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Les guildes (au marché) réduisent le prix d'achat et de vente des ressources au marché.
—du manuel de The Age of Kings

Guildes est une technologie introduite dans Age of Empires II: The Conquerors qui peut être recherchée au marché à partir de l'âge impérial. Une fois recherchée, elle réduit les frais d'échange des marchandises de 30 % à 15 %. Autrement dit, les ressources coûtent moins et rapportent plus lorsqu'on les échange au marché.

Guildes s'avère très utile lorsque les ressources naturelles commencent à s'épuiser, car elle permet au joueurs de reçevoir plus d'or en échange pour les ressources excédentaires (généralement de la nourriture). Elle permet également d'acheter des ressources moins chères.

Les Sarrasins ne paient que 5 % de frais d'échange en raison de leur bonus de cvilisation, ce qui compense largement le fait qu'ils ne peuvent pas rechercher cette technologie. De même, les Hindoustanis peuvent réduire les frais d'échange à 10 % grâce à Route du Grand Trone.

Disponibilité selon la civilisation[]

Disponible Indisponible

✝ = signifie que la civilisation avait accès à Guildes dans le passé, mais n'y a pas accès actuellement.

Bonus de civilisation[]

Bonus d'équipe[]

  • Bohémiens : La recherche de Guildes est 80 % plus rapide.
  • Portugais : La recherche de Guildes est 25 % plus rapide.

Liste des changements[]

The Forgotten[]

  • Incas : Peuvent pas rechercher Guildes.
  • Indiens : Peuvent pas rechercher Guildes.

The African Kingdoms[]

  • Incas : Guildes est ajoutée à l'arbre de technologies.
  • Indiens : Guildes est ajoutée à l'arbre de technologies.

Definitive Edition[]

  • Portugais : Avec la mise à jour 42848, la recherche de Guildes est 30 % plus rapide en tant que bonus de civilisation.

Lords of the West[]

Dynasties of India[]

  • Bourguignons : Avec la mise à jour 66692, Guildes coûte -40 % de nourriture en moins. Avec la mise à jour 78174, Guildes coûte -33 % de nourriture en moins.
  • Portugais: Avec la mise à jour 73855, la recherche de Guildes est 25 % plus rapide en tant que bonus d'équipe.

Return of Rome[]

  • Hindoustanis : Guildes est supprimée de l'arbre de technologies.
  • Vietnamiens : La recherche de Guildes est 100 % plus rapide.

Histoire[]

Le pouvoir politique et économique pendant le haut Moyen Âge était détenu par les chefs barbares. Ce pouvoir est ensuite passé aux mains des rois, du clergé et nobles puissants. Vers la fin du Moyen Âge, la classe moyenne de la population des villes ayant pris de l'importance, elle a pris part au pouvoir. La classe moyenne a apporté une innovation : la création des guildes. Les guildes contrôlaient des entreprises spécifiques comme la fabrication de vêtements, la boucherie ou la ferronnerie, dans une ville ou une région. Elles fixaient les prix et déterminaient qui devaient travailler dans cette activité. Les étrangers ne pouvaient pas travailler. En contrepartie d'un monopole, généralement acheté au roi ou à la ville, elles fournissaient des produits de meilleure qualité. Le contrôle du commerce par les guildes avait pour conséquences un haut niveau de vie pour les membres de la guilde, la bonne qualité du produit et des prix élevés.
—du manuel de The Age of Kings
Technologies dans Age of Empires II
Technologies economiques
Villageois Brouette Charrette à bras
Nourriture Harnais de cheval Labourage lourd Rotation des cultures
Filets maillants
Domestication Pastoralisme Transhumance
Bois Hache à double tranchant Scie à archet Scie à deux bras
Or Minage de l'or Puits de forage d'or
Caravane
Pierre Minage de la pierre Puits de forage de pierre
Navires civils Cale sèche · Chantier naval
Marché Monnaie Banques
Guildes
Technologies militaires
Générales Conscription
Hérésie · Dévotion Foi
Unités de mêlée Forge Fonderie Haut fourneau
Cavalerie Lignes de sang · Élevage
Barde écaillée Barde chaînée Barde plaquée
Infanterie Jaques · Écuyers · Brasier
Cotte de mailles écaillée Cotte de mailles chaînée Cotte de mailles plaquée
Unités à distance Balistique · Chimie
Empennage Flèche à poinçon Brassard
Archers Armure d'archer matelassée Armure d'archer en cuir Armure d'archer à chaînes
Bague de pouce · Tactiques parthes
Siège Experts de siège
Navire Carénage Cale sèche
Chantier naval
Galère de guerre
Bâtiment Tour de guet Patrouille de ville
Maçonnerie Architecture
Projectile en feu · Meurtrières · Mâchicoulis · Grue à poulie · Hourds · Tour de bombarde
Plantes médicinales
Moine Rédemption · Expiation · Sainteté · Ferveur · Illumination · Imprimerie · Théocratie
Villageois Métier à tisser · Sapeurs
Autres technologies
Espions · Trahison · Technologies uniques · Améliorations
Technologies supprimées (non-uniques)
Canon à bombarde · Galion à canon · Cartographie · Canon à main · Chiens de chasse · Revetments · Pistage · Ravitaillement