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Unité d'infanterie rapide destinée à l'exploration et à l'attaque. Résiste à la conversion
—description en jeu

Le guerrier aigle est une unité d'infanterie amérindiennes introduite dans Age of Empires II: The Conquerors qui est formée aux casernes à partir de l'âge des châteaux.

Les unités de type aigle remplace la cavalerie pour les civilisations amérindiennes. Par conséquent, ces civilisations commençaient la partie, dans The Conquerors, avec un guerrier aigle comme unité de reconnaissance. Depuis The Forgotten, ils doivent être améliorés par rapport à leur prédécesseur récemment introduit, l'éclaireur aigle. En conséquence, l'éclaireur aigle remplace le guerrier aigle comme unité de reconnaissance de départ pour les Amérindiens.

Tous les éclaireurs aigles ont une capacité spéciale de reconnaissance automatique. Les éclaireurs aigles ne peuvent pas non plus attaquer le gibier comme le cerf.

Stratégie[]

Les guerriers aigles se déplacent rapidement, ont une longue ligne de vue, une résistance à la conversion et un bonus d'attaque contre les moines. Ils ont également un bonus d'attaque contre les armes de siège et un petit bonus anti-cavalerie (à l'âge des châteaux), cependant, presque toutes les autres unités d'infanterie infligent des dégâts supplémentaires contre les guerriers aigles. Essentiellement, ils aident à compenser l'absence de cavalerie des Aztèques, des Mayas et des Incas.

Comparé à l'éclaireur aigle, le guerrier aigle a +1 en armure de perçage et des points de vie légèrement plus élevés, pour un prix raisonnable, ce qui en fait une amélioration utile mais pas cruciale.

À l'âge des châteaux, des trois civilisations qui y ont accès, les Aztèques ont une création 15 % plus rapide, tandis que les Incas ont une réduction de -25% nourriture. Le guerrier aigle maya est générique. Cependant, il sera utile pour les trois civilisations, bien que les archers à plumes des Mayas leur donnent de la concurrence en tant qu'unité de raid.

Statistiques[]

Forces et faiblesse face aux unités
Fort contre Archers à pied, Armes de siège, Moines, Jinetes
Faible contre Unités de poudre à canon, Frondeurs Cavalerie lourde, Infanterie lourde
Améliorations
Points de vie El Dorado (+40, unique aux Mayas)
Régénération Citadelle (30 PV/min quand l'unité se situe dans un rayon de 18 tuiles autour d'un château allié celte)
Attaque Forge (+1)
Fonderie (+1)
Haut fourneau (+2)
Brasier (+2 d'attaque contre les bâtiments)
Guerres glorieuses (+4, unique aux Aztèques)
Armure Cotte de mailles écaillée (+1/+1)
Cotte de mailles chaînée (+1/+1)
Cotte de mailles plaquée (+1/+2)
Boucliers en tissu (+1/+2, unique aux Incas depuis The African Kingdoms)
Résistance à la conversion Dévotion (+1 min, +1 max)
Foi (+4 min, +4 max)
Hérésie (meurt si converti)
Vitesse de déplacement Écuyers (+10 %)
Vitesse de création Conscription (+33 %)
Amélioration Guerrier aigle d'élite

Bonus de civilisation[]

  • Aztèques : Les guerriers aigles sont créés 15 % plus rapidement.
  • Incas : Les guerriers aigles coûtent 20 %/25 % nourriture en moins à l'âge des châteaux/impérial.

Bonus d'équipe[]

  • Arméniens : Les guerriers aigles ont +2 de ligne de mire.
  • Bulgares : Les technologies de la forge sont recherchées 80 % plus rapidement.
  • Goths : Les guerriers aigles sont formés et améliorés 20 % plus rapidement. La recherche de Écuyers et Brasier est 20 % plus rapide.
  • Lituaniens : La recherche de Dévotion, Foi et Hérésie est 20 % plus rapide.
  • Portugais : Les technologies dont bénéficient les guerriers aigles sont recherchées 25 % plus rapidement.
  • Teutons : Les guerriers aigles sont plus résistants à la conversion.

Liste des changements[]

The Conquerors[]

  • Le guerrier aigle est l'unité de reconnaissance des civilisation amérindiennes et coûte 20 nourriture, 50 or.
  • Les guerriers aigle ont 4 d'attaque avant l'âge des châteaux, puis 7 d'attaque, 50 points de vie, 2 d'armure de perçage, prennent 35 secondes à être formés, se déplacent à une vitesse de 1,1 et ont un bonus d'attaque de +2 contre la cavalerie à l'âge des châteaux.

The Forgotten[]

  • Le guerrier aigle reçoit un prédécesseur, l'éclaireur aigle et perd de ce fait son statut d'unité de reconnaissance de départ.
  • Depuis que le guerrier aigle est devenu disponible à l'âge des châteaux, il a toujours 7 d'attaque.
  • Les guerriers aigles ont 55 points de vie, 3 d'armure de perçage, prennent 32 secondes à être formés et ont un bonus d'attaque de +3 contre la cavalerie, ainsi que +1 contre les chameaux et les navires.
  • L'amélioration du guerrier aigle coûte 300 nourriture, 200 or.
  • Le guerrier aigle obtient un nouveau design.
  • Incas : Coursiers donne aux guerriers aigle un bonus de +10% de vitesse de déplacement.

The African Kingdoms[]

  • L'amélioration du guerrier aigle coûte 200 nourriture, 200 or.
  • La vitesse du guerrier aigle passe de 1,1 à 1,2.
  • Incas : Coursiers donne +1/+2 d'armure plutôt que +10% de vitesse de déplacement.

Rise of the Rajas[]

  • Avec le patch 5.7 :
    • Les guerriers aigles se déplacent à une vitesse de 1,15.
    • Les guerriers aigles sont de nouveau formés en 35 secondes.
    • Les guerriers aigles ont +2 d'attaque contre les chameaux.

Definitive Edition[]

  • Pistage est retirée, toutes les unités d'infanterie reçoivent +2 de ligne de vue à l'âge féodal à la place.
  • Incas : Coursiers est renommée Boucliers en tissu.
  • Bulgares : Initialement, le bonus d'équipe donnait une augmentation de 50 % du taux de travail de la forge. Avec la mise à jour 42848, ce bonus a été remplacé par une augmentation de 80 % de son taux de travail.

Dynasties of India[]

  • Avec la mise à jour 81058 :
    • Les guerriers aigles coûtent 25 nourriture, 50 or.
    • Incas : Les guerriers aigles coûtent -25 %/-30 % nourriture à l'âge des châteaux/impérial.

The Mountain Royals[]

  • Incas : Les guerriers aigles coûtent -20 %/-25 % nourriture à l'âge des châteaux/impérial.

Victors and Vanquished[]

  • Avec la mise à jour 111772, tous unités de type aigle ont la capacité de reconnaissance automatique, plutôt que seulement celui de départ.

Histoire[]

Les Aztèques faisaient grand cas des aptitudes guerrières, et les soldats voyaient leur statut social s’élever lorsqu’ils se distinguaient au combat et montaient en grade. Devenir guerrier aigle était l’une des distinctions les plus honorifiques. Ces hommes portaient des coiffes colorées, ornées de plumes d’aigle et des costumes qui mettaient en valeur leur allure militaire. N’étant pas gênés par de lourdes armures, ils se déplaçaient promptement. Ils constituaient ainsi les troupes légères et rapides de l’armée aztèque, qui bondissaient sur l’ennemi. Toutefois, ils étaient fort désavantagés lors des combats contre les Européens équipés d’armures et d’armes métalliques. Les meilleurs guerriers aigles étaient promus au rang d’élite. Fleuron des formations de guerriers aigles, ils menaient les actions pour mettre les ennemis hors de combat et les capturer.
—du manuel de Age of Empires II: The Conquerors

Anecdotes[]

  • Les trois unités de type aigle, le ghulam et le prêtre guerrier sont les seules unités d'infanterie à coûter plus d'or que de nourriture et, en termes d'or, sont les unités d'infanterie les plus chères du jeu. En termes de nourriture, cependant, elles sont de loin l'infanterie la moins chère du jeu.
  • Les guerriers aigles infligent des dégâts supplémentaires contre l'unité de triche Saboteur car elle appartient à la même classe d'unité que les navires.
  • Il n'y a que quatre unités d'infanterie qui n'obtiennent pas de bonus d'attaque contre les guerriers aigles en plus d'eux-mêmes, à savoir le kamayuk, le milicien, le condottière et le cavalier bulgare désarçonné.
  • En raison d'un bug actuel, le guerrier aigle n'est pas disponible dans les données du jeu d'origine dans Age of Empires II HD Edition. Il est remplacé par l'éclaireur aigle des extensions, bien que l'unité n'existe pas dans le jeu d'origine. Il peut être amélioré directement en guerrier Aigle d'élite dans l'âge impérial.
    • C'est parce que pendant le développement d'Age of Empires II: Forgotten Empires, la ligne aigle était Eagle WarriorHeavy Eagle Warrior (nouveau) → Elite Eagle Warrior. La nomenclature a été modifiée en Eagle ScoutEagle WarriorElite Eagle Warrior, ce qui a entraîné une confusion concernant le nom Eagle Warrior, même dans les données de jeu originales de la HD Edition.
  • Le bouclier de l'unité, ainsi que son amélioration Elite, sont calqués sur un modèle de bouclier aztèque représenté à plusieurs reprises dans le Codex Mendoza (1541).
  • Les guerriers aigles historiques étaient uniques à la civilisation aztèque et avaient le même rang que les guerriers jaguars, tous deux connus collectivement sous le nom de cuāuhocēlōtl, de cuāuh- « aigle » et ocēlō- « jaguar ». Leurs homologues du jeu ont été « rétrogradés » au rang d'éclaireurs et de soldats pouvant être formés dans toutes les casernes amérindiennes, afin de donner éventuellement à ces civilisations l'accès à des substitutions génériques pour la cavalerie.
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