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C'est le premier scénario de la campagne de Gajah Mada.

Description historiqueModifier

Départ du ScénarioModifier

  • Vous (Rouge), Malais, commencez avec un petit village au nord de la carte.
  • Singasari (Bleu), Malais, commence avec une ville étendue à l'est de la carte.
  • Mongols (Vert), Mongols, commence avec une ville mal défendue au sud de la carte.
  • Javanais (Orange), Malais. commence avec des batiments servant de décors.
  • Château de Kediri (Cyan), Malais, commence avec une forteresse à l'ouest de la carte.

Le Singasari et Kediri sont alliés. Les Javanais sont alliées à tous les joueurs. Les Mongols vont tenter de s'allier à vous en début de partie.

L'objectif est de battre le Singasari, les Mongols et Kediri.


DifficultésModifier

Les Javanais ont 10 villages réparties sur la carte. Une tour est construite automatiquement aux couleurs du joueur qui détruit la tour précédente. Chaque village ajoute +5 à la population maximum du propriétaire de la tour.

La difficulté de la mission consiste en premier lieu à contrôler rapidement les villages en détruisant les tours et en les protégeant. Ensuite, vous devrez détruire le Cyan avant que le Vert ne détruise le Bleu. Conserver vos tours, et donc le territoire conquis sera le défi réel auquel vous serez confronté.


StratégiesModifier

  • Tours et Archers

La première étape consiste à mettre en place votre économie. Vous avez ce qu'il vous faut à coté, privilégiez juste les bois coté nord pour évitez d'ouvrir une voie d'invasion au Singasari. Une astuce consiste à jouer le pièges à poissons infini des Malais. Pour ce faire, vous créer vos villageois pour prendre les baies puis au lieu de faire des fermes, vous construisez des ports avec les navires de pêche. Ainsi, vous aurez des bucherons et des mineurs, vos ressources en nourriture seront infini grâce aux pièges à poissons. A noter que le Singasari n'a pas de navires. Vous devrez prioritairement développer les technologies servant les tours et les murailles ainsi qu'entrainez des archers pour remplir les tours.

Pendant ce temps, vous devez rapidement prendre les villages et détruire les tours. Le premier village est facile à prendre. N'hésitez pas à mettre vos archers en garnison dans les tours. Prenez bien le temps de fortifiez avec une muraille le premier village pour empêchez l'accès à votre économie. Le prochain village à prendre est celui vers le sud-est ; ce village permet l'accès à la relique qu'un Moine pourra prendre en suivant la rive. Commencez votre armée avec 5 moines et une troupe d'archers devant. Une fois ceci fait, l'objectif est d'en finir avec le Kediri avant que les Mongols ne détruisent le Singasari. Votre tache est désormais de prendre les deux villages à l'ouest de votre ville. Ajoutez cinq éléphants de combat à votre composition pour occupez l'adversaire devant vos archers. Ils seront parfait pour détruire les tours. Ensuite, construisez un château qui peut tirer sur la porte de Kediri et remplissez le d'archers. Ainsi fait, Kediri sera neutralisé pour le reste de la partie.

Kediri neutralisé, vous pouvez vous occuper de prendre les villages les uns après les autres. Les Mongols finissent toujours par détruire le Singasari puis vous trahissent. Construisez un château à coté du haut-fond, de votre coté de la rive. Placez le Trébuchet (voir les astuces) pour tirer sur le Forum mongol de votre coté de la rivière. Remplissez le château avec des archers et laissez quelques troupes pour gérer les béliers mongols (ou vous pouvez aussi les convertir pour les renvoyer à l'envoyeur). Prenez des villages en attendant que les Mongols finissent le Singasari.

Le Singasari éliminé, vous devez porter votre attention sur les Mongols. Cela se fait en deux temps. D'abord, nettoyer votre coté de la rive en détruisant les batiments et l'armée mongole qui revient du Singasari. Ensuite, reprenez votre composition archers/éléphants de combat et avec le Trébuchet, détruisez petit à petit les mongols. Vous pouvez alors vous amuser en finissant comme vous voulez le château de Kediri.


  • Astuce : comment détruire les tours des Mongols quand ceux-ci sont nos alliées ? prendre un Mangonneau et utilisez le tir de zone sur la tour ; les Mongols ne le prendront pas trop mal.
  • Astuce : comment trouver des troupes bonus de niveau impérial ? dès le début de la partie, votre éclaireur va aller droit vers le sud-ouest, dans la clairière, vous trouverez des fantassin à épée à deux mains. Puis vous allez vers l'est (passez la falaise en la longeant vers le nord puis vers le sud), vous arrivez à un chemin un peu masqué par la végétation puis à un ancien champs de bataille. Vous trouverez d'abord des Mongols. Fuyez et revenez, vous trouverez des cavaliers. Les derniers sont plus complexes à prendre au début. Prenez la route qui va de votre ville au chateau de Kediri. Après avoir passé la rivière et les falaises, obliquez vers le sud-ouest. Trois fantassins à arc gardent le camp, mais des arbalétriers apparaîtront. Enfin, un Trébuchet va apparaitre si vous vous emparer de l'Atelier de siège qui est au sud-ouest du village central. Votre cavalier léger peut y aller en passant par la route qui mène aux camp des arbalétriers.
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