Monnaie de papier est une technologie retravaillée dans Age of Empires II: Definitive Edition - Dynasties of India. C'est une technologie unique des Vietnamiens qui peut être recherchée au château à partir de l'âge impérial. Une fois recherchée, les bûcherons génèrent lentement de l'or en coupant du bois.
Stratégie[]
Monnaie de papier donne aux bûcherons la capacité de générer de l'or et ne s'applique désormais qu'au joueur qui l'a recherché. La génération d'or est lente, donc à moins que le joueur n'ait beaucoup de bûcherons, cette technologie devra peut-être être laissée de côté. En théorie, cet or supplémentaire peut aider le joueur à retarder les guerres de jetables. En pratique, cependant, cette technologie peut être plus chère qu'elle ne vaut la peine, à moins que le bois ne soit pas en pénurie (comme dans Arène ou Forêt noire).
L'or généré est d'environ 19 or par 500 bois, et d'environ 1 or toutes les 68 secondes (43 avec toutes les améliorations) de temps de coupe de bois (ce qui signifie qu'aucun or n'est généré lors de la marche vers et depuis le camp de bûcherons). Les améliorations du camp de bûcherons affectent le taux de génération, mais n'affectent pas la quantité totale d'or générée. La Brouette et la Charrette à bras augmentent le taux de génération total pour la même raison. Pour référence, 10 bûcherons vietnamiens post-impériaux génèrent 7 or pendant le temps qu'il leur faut pour atteindre leur capacité de tranport maximale. En pratique, 24 bûcherons génèrent de l'or à peu près au même rythme qu'une relique.
Bonus d'équipe[]
Portugais: La recherche de Monnaie de papier est 25 % plus rapide.
Liste de changements[]
Dynasties of India[]
- Avec la refonte, Monnaie de papier coûte 600 bois, 350 or. Avec la mise à jour 81058, Monnaie de papier coûte 550 nourriture, 200 bois.
Première itération[]
Monnaie de papier est une technologie unique des Vietnamiens introduite dans Age of Empires II HD: Rise of the Rajas qui peut être recherchée au château à partir de l'âge impérial. Une fois recherchée, tous les membres de l'équipe reçoivent 500 or.
Stratégie[]
Monnaie de papier donnait 500 or à chaque joueur allié. Par conséquent, le Monnaie de papier doit être recherché dès que possible lors de parties en équipe. L'effet de Monnaie de papier augmente logiquement avec le nombre d'alliés du joueur, car chaque allié reçoit de l'or. Par exemple, une équipe de trois joueurs gagne 1 500 or en échange de 500 nourriture, 300 bois, ce qui est un excellent boost.
En comparaison, dans les parties simples, Monnaie de papier était une bonne option après que le prix de la nourriture et du bois au marché ait atteint son niveau plancher. Dans ce scénario, vendre 500 nourriture, 300 bois au marché avec les Guildes ne rapporterait que 136 or, ce qui fait que cette technologie génère effectivement 364 or supplémentaires après 60 secondes.
Cependant, la technologie est à usage unique et a moins d'impact dans les jeux d'équipe en raison de la présence du commerce.
Liste de changements[]
Rise of the Rajas[]
- Monnaie de papier coûte 800 nourriture, 200 or et prend 40 secondes pour la recherche.
Definitive Edition[]
- Monnaie de papier coûte 500 nourriture, 300 bois et prend 60 secondes pour la recherche.
Dynasties of India[]
- La technologie est entièrement retravaillée.
Anecdotes[]
- La technologie de Monnaie de papier est probablement basée sur la réforme monétaire de Ho Quý Ly dans les années 1400, où il a remplacé les pièces de métal par de la monnaie papier comme moyen de transaction.
- Malgré la référence, la monnaie papier elle-même est une invention chinoise, donc un nom plus précis pour cette technologie serait « Réforme monétaire ».
- Monnaie de papier est toujours recherchée 33 % plus rapidement, car les Vietnamiens obtiennent la Conscription gratuite lorsqu'ils atteignent l'âge impérial.
- L'ancien effet de Monnaie de papier qui donne des ressources supplémentaires à toute l'équipe est similaire à plusieurs cartes d'équipe de caisses de ressources de la métropole dans Age of Empires III.
Technologies uniques dans Age of Empires II | |
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