L'histoire de nos pères est le premier scénario de la campagne de Gajah Mada de Age of Empires II HD: Rise of the Rajas. Il relate le début de la carrière politique de Raden Wijaya, notamment sa participation à la lutte contre l'invasion mongole et contre le royaume de Singasari, qui aboutira à la fondation du royaume de Majapahit.
Introduction[]
Qu'est-ce qui pousse un roi à étendre son influence aux confins du monde connu ? Pourquoi un peuple est-il prêt à sacrifier sa situation, et même sa vie, pour un souverain sur un trône d'ivoire ?
Les légendes de nos ancêtres et ce qu'ils ont accompli nous poussent à aller de l'avant. Toute l'Asie a entendu parler du grand Empire du Srivijaya, puissance colossale du passé qui régna sur toutes les îles d'Indonésie. Nous rêvons de surpasser un jour ces légendes.
Dans notre culture, nous vénérons le kanchil, ou chevrotain, plus que tout autre animal. Les étrangers se moquent de notre adoration envers une créature si chétive, mais ils ne connaissent rien du cœur du kanchil.
Malgré son apparence insignifiante, le kanchil peut surmonter n'importe quel obstacle et triompher d'adversaires bien plus imposants par la ruse. Aucun autre animal n'est aussi brave.
Notre peuple est semblable au kanchil. Nos ennemis nous sous-estiment, mais nous leur montrerons ce que nous valons. C'est pour cela que l'histoire d'Arya Wiraraja, le fondateur de notre empire, suscite l'admiration de notre peuple. Face à une invasion mongole, il construisit un empire à partir d'un village...
Quelles sont les forces qui poussent un roi et son peuple à étendre leur territoire jusqu'aux confins même de l'inconnu ? Pourquoi ces hommes et ces femmes sont-ils prêts à sacrifier leur vie et celle de leur famille pour un roi qu'ils n'ont jamais rencontré ?
Ce sont les légendes de nos ancêtres qui nous poussent vers l'avant. La façon dont ces hommes et ces femmes parlent de nos prédécesseurs et de leurs accomplissements. Ici, tout le monde a entendu parler du grand Empire de Srivijaya, cette éminente puissance passée qui régna sur toutes les îles et osa même imposer des droits de passage exorbitants aux navires marchands indiens et chinois qui les traversaient. Hélas, c'est cette même cupidité qui la mena à sa perte.
Le Kantjil est l'animal que nous tenons en plus haute estime dans notre culture ; les étrangers se rient de nous lorsqu'ils l'apprennent. « Pourquoi vénérer de la sorte une créature aussi petite et insignifiante ? », demandent-ils. Mais c'est parce qu'ils ne savent rien de son cœur. Malgré son apparence anodine, le Kantjil a la capacité à surmonter tous les obstacles, à venir à bout d'adversaires bien plus imposants grâce à sa simple ingéniosité, et il est doté d'un courage sans pareil dans le règne animal.
Bien que comme le Kantjil, nous soyons petits et insignifiants à l'heure qu'il est, nous bâtirons un nouvel empire de toutes pièces ; l'Empire du Majapahit, plus grand et plus puissant que n'importe quel autre avant lui ! Nos légendes se propageront à travers les âges, et tous s'en souviendront !Instructions du scénario[]
Conditions de départ[]
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Objectifs[]
L'objectif est de battre le Singasari, les Mongols et Kediri.
Conseils[]
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Éclaireurs[]
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Joueurs[]
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- Vous (Rouge), Malais, commencez avec un petit village au nord de la carte.
- Singasari (Bleu), Malais, commence avec une ville étendue à l'est de la carte.
- Mongols (Vert), Mongols, commence avec une ville mal défendue au sud de la carte.
- Javanais (Orange), Malais. commence avec des batiments servant de décors.
- Château de Kediri (Cyan), Malais, commence avec une forteresse à l'ouest de la carte.
Le Singasari et Kediri sont alliés. Les Javanais sont alliées à tous les joueurs. Les Mongols vont tenter de s'allier à vous en début de partie.
Stratégie[]
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- Tours et Archers
La première étape consiste à mettre en place votre économie. Vous avez ce qu'il vous faut à coté, privilégiez juste les bois coté nord pour évitez d'ouvrir une voie d'invasion au Singasari. Une astuce consiste à jouer le pièges à poissons infini des Malais. Pour ce faire, vous créer vos villageois pour prendre les baies puis au lieu de faire des fermes, vous construisez des ports avec les navires de pêche. Ainsi, vous aurez des bucherons et des mineurs, vos ressources en nourriture seront infini grâce aux pièges à poissons. A noter que le Singasari n'a pas de navires. Vous devrez prioritairement développer les technologies servant les tours et les murailles ainsi qu'entrainez des archers pour remplir les tours.
Pendant ce temps, vous devez rapidement prendre les villages et détruire les tours. Le premier village est facile à prendre. N'hésitez pas à mettre vos archers en garnison dans les tours. Prenez bien le temps de fortifiez avec une muraille le premier village pour empêchez l'accès à votre économie. Le prochain village à prendre est celui vers le sud-est ; ce village permet l'accès à la relique qu'un Moine pourra prendre en suivant la rive. Commencez votre armée avec 5 moines et une troupe d'archers devant. Une fois ceci fait, l'objectif est d'en finir avec le Kediri avant que les Mongols ne détruisent le Singasari. Votre tache est désormais de prendre les deux villages à l'ouest de votre ville. Ajoutez cinq éléphants de combat à votre composition pour occupez l'adversaire devant vos archers. Ils seront parfait pour détruire les tours. Ensuite, construisez un château qui peut tirer sur la porte de Kediri et remplissez le d'archers. Ainsi fait, Kediri sera neutralisé pour le reste de la partie.
Kediri neutralisé, vous pouvez vous occuper de prendre les villages les uns après les autres. Les Mongols finissent toujours par détruire le Singasari puis vous trahissent. Construisez un château à coté du haut-fond, de votre coté de la rive. Placez le Trébuchet (voir les astuces) pour tirer sur le Forum mongol de votre coté de la rivière. Remplissez le château avec des archers et laissez quelques troupes pour gérer les béliers mongols (ou vous pouvez aussi les convertir pour les renvoyer à l'envoyeur). Prenez des villages en attendant que les Mongols finissent le Singasari.
Le Singasari éliminé, vous devez porter votre attention sur les Mongols. Cela se fait en deux temps. D'abord, nettoyer votre coté de la rive en détruisant les batiments et l'armée mongole qui revient du Singasari. Ensuite, reprenez votre composition archers/éléphants de combat et avec le Trébuchet, détruisez petit à petit les mongols. Vous pouvez alors vous amuser en finissant comme vous voulez le château de Kediri.
- Astuce : comment détruire les tours des Mongols quand ceux-ci sont nos alliées ? prendre un Mangonneau et utilisez le tir de zone sur la tour ; les Mongols ne le prendront pas trop mal.
- Astuce : comment trouver des troupes bonus de niveau impérial ? dès le début de la partie, votre éclaireur va aller droit vers le sud-ouest, dans la clairière, vous trouverez des fantassin à épée à deux mains. Puis vous allez vers l'est (passez la falaise en la longeant vers le nord puis vers le sud), vous arrivez à un chemin un peu masqué par la végétation puis à un ancien champs de bataille. Vous trouverez d'abord des Mongols. Fuyez et revenez, vous trouverez des cavaliers. Les derniers sont plus complexes à prendre au début. Prenez la route qui va de votre ville au chateau de Kediri. Après avoir passé la rivière et les falaises, obliquez vers le sud-ouest. Trois arbalétriers gardent le camp, mais des arbalétriers apparaîtront. Enfin, un Trébuchet va apparaitre si vous vous emparer de l'Atelier de siège qui est au sud-ouest du village central. Votre cavalier léger peut y aller en passant par la route qui mène aux camp des arbalétriers.
Difficultés[]
Les Javanais ont 10 villages réparties sur la carte. Une tour est construite automatiquement aux couleurs du joueur qui détruit la tour précédente. Chaque village ajoute +5 à la population maximum du propriétaire de la tour.
La difficulté de la mission consiste en premier lieu à contrôler rapidement les villages en détruisant les tours et en les protégeant. Ensuite, vous devrez détruire le Cyan avant que le Vert ne détruise le Bleu. Conserver vos tours, et donc le territoire conquis sera le défi réel auquel vous serez confronté.
Conclusion[]
J'ai entendu maintes fois l'histoire d'Arya Wiraraja quand j'étais enfant. Grâce à la ruse du kanchil, il vainquit à la fois les seigneurs javanais et les puissants Mongols.
Cela dit, Arya ne fit pas tout cela seul. J'ai toujours pensé que les dieux l'ont aidé, lui et sa descendance.
C'est pourquoi moi, Gajah Mada, commandant de la garde d'élite des rois majapahits, ai juré de servir la famille royale jusqu'à mon dernier souffle.Et c'est ainsi que notre fondateur, Arya Wiraraja, créa l'Empire du Majapahit à partir du petit village qui lui avait été accordé. Il triompha des suzerains japonais[sic] et des puissants envahisseurs mongols en se montrant aussi astucieux que le Kantjil. Je suis certain que les dieux lui sourirent, à lui et sa famille. C'est pourquoi moi, Gajah Mada, commandant de la garde d'élite des rois du Majapahit, ai juré de les servir pour le restant de mes jours.