Sommaire
Description[modifier | modifier le wikicode]
Le Navire de Pêche est une unité civil qui se crée dans le Port. Il peut créer des Pièges à Poisson et ramasser la nourriture sur les Poissons.
Il est faible contre toutes les unités.
Statistiques[modifier | modifier le wikicode]
Navire de Pêche | |
---|---|
Age | Sombre |
PV | 60 |
Attaque (Mêlée) | 0 |
Capacité de transport (nourriture) | 15 |
Portée | 0 |
Armure | 0 |
Protection Perçage | 4 |
Classe d'Armure | Bâteau |
Vitesse | 1.26 |
Ligne de Mire | 5 |
Temps Création | 40 sec |
Coût d’Amélioration | X |
Temps d’Amélioration | X |
Améliorations et Technologies[modifier | modifier le wikicode]
Dans le Port[modifier | modifier le wikicode]
- Filets Maillants : Cadence de travail 25% plus rapide (âge des châteaux)
- Carénage : +1 de protection perçage (âge des châteaux)
- Cale Sèche : Vitesse de déplacement +15% (âge impérial)
- Constructeur de Navires : Cout en bois -20%, Vitesse de formation 35% plus rapide (âge impérial)
Dans le Château[modifier | modifier le wikicode]
Unique[modifier | modifier le wikicode]
- Portugais : Caraque : +1 d'armure et de protection perçage (âge des châteaux)
Bonus de Civilisations[modifier | modifier le wikicode]
- Berbères : Vitesse de déplacement +10%
- Italiens : Coût en bois des Navire de Pêche -15%
- Japonais : Les Navires de Pêche ont 2x plus de PV, +2 de protection perçage et travaille 5% plu vite par Age à partir de l'Age Sombre
- Perses : Vitesse de création 10%/15%/20% plus rapide aux Age Féodal/Châteaux/Impérial
- Portugais : Les Navires de Pêche possèdent 10% de PV bonus
Bonus d'Equipe[modifier | modifier le wikicode]
- Teutons : Les Navires de Pêche sont plus résistants à la conversion
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .