Civilisation spécialisée dans les Armes de Siège et les Eléphants.
Symbole :
Bonus de Civilisation
- Aucun Bâtiments n'est nécessaire pour changer d'Age
- Les Villageois s'occupant des Fermes ne dépose pas la nourriture mais travaillent 4% moins vite
- Les Eléphants de Combats se déplacent 15% plus vite
- Les Villageois peuvent être mis en garnison dans les Habitations
Bonus d'Equipe
- +1 portée pour les Scorpions
Unité Unique
- Eléphant à Baliste (Scorpion monté)
Technologies Uniques
- Epèes de Défenses (+3 attaque pour les Eléphants de Combats)
- Double Arbalète (Les Eléphants à Baliste et les Scorpions tirent 2 projectiles en 1)