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Cet article concerne le bâtiment dans Age of Empires II. Pour des bâtiments similaires dans d'autres jeux de la série, voir Mur de pierre. |
“ | Les murs de pierre sont plus résistants que les palissades mais ils coûtent plus chers. Ils ralentissent votre ennemi et vous donnent une chance de les repousser. | ” |
—du manuel de Age of Empires II: The Age of Kings |
Le mur de pierre est un mur dans Age of Empires II qui peut être construit à partir de l'âge féodal. Les murs de pierre sont beaucoup plus solides que les palissades et constituent une bonne défense à l'âge féodal, mais deviennent plus vulnérables en fin de partie.
Stratégie[]
Lorsque des murs de pierre sont construits autour de la base du joueur, il devient presque impossible pour les unités non-assiégées de piller ce qui se trouve à l'intérieur de la base sans utiliser de tours de siège. Les murs de pierre sont généralement améliorés en murs fortifiés dès que possible, grâce à la grande valeur de cette amélioration.
Les murs de pierre sont essentiels pour mettre en œuvre une stratégie de tortue, car ils dissuadent les petits groupes d'unités ennemies et retardent la force principale, ce qui donne plus de temps pour réagir. De plus, ils fournissent une défense aux unités et bâtiments à distance qui peuvent attaquer les unités ennemies derrière le mur sans subir de représailles de la part des unités de corps à corps.
Les murs doivent être placés à des points stratégiques ou entourer et protéger les colonies du joueur, de préférence à une certaine distance des bâtiments importants tels que les forums pour empêcher les armes de siège ennemies d'attaquer ces bâtiments derrière le mur. Lors du positionnement d'un mur, le joueur doit tirer parti du terrain. Par exemple, les placer à côté de forêts et de falaises permet de délimiter une zone tout en économisant de la pierre, une ressource précieuse. Bien que 5 pierre puisse sembler bon marché à première vue, pour une modeste section de 20 tuiles de murs en pierre, le prix grimpera jusqu'à 100 pierre.
Le soutien des tours est très précieux, en particulier dans les principaux points d'étranglement, car les murs ne servent que de bâtiment de blocage et ne peuvent pas attaquer. Placer des portes est également important pour augmenter l'efficacité des structures défensives, car la porte permet aux unités amies de traverser le mur tout en empêchant les unités ennemies d'entrer dans la zone protégée. Étant donné leur nature passive, les murs nécessiteront le soutien d'unités pour se protéger.
Statistiques[]
Améliorations | |
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Points de vie | ![]() |
Vitesse de construction | ![]() |
Amélioration | ![]() |
Bonus de civilisation[]
Byzantins : Les murs de pierre ont +10 %/+20 %/+30 %/+40 % de points de vie à l'âge sombre/féodal/châteaux/impérial.
Chinois : Les technologies qui profitent aux murs de pierre sont 10 %/15 % moins chères à l'âge des châteaux / impérial.
Espagnols : Les constructeurs travaillent 30 % plus vite. La recherche de Grue à poulie et Mur fortifié rapporte 20 or.
Géorgiens : Les murs de pierre reçoivent -15 % de dégâts lorsqu'ils sont à hauteur supérieure.
Incas : Les murs de pierre sont 15 % moins chers (ils coûtent effectivement 4 pierre, 2 avec un allié maya).
Italiens : Grue à poulie et l'amélioration en mur fortifié sont 33 % moins chères.
Romains : Les murs de pierre sont construits et réparés 5 % plus rapidement.
Siciliens : Les murs de pierre sont construits 50 % plus rapidement.
Bonus d'équipe[]
Géorgiens : Les murs de pierre sont réparés avec 25 % de ressources en moins.
Maliens : La recherche de Grue à poulie et l'amélioration en mur fortifié est 80 % plus rapide.
Mayas : Les murs de pierre sont 50 % moins chers (arrondi à 3 pierre par segment).
Portugais : Les technologies qui profitent aux murs de pierre sont développées 25 % plus rapidement.
Liste des changements[]
The Age of Kings[]
- Les murs de pierre ont 1 800 points de vie à partir de l'âge féodal.
- Les murs de pierre prennent 8 secondes à construire.
- L'amélioration en mur fortifié coûte 200 nourriture, 100 pierre.
- Les murs de pierre en construction ont la même armure que les murs de pierre entièrement construits.
The Conquerors[]
- L'amélioration en mur fortifié coûte 200 nourriture, 100 bois.
The Forgotten[]
- Les points de vie des murs de pierre réduits à 900 à l'âge féodal.
- Les murs de pierre prennent 10 secondes à construire.
Chinois : Grande muraille introduite.
Coréens : Les murs de pierre sont construits 33 % plus rapidement.
Definitive Edition[]
- Avec la mise à jour 42848, les fondations des murs de pierre en construction ont 0 armure de mêlée.
Coréens : Les murs de pierre ne sont plus construits 33 % plus rapidement.
Dynasties of India[]
- Avec la mise à jour 66692, les murs de pierre ont 1 080 points de vie à l'âge féodal.
- Avec la mise à jour 99311, les murs de pierre ont une nouvelle icône unique distincte du mur fortifié.
Histoire[]
“ | Les civilisations les plus importantes et les plus avancées perfectionnèrent leurs défenses en construisant des murs de pierre dès que cela était possible.Un rempart de pierres bien construit assurait une protection contre les attaquants car il ne pouvait être détruit qu'au prix d'un rude combat. La prise d'une ville fortifiée ou d'un château fortifié nécessitait un long siège ou de longs combats à l'aide de puissants instruments de siège. La construction de murs de pierre coûtait cher et prenait beaucoup de temps, mais en valait la peine s'il s'agissait de sauvegarder des sites privilégiés. Les remparts qui protègent les alentours de Constantinople comptent parmi les plus célèbres remparts du Moyen Âge. Ces remparts résistèrent aux assauts intermittents pendant des millénaires. On leur doit en partie d'avoir détourné vers Rome les tribus de barbares venus du Nord et de l'Est, bien que Constantinople ait représenté un objectif plus attrayant. Un autre rempart célèbre du Moyen Âge est la grande muraille de Chine. Construite à l'antiquité, elle fut étendue et reconstruite par endroits par plusieurs dynasties. La frontière de la Chine était si longue que la Grande Muraille ne pouvait pas suffisamment être défendue et devenir un bouclier. Elle permettait aux Chinois d'être prévenus de l'attaque des Mongols. Mais par-dessus tout, elle ralentissait la progression des attaquants et les dissuadait de traverser la frontière, donnant aux armées impériales le temps de les intercepter. | ” |
—du manuel de Age of Empires II: The Age of Kings |
Anecdotes[]
- Un segment de mur de pierre a deux apparences. L'apparence par défaut d'un segment de mur change en un segment de mur de section médiane si cette pièce est jointe par un autre segment de mur de pierre ou une porte sur les côtés opposés.
- Les murs de pierre méditerranéens de Definitive Edition sont basés sur des murs de briques romains tels que les murailles de Constantinople.
- Dans le HD Edition, les murs de pierre d'Europe de l'Est étaient basés sur des fortifications médiévales russes comme les detinets de Novgorod et les kremlins en général. Cependant, cela a été changé pour une inspiration gothique de brique plus générique dans le Definitive Edition.
Galerie[]
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