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Description[modifier | modifier le wikicode]
Le Mangudaï est l'unité unique des Mongols. C'est une unité d'archer de cavalerie avec un bonus de dégâts contre les unités de Sièges.
Il est faible contre les Tirailleurs, les Huskarls, les Guerriers Aigles, les Piquiers, les Chameaux et les Kamayuks.
Statistiques[modifier | modifier le wikicode]
Mangudaï | Mangudaï d'Elite | |
---|---|---|
Age | Châteaux | Impérial |
PV | 60 | 60 |
Attaque (Perçage) | 6 | 8 |
Bonus d'Attaque | +3 vs Unité de Siège
+1 vs Piquier |
+5 vs Unité de Siège
+1 vs Piquier |
Portée | 4 | 4 |
Vitesse d'Attaque | 1.7 | 1.7 |
Précision | 95% | 95% |
Vitesse des Projectiles | 7 | 7 |
Armure | 0 | 1 |
Protection Perçage | 0 | 0 |
Classe d'Armure | Archer
Cavalerie Archer de Cavalerie Unité Unique |
Archer
Cavalerie Archer de Cavalerie Unité Unique |
Vitesse | 1.45 | 1.45 |
Ligne de Mire | 6 | 6 |
Temps Création | 26 sec | 26 sec |
Coût d’Amélioration | 1100 nourriture + 675 or | X |
Temps d’Amélioration | 50 sec | X |
Améliorations et Technologies[modifier | modifier le wikicode]
Dans le Camp de Tir à l'Arc[modifier | modifier le wikicode]
- Bague de pouce : Les Archers tirent plus vite avec une précision de 100% (âge des châteaux)
- Tactiques Parthes : +1 d'armure, +2 de protection perçage et +2 attaque contre les Piquiers (âge impérial)
Dans l'Écurie[modifier | modifier le wikicode]
- Ligne de sang : +20 PV (âge féodal)
- Elevage : Vitesse de déplacement +10% (âge des châteaux)
Dans la Forge[modifier | modifier le wikicode]
- Armure d'Archer Matelassé : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
- Armure d'Archer en Cuir : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
- Armure d'Archer Chaînée : +1 d'armure et +2 de protection perçage (âge impérial).
- Empennage : +1 d'attaque et +1 portée (âge féodal).
- Flèche à Poinçon : +1 d'attaque et +1 portée (âge des châteaux).
- Brassard : +1 d'attaque et +1 portée (âge impérial).
Dans l'Université[modifier | modifier le wikicode]
- Balistiques : Les Archers tirent avec plus de précision sur les cibles mobiles (âge des châteaux)
- Chimie : +1 attaque (âge impérial).
Dans le Château[modifier | modifier le wikicode]
- Conscription : La temps de création est 33% plus rapide (âge impérial)
Bonus de Civilisations[modifier | modifier le wikicode]
- Mongols : Les Mangudaïs attaquent 25% plus vite
Bonus d'Equipe[modifier | modifier le wikicode]
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