L'autodidacte est le second scénario de la version retravaillé de la campagne de Sforza de Age of Empires II: Definitive Edition. Il relate les activités militaires de Sforza dans les régions des Marches et d'Émilie-Romagne, avant de trahir son maître Visconti.
Introduction[]
Après les guerres contre Venise, Visconti s'assura qu'il en avait pour son argent. Il envoya Sforza au sud pour faire appliquer les créances du duc en Romagne. À mon avis, le duc avait d'autres plans pour Sforza : après son départ, Piccinino et ses hommes nous suivirent.
Sforza n'était pas dupe. Bien que fiancé à la fille du duc, il savait que Visconti était versatile. Il savait également qu'il était risqué d'être un condottiero sans terres. Sforza voulait être indépendant et posséder ses propres terres, pour éviter que les complots de ses employeurs puissent se retourner contre lui, ou que ces derniers demandent justice pour ses propres méfaits.
Et quelle meilleure occasion que de tirer profit des armes et de l'argent de Visconti pour s'autoproclamer dirigeant d'une cité ?
Instructions du scénario[]
Conditions de départ[]
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Objectifs[]
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Conseils[]
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Éclaireurs[]
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Joueurs[]
Joueur[]
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Alliés[]
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Conclusion[]
Sforza et Piccinino étaient deux chiens errants qui s'arrachent un morceau de viande. Ils étaient rivaux, précisément car ils étaient pareils.
Des deux, Sforza avait un certain pédigrée, si on pouvait parler de "pédigrée" pour le fils bâtard d'un capitaine mercenaire. Sforza hérita de son père sa furbizia, sa ruse, qu'il utilisait pour tirer avantage de ses rivaux, de ses clients, ou même des femmes.
Fils de boucher, Piccinino atterrit dans le milieu en tant que soldat. Il gravit les échelons et devint conseiller d'un condottiero crédule et incompétent. De là, Piccinino tendit une embuscade à son capitaine et prit les rênes de la compagnie.
Sforza et Piccinino étaient voués à devenir ennemis jurés, comme deux chiens errants sont voués à s'arracher un morceau de viande.