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La guerre des Titans
XPC12 MAP
Caractéristiques du scénario
Jeu Age of Mythology : The Titans
Campagne La Nouvelle Atlantide
Civilisation Atlantéens, Gaïa
Couleur Bleu
Campagne
Scenario n° 12
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La guerre des Titans est le douzième et dernier scénario de la campagne La Nouvelle Atlantide dans Age of Mythology : The Titans. L'objectif principal est d'invoquer Gaïa pour vaincre Cronos.

Résumé Modifier

En sortant du Passage du ciel, Castor, Ajax et Amanra se retrouvent sur les terres émergées de la Vieille Atlantide. Crios y a déjà emmené ses adeptes et révèle que Cronos est en train de forcer la porte d'Hadès que Gargarensis a mise à jour dix ans plus tôt. Castor réalise que Gaia peut être invoquée sur l'île pour qu'elle sauve la situation.

Objectifs Modifier

1. Invoquez un pouvoir divin Graine de Gaia sur les sources de Gaia. La perte d'un Arbre d'invocation est synonyme de défaite.
  • Développez la taille et la puissance de votre armée. Ensuite, envoyez des patrouilles armées vers chacune des quatre sources de Gaia pour y étendre votre champ de vision, et invoquez sur chacune d'elles un pouvoir divin Graine de Gaia. Tenez-vous prêt à défendre les arbres d'invocation lorsque vous les aurez invoqués. Vous ne pouvez construire aucune muraille sur le sol instable de la vieille Atlantide.

2. Protégez un arbre d'invocation au moins jusqu'à ce que Gaia apparaisse.

  • Formez d'autres unités militaires pour protéger au moins l'un de vos arbres d'invocation des attaques ennemies. Pensez à construire des tours à des emplacements stratégiques autour de vos arbres d'invocation ; celles-ci vous permettront de les défendre plus aisément. Formez des escouades d'assaut rapides, qui vous permettront de contrer rapidement les attaques lancées contre vos arbres d'invocation.

 3. Utilisez Gaia pour repousser Cronos.

Projecteur : implosion Modifier

XPC12 PROJECTEUR

Projecteur du menu des objectifs

Implosion est un pouvoir divin dévastateur de l'âge mythique : il aspire les unités visées dans une sphère brillante et les projette ensuite violemment dans les airs, endommageant les bâtiments et écrasant les arbres. Plus le nombre d'unités aspirées est élevé, plus les dégâts infligés par l'explosion aux bâtiments environnants sont élevés.

Joueurs Modifier

  • Forces de Castor (Gaia) – commence la partie à l'âge mythique avec Castor, Ajax, Amanra, six Mirmillons lourds, six Arcus lourds et quatre Citoyens. Il est impossible de construire de Forum ou de mur ; le Passage du ciel s'effondre presque immédiatement après le début du scénario.

Neutre Modifier

  • Ruines d'Atlantide (Gaia) – se compose de quelques artefacts dispersés sur l'île, ainsi que la porte d'Hadès et les murs de rochers desquels Cronos et Gaia arrivent à la surface.
  • Gaia (Gaia) – se compose uniquement des trois Sources de Gaia dispersées sur l'île. Une fois que le joueur s'en approche, elles se convertissent au joueur.

EnnemisModifier

  • Atlantéens de Cronos (Cronos) – occupe le centre de l'île qui est ceint de murs. Il lancera continuellement des raids principalement composés d'unités atlantéennes pour assaillir le joueur et explorera même l'île pour récupérer les Reliques.
  • Cronos (Cronos) – se compose uniquement du roi des Titans. Ses points de vie élevés et sa régénération rapide rend inutile les unités humaines.
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