvement

Comparaison avec le navire d'incendie rapide[]

Navire tortue d'élite Navire d'incendie rapide
Coûts de recherche 1 000 nourriture, 800 or, 65 secondes 250 nourriture, 280 or, 50 secondes
Coût 152 bois, 180 or 60 bois, 45 or
Points de vie 300 140
Temps de creation 50 36
Attaque 50 mêlée 1 mêlée
3 perçage
+4 contre les navires
Bonus d'attaque supplémentaires aucun +2 contre les bâtiments
Armure
Mêlée/Perçage /Navire
8/6/11 0/8/9
Vitesse 1,035 1,45
Cadence d'attaque 6 0,25
Portée 7+1 2,49
Autre A une attaque de zone d'un effet de 100 % sur 0,5 tuile Les projectiles suivent naturellement les cibles en mouvement

Statistiques détaillées[]

Les navires tortue étant uniques aux Coréens, seules les technologies auxquelles ils ont accès sont présentées dans le tableau suivant :

Forces et faiblesse face aux unités
Fort contre Navires à courte distance, bâtiments sur le rivage, unités sur le rivage ou sur les bas-fonds
Faible contre Canons à bombarde, moines, châteaux, tours, condottieri (dans les bas-fonds)
Améliorations
Portée Experts de siège (+1)
Précision du tir Balistique (peut toucher des cibles mobiles)
Armure Carénage (+0/+1)
Résistance à la conversion Dévotion (+1 min, +1 max)
Foi (+4 min, +4 max)
Vitesse de déplacement Cale sèche (+15 %)
Panokseon (+15 %)
Coût en ressources Constructeur de navire (-20 % de bois)
Vitesse de création Constructeur de navire (+54 %)
Amélioration Navire tortue d'élite

Bonus de civilisation[]

  • AoE2 Coréens Coréens : Les navires tortues coûtent -20 % de bois en moins.

Bonus d'équipes[]

  • AoE2 Lituaniens Lituaniens : La recherche de Dévotion et Foi est 20 % plus rapide.
  • AoE2 Portugais Portugais : Les améliorations bénéficiant aux navires tortues sont recherchées 25 % plus rapidement.
  • AoE2 Teutons Teutons : Les navires tortues sont plus résistants à la conversion.
  • AoE2 Turcs Turcs : Les navires tortues se déplacent 25 % plus vite.

Liste de changements[]

IconeExtensionAoE2 TheConquerors The Conquerors[]

  • Les navires tortues coûtent 200 bois, 200 or.
  • Avec le patch 1.0b, leur modèle a été mis à jour (voir la galerie).

IconeExtensionAoE2 TheForgotten The Forgotten[]

  • Les navires tortues coûtent 180 bois, 180 or.
  • Panokseon introduite.

IconeExtensionAoE2 TheAfricanKingdoms The African Kingdoms[]

  • La création de navires tortues ne nécessite plus un château.

Avec le patch 4.8, les navires tortues sont créés 20 % plus rapidement avec un allié turc.

IconeExtensionAoE2 DefinitiveEdition Definitive Edition[]

  • Les navires tortues coûtent -15 % bois (180 bois → 153 bois) grâce à un nouveau bonus de civilisation coréenne.
  • Avec la mise à jour 39284, le coût de base du bois a été augmenté à 190 bois et la remise sur le bois a été augmentée à 20 %, donc le coût en bois après la remise est de 152 bois.
  • Avec la mise à jour 42848, Panokseon a été intégré à l'amélioration du navire tortue d'élite, ce qui signifie que la vitesse du navire tortue d'élite est de 1,035 (au lieu de 0,9) et que la technologie n'est plus disponible pour la recherche.

IconeExtensionAoE2 DynastiesOfIndia Dynasties of India[]

  • Avec la mise à jour 81058, les navires tortues d'élite ont une portée de 7.

IconeExtensionAoE2 ReturnOfRome Return of Rome[]

IconeExtensionAoE2 TheMountainRoyals The Mountain Royals[]

  • Avec la mise à jour 99311, les navires tortues reçoivent la capacité d'attaque de positions.

Héros[]

Un héros a l'apparence du navire tortue dans le jeu :

  • Amiral Yi Sun-shin

Histoire[]

En 1592, alors que la Corée subissait les attaques des samouraïs japonais, le sort de ce pays — et peut-être celui de la Chine — s’est joué lorsque les voies d’approvisionnement de l’envahisseur ont été bloquées dans le détroit de Corée. En effet, l’amiral coréen Yi Sun-Shin a remporté deux grandes victoires navales au sud de la Corée grâce à ses navires tortues. Ces premiers cuirassés de l’histoire étaient des bateaux à rames bas flanqués de canons. Leur partie supérieure et leurs flancs arrondis les rendaient semblables à des carapaces de tortue plates. Ils n’étaient pas conçus pour la haute mer, mais se révélaient utiles le long des côtes, par temps calme. Face à eux, les navires japonais étaient très désavantagés. La plupart des projectiles rebondissaient sur leur blindage arrondi et ils n’offraient aucun passage libre aux ennemis à l’abordage. Leurs canons mettaient rapidement les navires ennemis sans protection hors d’état de nuire.
—du manuel de Age of Empires II: The Conquerors

Anectodes[]

  • Avant la Definitive Edition, le navire tortue était l'une des quatre unités du jeu sans aucun bonus d'attaque inné (les autres étant le milicien, le boyard et la ligne de chevalier).
  • Avec 300 PV et 8 en armure de mêlée, le navire tortue d'élite possède les points de vie et l'armure de mêlée les plus élevés parmi tous les navires.
  • Le navire tortue est la seule unité de poudre à canon à être affectée par la Balistique (sans compter les technologies similaires, comme l'Arquebus portugais). C'est également la seule unité qui inflige des dégâts en mêlée à distance et qui est affectée par la Balistique.
  • Avant la Definitive Edition, l'icône du navire tortue est basée sur son apparence originale (avant la version 1.0b).
  • Contrairement à leur homologue du jeu, les vrais navires tortues n'étaient pas lents en raison de leur utilisation combinée de rames et de voiles (ces dernières non représentées dans le jeu). L'amiral Yi Sun-shin a même inventé la tactique du « souffle et bélier », qui consistait à ce que les navires tortues utilisent leur vitesse pour charger les navires ennemis, tirent au canon à proximité (multipliant les dégâts) pour affaiblir la structure, puis éperonner la partie de la structure affaiblie pour le détruire.
  • Dans la vraie vie, la tête de dragon à l'avant a été conçue pour libérer de la fumée de soufre et camoufler le navire, ainsi que pour effrayer et empoisonner les équipages ennemis. Cependant, comme les Coréens ne disposaient pas de siphons capables de diriger la fumée, cette fonction ne pouvait être utilisée que lorsque le vent était favorable.

Galerie[]

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