“ | En 1453, le sultan ottoman Mehmed vit dans l'ombre de ses illustres ancêtres. Ses faiblesses suscitent même l'admiration des chrétiens européens devant son accession au trône. Pour prouver sa valeur, le jeune homme de vingt-et-un ans relève le défi ultime. La « Pomme rouge » du monde, Constantinople, trône au cœur de son empire, encore jamais cueillie. Mehmed parviendra-t-il à faire taire ses détracteurs et à réussir là où tant d'autres ont échoué avant lui ? | ” |
Le Conquérant est l'un des scénarios de la campagne Vainqueurs et vaincus de l'extension Age of Empires II: Definitive Edition - Victors and Vanquished.
Le scénario est basé sur la chute de Constantinople, lors du siège final en 1453, du point de vue des Turcs Ottomans, sous le commandement du Sultan Mehmed II. L'objectif est de survivre plus longtemps (jusqu'au 1er juin) que ce qui est historiquement exact (29 mai). Le principal opposant est l'Empire romain d'Orient.
Une version gratuite du scénario a été mise à la disposition de tous les joueurs sous le nom de scénario de défi à durée limitée The Siege. Constantin XI Paléologue est une autre version de ce scénario vue sous l'angle des Byzantins.
Introduction[]
Lorsque Mehmed est devenu sultan, on raconta que les cours de l'Europe chrétienne le célébrèrent.
Et pourquoi ne le feraient-ils pas ?
Le jeune homme de vingt et un ans n'avait montré aucun signe qu'il pourrait être à la hauteur de ses illustres prédécesseurs. Ces ancêtres avaient conquis de l'Anatolie aux Balkans, ne laissant que Constantinople défiant résolument leur puissance.
Mais Mehmed n'était pas comme ses ancêtres. Ils étaient forts et capables tandis qu'il appréciait le plaisir et la frivolité.
Son père Murad avait même tenté d'imposer la maturité à son jeune héritier en abdiquant et en lui donnant les rênes du pouvoir.
Mehmed demanda rapidement à son père de revenir.
Mais à la mort de Mourad, Mehmed fut forcé de devenir sultan.
Mehmed savait qu'il avait beaucoup de sceptiques. Il devait prouver sa valeur et il choisit l'objectif le plus compliqué de tous.
Il choisit de conquérir l'invincible : Constantinople, le trésor du monde.
Instructions du scénario[]
Conditions de départ[]
Cette section a besoin d'être développé . Vous pouvez aider en y contribuant. |
Objectifs[]
Objectifs principaux[]
- Capturez Sainte-Sophie avant le 1er juin 1453.
- Tuez Constantin XI Paléologue.
Objectifs secondaires[]
- Perdez moins de 500 unités.
Conseils[]
- Vous disposez d'une limite de population maximale de 500, et pouvez développer les technologies de l'Âge impérial et de l'Âge des châteaux.
- Vous disposez d'une population maximale de 500 et démarrez avec toutes les technologies développées. Utilisez vos ressources abondantes pour établir rapidement vos bases et commencer à récolter les terres.
- Les timoniers ottomans ont mis en place des routes d'approvisionnement terrestres et maritimes à l'est et à l'ouest. Utilisez les charettes de commerce et les cogues marchandes pour échanger avec les timoniers et compléter votre économie.
- Les défenses de Constantinople sont stratifiées. Une fois les murs percés, assurez-vous d'avoir assez de force pour poursuivre votre attaque. Faute de quoi, vous risquez d'inviter l'ennemi à attaquer votre propre camp.
- Les flottes ottomanes sont à proximité et attendent l'ordre de Mehmed.
- En établissant votre marine au nord-ouest, vous pourrez contourner la digue ennemie.
- Vous avez moins de temps pour terminer vos objectifs à des niveaux de difficulté plus élevés.
Éclaireurs[]
- L'armée ottomane, comme son territoire, est divisée des deux côtés du Bosphore, la ville de Constantinople se trouvant au milieu. Mehmed doit renforcer ses forces terrestres et navales pour prendre d'assaut la ville avant l'arrivée des renforts occidentaux.
- Constantinople (violet) n'est plus que l'ombre de sa grandeur passée, mais elle demeure une tentation irrésistible pour tout conquérant. Protégée par la mer sur trois côtés et par les imposants murs théodosiens du côté terrestre, elle compte sur la défense de l'armée romaine (bleu) et d'une petite troupe d'Occidentaux (rouge) qui ont répondu à l'appel à l'aide de l'empereur romain.
- Plusieurs monuments clés se trouvent dans la ville. La partie nord des murs extérieurs abrite le palais des Blachernes. Il ne possède pas la double ligne de défense visible sur le reste du périmètre. À l'intérieur de la ville, les murs de Constantin fournissent une autre ligne de défense. Au nord se trouve le quartier italien dont le port surplombe la Corne d'Or, une mer calme face à la neutre Galata (jaune). La Corne est protégée de l'est par une grande chaîne maritime. D'autres ports se trouvent sur le côté sud de la péninsule.
- Le cœur de la ville se dresse à la pointe de la péninsule, protégé par une dernière ligne de défense. Cette section contient Sainte-Sophie, la cible de la conquête de Mehmed.
Joueurs[]
Joueur[]
- Joueur ( Turcs)
Allié[]
- Timoniers ( Turcs)
Neutre[]
- Galata ( Italiens)
Ennemis[]
Stratégie[]
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Conclusion[]
Mehmed accorda trois jours à ses soldats pour piller la ville. Le troisième jour, il ordonna que l'on fasse retentir l'appel à la prière du haut de la chaire de Sainte-Sophie.
Dans les cours et les églises d'Europe, le nom de Mehmed évoquait la terreur. Mais dans le monde musulman, sa victoire était acclamée. Ils l'appelaient « Fetih » : le conquérant.
Plus personne ne douterait jamais de Mehmed.
Anecdotes[]
- Avec une limite de population fixée à 500, ce scénario partage avec Constantin XI Paléologue la limite la plus élevée non seulement de la Definitive Edition, mais de tous les jeux de la série.