Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider le Wiki en le développant. |
Mémoire est le deuxième scénario de la campagne Scandinave dans Age of Empires: Mythologies. La taille de carte est de 18x10.
Introduction[]
Siegfried récupère Balmung, l'épée de son père.
Introduction[]
Vallée de Mimir
Siegfried: J'apporte ce que Mimir a demandé.
Mimir: Ah, très bien. Merci pour ta patience. Maintenant, nous pouvons commencer.
Siegfried: Commencer ? Moi qui comptais profiter d'une corne d'hydromel et d'un peu de repos !
Mimir: Non, mon enfant ! Cela n'était qu'un début ! Tu dois maintenant te rendre sur la tombe de ton père, dans la vallée...
Mimir: Là, tu trouveras les restes d'une lame qui lui appartenait. Cette même lame qui lui fut offerte par les dieux. Une fois encore, celui qui ne craint pas la peur doit la reforger. Tu dois réparer cette lame, Siegfried.
Siegfried: Ça n'a pas l'air bien compliqué. Où est le piège ?
Siegfried: Des trolls. Voilà, le piège.
Instructions du scénario[]
Conditions de départ[]
- Âge de départ: Âge Héroïque
- Âge final:
- Ressources: 600 nourriture, 600 or
- Unités:
- 1 Siegfried
- 2 Jarl
- 1 Hugin
- 1 Munin
Objectif[]
- Escortez Siegfried jusqu'à la tombe de son père.
- Tous les héros doivent survivre.
Joueurs[]
Cette section a besoin d'être développé . Vous pouvez aider en y contribuant. |
Joueur[]
- Joueur (Odin):
Ennemi[]
- IA (Loki):
Stratégie[]
Cette section a besoin d'être développé . Vous pouvez aider en y contribuant. |
Conclusion[]
Mimir: Retourne-toi, Siegfried. Nous avons un invité.
Le voyageur: Voilà un pari ardu que celui de reforger Balmung, l'épée de Sigmund.
Siegfried: Rien qui ne soit pas à ma portée. D'aillers, je m'y rends de ce pas.
Siegfried: Voilà ! Cette relique est comme neuve !
Le voyageur: Alors la prophétie s'est accomplie... Siegfried, de toi dépend le destin de tout Midgard.
Anecdotes[]
- C'est l'un des deux scénarios dans lesquels vaincre tous les ennemis ne déclenche pas la victoire.
Campagnes dans Age of Empires: Mythologies | |
---|---|
Campagnes | |
Égypte | Aux frontières · Présages · Un héros arrive · Reconstruction · Expansion · Confiance · L'exode · Le val des ombres |
Grèce | Trouble · Prophétie · Le passage · De vieux amis · Le trône des morts · Évasion · De nouveaux ennemis · Le mont Olympe |
Scandinavie | L'épreuve · Mémoire · L'anneau de feu · Au front · Avancée · Vengeance · La citadelle · L'antre du dragon |
Scénarios | |
Égypte | Citadelle du pharaon · Pas si mort · Morts sur le Nil · Retour d'Osiris · Le procès de Monthu · Sanctuaire du serpent |
Grèce | L'ire de l'Olympe · La marche des barbares · La mue du serpent · Un jeu de dupes · L'apogée de l'Olympe · Marée haute |
Scandinavie | En froid · L'œil du faucon · L'assaut des Nordiques · En route vers le Nord · L'antre de la bête · La forteresse de l'orage |
Enfers | La mue du dragon · Le cadeau de Prométhée · La trahison de Zeus · Un cœur vaillant · La rage de Kronos · Enfant des dieux |