Cet article concerne la civilisation dans Age of Empires II HD: The Forgotten. Pour la civilisation dans Age of Empires III: Definitive Edition - Knights of the Mediterranean, voir Italiens (Age of Empires III).
Civilisation
Arbre des technologies
Stratégie
Le thème musical de la civilisation des Italiens
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Voguez jusqu'à Venise et endossez le rôle d'un général pour l'une des républiques italiennes qui émergèrent du chaos que fut la chute de l'Empire romain !
Les Italiens sont une civilisation du sud de l'Europe introduite avec Age of Empires II HD: The Forgotten. Cette civilisation s'inspire principalement des cités-États, duchés, républiques et ligues italiennes qui ont émergé au Moyen-Âge, suite à la perte du contrôle impérial du Saint-Empire romain germanique sur l'Italie impériale. Elle se concentre sur les archers et les navires. Sa première unité unique, l'arbalétrier génois, est un archer à pied qui inflige des dégâts supplémentaires à la cavalerie, tandis que sa seconde unité unique, le condottière, est une unité d'infanterie anti-poudre à canon pouvant être entraînée aux casernes et servant de bonus d'équipe. Les Italiens font ainsi partie des trois civilisations pouvant partager sans condition (c'est-à-dire sans tenir compte des kipchaks) une unité unique avec leurs alliés. Leurs bonus de civilisation offrent des réductions pour leurs unités de poudre à canon, leurs navires de pêche, leur progression en âge et les technologies du port et de l'université. Malgré leur orientation vers les archers et la marine, ils disposent d'un arbre des technologies relativement diversifié, ce qui leur permet d'intégrer une grande variété d'unités à leurs archers et à leurs unités de poudre à canon.
Les Italiens étaient initialement prévus pour être ajoutés à Age of Empires III, leur conception étant plus « médiévale » que celle des autres civilisations européennes, mais ils ont été abandonnés dans la version finale du jeu. Les Italiens ont finalement été implémentés dans Age of Empires III: Definitive Edition - Knights of the Mediterranean. Les Italiens sont également les descendants des Romains.
Les Italiens sont principalement une civilisation d'archers et de marins. Leur camp de tir à l'arc est bien équipé, avec toutes les améliorations et technologies nécessaires aux archers à pied. Seuls leurs archers de cavalerie sont faibles. Leurs unités d'écurie, en revanche, sont bonnes, avec des hussards et des cavaliers entièrement améliorés. Du côté de l'infanterie, il ne manque que le hallebardier, mais ils disposent du condottière. Hormis le canon à bombarde, qu'ils obtiennent à moindre coût, les armes de siège sont décevantes pour les Italiens. En revanche, leurs moines et leur marine sont excellents, ne manquant qu'une seule amélioration chacun. Il en va de même pour leur économie, à laquelle il ne manque que Puits de forage d'or, et leurs structures défensives, qui ne manquent d'aucune amélioration.
Dans l'ensemble, les Italiens disposent d'un arbre des technologies très étendu et équilibré.
Liste des changements[]
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Représentation dans les campagnes[]
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Les Dravidiens sont la civilisation du joueur dans la campagne de Sforza.
Dialogues[]
Dans le jeu, les unités italiennes parlent le latin médiéval, également parlé par les Byzantins. Cependant, historiquement, les Italiens parlaient différentes langues vernaculaires dérivées du latin. L'italien moderne est basé presque exclusivement sur l'une de ces langues vernaculaires, la variante du toscan parlée à Florence, appelée florentin.
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Noms des joueurs IA[]
Lorsqu'il joue à un jeu d'escarmouche contre l'ordinateur, le joueur peut rencontrer l'un des personnages IA italiens suivants :
Pape Gregory VII
Pietro Gradenigo
Francesco Ier Sforza
Ottone Visconti
Domenico Selvo
Castruccio Castracani
Maurizio Galbaio
Alboin
Liutprand le lombard
Arechis II de Benevento
Gisulf Ier de Salerno
Histoire[]
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Les Italiens se sont établis sur la péninsule des Apennins et y ont demeuré depuis environ 572 après J.-C. Bien que la péninsule italienne aie été le siège du pouvoir de l'Empire romain, Rome tomba face aux tribus germaniques sous le règne d'Odoacre en 476 après J.-C. En 493, les Byzantins (Romains de l'Est) réussirent à tromper le roi ostrogoth Théodoric le Grand afin de reprendre l'Italie des mains d'Odoacre. Lorsque Théodoric mourut en 526, la péninsule sombra à nouveau dans le chaos, ce qui permit au général byzantin Flavius Bélisaire de lancer son invasion en 535. Toutefois, la domination byzantine cessa presque entièrement en 572 lorsque les Lombards, une autre tribu germanique, envahirent la péninsule. Les Italiens peuvent donc être considérés comme les descendants de ces deux peuples : les latins et les tribus germaniques.
Durant les siècles qui suivirent, les Italiens formèrent une série de différentes cités-états, des entités indépendantes dont la législation ne s'étendait généralement pas au-delà d'une ville centrale et des villages environnants. Au nord, la chute du Saint Empire Romain de Charlemagne -qui avait bouté les Lombards hors d'Italie- provoqua une longue période d'instabilité qui aboutit à la création de plusieurs cités-états comme Milan, Gênes, Florence et Venise. L’Italie centrale se portait légèrement mieux sous l'égide de la papauté de Rome, mais lorsque le Pape allemand Otton Ier du Saint-Empire fut couronné en 962, le nord et le centre de l'Italie s'impliquèrent dans les affaires complexes des cités-états allemandes. D'autre part, l'Italie du Sud demeura sous le contrôle des Lombards et des Byzantins jusqu'à ce que les Normands envahissent la région au XIème siècle pour y fonder le royaume de Sicile.
Tout au long du Moyen Âge, les armées italiennes furent généralement composées et dirigées par des condottieri, des mercenaires professionnels qui combattaient pour le plus offrant. En général, les conflits interétatiques servaient à maintenir le statu quo entre les cités-états. Ces conflits atteignirent leurs paroxysmes au XVIème durant les guerres d'Italie (aussi appelées guerres de Renaissance), entraînant finalement l'affaiblissement des villes-états italiennes.
Pour ce qui est de la guerre navale, la marine italienne faisait partie des meilleures en Europe. La géographie de la région fit de la domination de la Méditerranée un élément crucial en ce qui concernait le commerce et la culture. Venise et Gênes utilisèrent leurs forces navales pour former efficacement des empires maritimes remarquables qui firent concurrence aux autres grands États européens et à l'Empire Ottoman.
L’Italie médiévale était un mélange enivrant d'architecture romaine antique, d'un pouvoir théocratique en puissance, et de rébellion artistique. Le centre de l'Italie, sous le contrôle des papes catholiques, exerçait une position dominante pour tout ce qui touchait aux questions religieuses et politiques de la chrétienté européenne. Au Nord, Florence devint particulièrement influente au cours de la fin du Moyen Âge en devenant le siège de la Renaissance, une période d'évolution considérable dans les domaines de l'art, de la musique et des sciences. Léonard de Vinci (originaire de Florence) fut l'une des figures majeures de l'époque, créant des œuvres d'art incroyables et repoussant les limites de la technologie.
Néanmoins, les conflits incessants entre les villes-états italiennes les rendirent vulnérables aux attaques extérieures. Ses voisins, la France, l'Espagne et l'Autriche se montrèrent particulièrement envahissants. Ce n'est qu'en 1861 que Victor-Emmanuel II de Savoie et Giuseppe Garibaldi unifièrent enfin les Italiens sous une même bannière et créèrent l'Italie que l'on connaît de nos jours.
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—section histoire des Italiens dans Age of Empires II
Anecdotes[]
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