La Chute du Trident est la campagne principale d'Age of Mythology. Elle comporte 32 scénarios, ce qui en fait la plus longue campagne d'Age of Mythology. Elle débute à Atlantide, où l’amiral Arkantos est déterminé à regagner la faveur de Poséidon, le dieu adoré par le peuple Atlantéen.
Résumé[]
Partie grecque de la campagne[]
Au début de la campagne, Arkantos doit repousser une série de raids menés par les pirates des Voiles Noires (dirigés par le minotaure Kamos). Peu après, il prend part à la Guerre de Troie aux côtés d’Agamemnon et de ses soldats grecs. Après une série de péripéties contre les Troyens, qu’il combat aux côtés des héros Ulysse et Ajax, les Grecs élaborent un plan qui met en scène le célèbre Cheval de Troie, puis ils gagnent rapidement la guerre.
Ajax conseille ensuite à Arkantos de naviguer jusqu’à Ioklos où réside le centaure Chiron, pour faire réparer ses bateaux. Cependant, quand Arkantos et Ajax accostent, le port a été détruit par des bandits ; Arkantos et Ajax reprennent la ville et libèrent Chiron, captif. Celui-ci les emmène au nord pour trouver les hommes d’Ioklos, capturés et faits prisonniers pour déterrer une entrée vers les Enfers au compte du cyclope Gargarensis, commandant de Kamos. Les héros pénètrent dans les Enfers où Gargarensis est en train de forcer une grande porte à coups de bélier. Peu rassurés par les motivations de Gargarensis, les héros détruisent le bélier mais se retrouvent prisonniers des Enfers quand la grotte s’effondre. Avec l’aide des Ombres, ils parviennent à retrouver des temples dédiés au panthéon grec. Arkantos découvre que c’est Zeus, et non pas Poséidon, qui lui accorde sa bénédiction. Ils s’échappent des enfers grâce à un passage créé par Zeus.
Partie égyptienne de la campagne[]
Ils regagnent la surface en Égypte, où ils sont contraints d’aider la reine nubienne Amanra contre des bandits aux ordres d’un serviteur de Seth, Kemsyt. Amanra révèle que le dieu égyptien Osiris a été tué par Seth, qui aide Gargarensis. Cependant, Amanra cherche à réunir les reliques d’Osiris, éparpillées dans les sables d’Égypte, afin de ramener le dieu à la vie. Alors que les héros et le prêtre Setna sont faits prisonniers par Gargarensis, ils s’échappent et chacun d’entre eux obtient une mission pour récupérer toutes les reliques d’Osiris. Avant cela, Arkantos s’endort et rencontre Athéna, qui éclaire les motivations de Gargarensis : avec Poséidon, le cyclope veut libérer le titan Cronos du Tartare (emprisonné par les dieux grecs) pour que Poséidon et le Titan lui accordent l’immortalité.
Amanra récupère une des reliques d’Osiris des mains de Kemsyt, Chiron en extrait une autre de l’intérieur du grand arbre Tamaris pendant qu’Arkantos et Ajax disputent la dernière relique à Kamos, qui se rue sur Arkantos et s’empale sur la lance du héros avant de tomber du haut d’une falaise. Avec toutes les reliques réunies, Osiris est ressuscité et disperse l’armée de Gargarensis. Celui-ci s’enfuit vers la Scandinavie. En le suivant vers le Nord, Ajax et Arkantos trouvent l’épave d’un bateau d’Ulysse. Ils libèrent ce dernier d’une malédiction de Circé. Ils combattent la magicienne avec l’équipage d’Ulysse transformé en cochons.
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Quand ils atteignent le Nord, ils sont guidés vers les Enfers par les frères nains Brokk et Eitri en échange de leur aide pour reprendre la forge des nains des mains des géants. Plus tard, un vieil homme nommé Skult leur donne une bannière qui peut réunir les clans scandinaves. Cependant, lorsqu’ils brandissent le drapeau, les clans leur deviennent hostiles puisque le drapeau est celui d’un ennemi géant Folstag : c’est une ruse de Skult qui est en réalité Loki, allié à Gargarensis. Après s'être défendu contre les clans hostiles, ils rencontrent la Valkyrie Reginleif, et trouvent Gargarensis et la porte menant au Tartare. Ils tentent de détruire le bélier, mais ils sont poursuivis par des géants du feu jusqu’à ce que Chiron se sacrifie pour les sauver.
Pendant que Gargarensis est à la porte, Brokk et Eitri reconstruisent le marteau de Thor (mis en pièces par Loki), qui ferme la porte. De retour en surface, ils font face à Gargarensis et, rejoints par Ulysse, ils capturent et exécutent le cyclope.
Retour à Atlantide[]
Arkantos navigue ensuite vers Atlantide pour retrouver les siens, mais lorsqu’il veut exhiber la tête de Gargarensis sur son bateau, il découvre qu’il a été victime d'un sortilège de Loki, car la tête est celle de Kemsyt. Gargarensis, toujours vivant, tente d’ouvrir la dernière porte à Atlantide même. Arkantos est béni par Zeus puis affronte Gargarensis devant le temple de Poséidon. Gargarensis est vaincu et Atlantide s’effondre dans l’océan, emportant Arkantos avec elle. Pendant que les héros restants évacuent Atlantide et prennent la mer avec les Atlantéens, Athéna récompense Arkantos en le rendant immortel.
Missions[]
- Prologue : Sommeil agité
- 1. Présages
- 2. Conséquences
- 3. Derrière le masque
- 4. Un bon plan
- 5. Juste assez de corde pour se pendre
- 6. Pourvu que ça marche
- 7. Encore des brigands
- 8. Mauvaises nouvelles
- 9. Les étrangers
- 10. Révélation
- 11. La relique perdue
- 12. Le sommeil léger
- 13. Le conflit
- 14. « Isis, entends ma prière »
- 15. Allons-y
- 16. Bon conseil
- 17. La forteresse du Chacal
- 18. Loin de son foyer
- 19. Le premier pas
- 20. Chacun à sa place
- 21. Les vieux amis
- 22. Le Nord
- 23. La forge des nains
- 24. Pas d’ici
- 25. Comité d’accueil
- 26. Union
- 27. Le puits d’Urd
- 28. Sous la surface
- 29. Les héros improbables
- 30. Tout n’est pas perdu
- 31. Le retour
- 32. Une place dans mes rêves