Description[]
Le Moine est une unité civil qui se crée dans le Monastère.
Il peut soigner des unités alliés, convertir des unités ennemies et porter des Reliques pour le déposer dans le Monastère.
Il est faible contre les unités à distance, les Guerriers Aigles et la Cavalerie Légère.
Statistiques[]
Moine | |
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Age | Châteaux |
PV | 30 |
Attaque (Mêlée) | 0 |
Portée de Conversion | 9 pour les unités
0 pour les bâtiments |
Portée de Soin | 4 |
Temps de Rechargement de la conversion | 62 |
Armure | 0 |
Protection Perçage | 0 |
Classe d'Armure | Moine |
Vitesse | 0.7 |
Ligne de Mire | 11 |
Temps Création | 51 sec |
Coût d’Amélioration | X |
Temps d’Amélioration | X |
Améliorations et Technologies[]
Dans le Monastère[]
- Rédemption : Conversion des Bâtiments possible (âge des châteaux)
- : Conversion des moines adverses possible (âge des châteaux)
- Sainteté : +50% PV (âge des châteaux)
- Ferveur : Vitesse de déplacement +15% (âge des châteaux)
- Illumination : Temps de recharge de la conversion -50% (âge impérial)
- Imprimerie : +3 portée de conversion (âge impérial)
- Théocratie : Lors qu'un groupe de moine convertit une unité, un seul doit se reposer (âge impérial)
Dans le Château[]
Unique[]
- Espagnols : Inquisition : Conversion plus rapide (âge des châteaux)
- Sarrasins : Madrasa : Les Moines rapporte 33% de leur coût une fois tués (âge des châteaux)
- Slaves : Orthodoxie : +3 d'armure et +3 de protection perçage (âge des châteaux)
Bonus de Civilisations[]
- Aztèques : Les Moines gagnent 5 PV bonus pour chaque recherche du Monastère
- Portugais : Les Moines coûtent 20% d'or en moins
- Teutons : La portée de soin des Moines est doublée
Bonus d'Equipe[]
- Byzantins : Les Moines soignent 50% plus vite
- Lituaniens : Les Moines sont créés 20% plus vite
- Teutons : Les Moines sont plus résistants à la conversion