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Les triomphes de Mstislav sur les Coumans ont non seulement assuré sa renommée, mais aussi conduit à son mariage avec la fille du seigneur de guerre Köten. À présent, ses proches sollicitent son aide pour concrétiser leurs propres ambitions. Mstislav parviendra-t-il à unir les princes rus' belligérants avant l'avènement d'une apocalypse venue de l'est ?
—description dans le jeu

Mstislav est l'un des scénarios de la campagne Vainqueurs et vaincus de l'extension Age of Empires II: Definitive Edition - Victors and Vanquished.

Le scénario relate la lutte de Mstislav Mstislavitch, dit le Téméraire, contre les Mongols, notamment au cours de la Bataille de la Kalka.

Introduction[]

Mstislav examina le grand hall bruyant et enfumé rempli de ses lointains cousins. Il se demandait s'il ne serait pas plus en sécurité au milieu de la steppe à affronter les Coumans plutôt que dans cette salle.

Au moins, les Coumans auraient la décence de le regarder dans les yeux avant de le transpercer d'une lame.

La foule était venue le féliciter pour ses nombreuses victoires ainsi que pour son mariage avec la fille du seigneur de guerre couman Köten. Mais Mstislav savait qu'avec cette soudaine gloire viendraient de lourdes et coûteuses attentes.

Son oncle, également prénommé Mstislav, s'approcha de lui et s'inclina de telle manière que nul n'aurait pu ignorer le malaise qu'il éprouvait à l'idée d'être de rang inférieur à son jeune neveu ; du moins pour le moment. Il saisit son bras et avec un hochement de tête, il rappela à son neveu que le fourbe Vsevolod le Rouge régnait toujours sur Kyiv.

Naturellement, continua l'ancien, un bon neveu n'hésiterait pas à se servir de sa grande renommée pour rétablir son si généreux oncle sur le trône de sa propre ville.

Le jeune Mstislav acquiesça.

Puis ce fut au tour de deux des fils de Vsevolod le Grand Nid, un puissant prince au vaste royaume, hélas pas assez vaste pour ses huit fils. Son ambitieuse progéniture était source de problèmes à travers le monde rus' depuis de nombreuses années déjà. À présent, c'était au tour de ces deux-là, Iaroslav et Constantin, de venir quémander de l'aide pour détrôner leurs propres frères et s'emparer de deux principautés du nord.

Mstislav acquiesça de nouveau.

Quelques heures plus tard, tandis que les festivités touchaient à leur fin, il jeta un œil à son épouse qui souriait d'un air gêné face à un noble un peu trop insistant. Que pouvait bien savoir de la politique rus' cette fille de khan couman ?

Elle était issue d'un peuple simple. Dans l'est de la steppe, les choses étaient moins compliquées. Les puissants régnaient, et les faibles mouraient. Mstislav se demandait comment un peuple de la steppe comme les Coumans n'avait pas encore éradiqué les Rus', fragmentés qu'ils étaient.

Mais cette pensée ne persista pas longtemps dans son esprit. Mstislav avait des affaires plus urgentes à régler. Il avait fait de nombreuses promesses, ce soir-là.

Instructions du scénario[]

Conditions de départ[]

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Objectifs[]

  • Vainquez le problématique druzhina.
  • Vainquez Vsevolod.
  • Vainquez Sviatoslav.
  • Vainquez Iouri.
  • Vainquez Daniel.
  • Vainquez les Mongols.

Conseils[]

  1. Vous démarrez avec une limite de population de 25, qui augmente à mesure que vous capturez des villages et des camps fortifiés.
  2. Un prince confie la gestion des terres à ses subordonnés. Vos villageois sont déjà assignés à leurs tâches, vous permettant ainsi de concentrer votre attention sur la conduite des troupes au combat.
  3. Chaque allié rus' apporte avec lui les technologies uniques d'une civilisation différente ainsi qu'un ensemble d'unités uniques. Pensez à ces récompenses lorsque vous planifiez qui attaquer en premier.
  4. Chaque tribu coumane alliée offre gratuitement 5 Kipchaks d'élite au château. Vous avez ainsi la possibilité de former une puissante armée de Kipchaks.
  5. Trouvez et combattez aux côtés de votre bogatyr ; ils peuvent évoluer en puissants héros.
  6. Tirez parti du terrain à votre avantage : les traversées de rivières et les cols forestiers offrent d'excellentes positions de blocage.
  7. Si votre ville tombe, persistez dans la lutte. Les princes de la Rus de Kiev ont remporté de nombreuses victoires en se retirant dans des cités alliées et en épuisant les envahisseurs.

Éclaireurs[]

  • Mstislav Mstislavich le Téméraire occupe une position centrale à Smolensk, entouré de principautés rivales. En défaisant ses rivaux et en installant ses propres alliés sur les trônes de ces principautés, il dirigera une coalition puissante de princes de la Rus de Kiev.
  • Vsevolod le Rouge (rouge) règne sur Kiev, juste au sud de l'autre côté du fleuve Dniepr. La ville n'est plus que l'ombre de sa gloire passée, ayant été conquise et pillée à de nombreuses reprises au cours des siècles. Néanmoins, sa position en tant que capitale historique de la Rus de Kiev attire de nombreux boyards prêts à servir celui qui la gouverne.
  • Sviatoslav Vsevolodovitch (vert) a été élu par le conseil de Novgorod pour devenir le prince de cette ville du nord. Les Novgorodiens possèdent une milice puissante et des défenses urbaines efficaces. La cavalerie de la ville excelle dans la lutte contre les guerriers lourdement armés, tels que les boyards, et trouve inspiration au combat grâce aux reliques sacrées abritées dans les églises de Novgorod.
  • Le frère de Sviatoslav, Iouri (jaune), dirige Vladimir, une principauté qui protège les abords nord-est des terres de la Rus de Kiev avec des guerriers résistants combattant depuis des kreposts fortifiés. La principauté reflète la ténacité de ses combattants : solidement défendue et peu encline à capituler.
  • Le jeune Daniel Romanovitch (cyan) règne sur Halytch dans le sud-ouest, une principauté fortement influencée par la culture polonaise à ses frontières. Les plaines environnantes de Halytch offrent une agriculture prospère et des pâturages pour soutenir d'imposantes armées de cavalerie. L'infanterie de la principauté se distingue par sa combativité avec des marteaux tranchants.
  • Enfin, les Coumans (gris) forment un peuple nomade situé aux confins du sud-est, ayant toujours été une nuisance pour les princes de la Rus de Kiev. Cependant, des rumeurs circulent au sujet d'une grande invasion plus à l'est qui aurait affaibli le cœur des terres coumanes et forcé les gens à fuir vers l'ouest. La cause exacte de cette perturbation n'est pas encore connue.

Joueurs[]

Joueur[]

Allié (Potentiel ennemi)[]

Neutre[]

Neutres (Potentiel alliés)[]

Ennemi[]

  • Envahisseurs inconnus / Mongols (AoE2 Mongols Mongols)

Stratégie[]

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Conclusion[]

Le prince Mstislav Mstislavich le Téméraire rentra de la bataille de la Kalka épuisé et affaibli, accompagné des restes de son armée. Tandis qu'ils traversaient les villes rus', les cloches des églises demeuraient silencieuses. Ils n'avaient qu'un jour d'avance sur les Mongols qui accourraient dès le lendemain, répandant toujours plus de mort et de destruction.

Mais par miracle, il ne s'ensuivit aucune invasion.

Le prince Mstislav avait pu constater la faiblesse des princes rus', trop occupés à se battre les uns contre les autres pour s'unir face à cette grande menace. Cependant, les Mongols ne saisirent pas cette occasion, et cette leçon mourut avec lui quelques années plus tard.

Au décès de Mstislav des suites d'une maladie, sa famille était fragmentée, trop occupée à se disputer ses terres. Les princes rus' se déclarèrent la guerre, semant ici les graines de leur propre destruction.

Il n'y aurait pas de seconde chance.

Les Mongols reviendraient.

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