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Description[]

Le Kipchak est l'unité unique des Coumans. C'est une unité d'archer de cavalerie qui tire plusieurs flèches en même temps.

Il est faible contre les Tirailleurs, les Huskarls, les Guerriers Aigles, les Onagre et les Scorpions.

Statistiques[]


Kipchakicon
Kipchak
Kipchakicon
Kipchak d'Elite
Age Châteaux Impérial
PV 40 45
Attaque (Perçage) 4 + 3(*2) 5 + 3(*3)
Bonus d'Attaque +1 vs Piquier +1 vs Piquier
Portée 4 4
Vitesse d'Attaque 2.2 2.2
Précision 90% 90%
Vitesse des Projectiles 7 7
Armure 0 0
Protection Perçage 0 0
Classe d'Armure Archer

Cavalerie

Archer de Cavalerie

Unité Unique

Archer

Cavalerie

Archer de Cavalerie

Unité Unique

Vitesse 1.4 1.4
Ligne de Mire 6 6
Temps Création 20 sec 20 sec
Coût d’Amélioration 1100 nourriture + 1000 bois X
Temps d’Amélioration 65 sec X

Améliorations et Technologies[]

Dans le Camp de Tir à l'Arc[]

  • Bague de pouce : Les Archers tirent plus vite avec une précision de 100% (âge des châteaux)
  • Tactiques Parthes : +1 d'armure, +2 de protection perçage et +2 attaque contre les Piquiers (âge impérial)

Dans l'Ecurie[]

  • Ligne de sang : +20 PV (âge féodal)
  • Elevage : Vitesse de déplacement +10% (âge des châteaux)

Dans la Forge[]

  • Armure d'Archer Matelassé : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
  • Armure d'Archer en Cuir : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
  • Armure d'Archer Chaînée : +1 d'armure et +2 de protection perçage (âge impérial).
  • Empennage : +1 d'attaque et +1 portée (âge féodal).
  • Flèche à Poinçon : +1 d'attaque et +1 portée (âge des châteaux)

Dans l'Université[]

  • Balistiques : Les Archers tirent avec plus de précision sur les cibles mobiles (âge des châteaux)
  • Chimie : +1 attaque (âge impérial).

Dans le Château[]

  • Conscription : La temps de création est 33% plus rapide (âge impérial)

Unique[]

  • Coumans : Mercenaires Coumans : Les membres de l'équipe peuvent créer 10 Kipchaks d'Elite gratuitement dans le Château (âge impérial)
  • Hongrois : Arc Recourbé : +1 attaque et +1 portée (âge impérial)
  • Tatars : Armure de Soie : +1 de protection perçage (âge des châteaux)
  • Turcs : Sipahi : +20 PV (âge des châteaux)

Bonus de Civilisations[]

  • Aztèques : Les Kipchaks sont crées 10% plus vite
  • Coumans : Les Kipchaks se déplacent 10/15% plus vite à partir de l'Age des Châteaux
  • Francs : Les Kipchaks possèdent 20% PV bonus
  • Mongols : Les Kipchaks tirent 25% plus vite
  • Sarrasins : Les Kipchaks ont un bonus de 1 attaque par Age contre les Bâtiments à partir de l'Age Féodal
  • Tatars : Les Kipchaks infligent 25% de dégâts supplémentaire si ils se trouvent au dessus
  • Vietnamiens : Les Kipchaks possèdent 20% PV bonus

Bonus d'Equipe[]

  • Tatars : Les Kipchaks gagnent un bonus de 2 en ligne de mire
  • Teutons : Les Kipchaks sont plus résistants à la conversion
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